Close Menu
Український телекомунікаційний портал
    Facebook X (Twitter) Instagram Threads LinkedIn Telegram RSS
    Український телекомунікаційний портал
    • Новини
    • Мобільна техніка
    • Технології
    • ПЗ
    • Наука
    • Транспорт
    • Дім
    • Обладнання
    • Здоров’я
    Facebook X (Twitter) YouTube Telegram Threads LinkedIn RSS Bluesky
    Український телекомунікаційний портал
    Home»Новини»ІГРИ»Beams – 60 этапов схем, импульсов, сигналов
    ІГРИ

    Beams – 60 этапов схем, импульсов, сигналов

    ВолодимирBy Володимир24.11.2016Updated:24.11.20164 коментарі2 Mins Read
    Facebook Twitter Email Telegram Copy Link
    Beams – 60 этапов схем, импульсов, сигналов

    Студия Appsolute Games решила выступить в несколько непривычном для себя амплуа — в основном данные разработчики специализировались на реализации аркадных тайм-киллеров.

    Тем не менее их последним релизом стала игра с названием «Beams.», которая является вполне любопытной головоломкой с оригинальной игровой механикой и достаточно внушительным набором уровней. beams_2 beams_3 «Beams.» — это игра об импульсах и сигналах, которые нам необходимо посылать в различные точки при помощи специальных излучателей, которые представлены в виде больших белых точек.

    Активируя излучатель, он будет подавать сигнал, который будет расходиться по специальным направляющим. Достигая конечной точки, серые окружности будут заполняться белым цветом — именно заполнение всех серых точек и является ключевой задачей в игре. beams_4 beams_5 А для того, чтобы игра действительно приобрела очертания головоломки, разработчики усложнили игровой процесс множеством дополнительных элементов.

    В игре имеются маленькие пульсирующие точки, с помощью которых можно корректировать направляемый сигнал. Также имеются пунктирные линии — они исчезают сразу же после того, как по ним пройдет первый сигнал.

    Помимо этого, имеются барьеры, которые необходимо передвигать, тем самым высвобождая проход для сигнала. beams_6 beams_7 «Beams.» обладает простым и спокойным игровым процессом. В игре нет никаких таймеров, ограничителей по действиям, а также различных звездочек, которые обычно выдаются за прохождение уровней.

    Данная модель игрового процесса, на мой субъективный взгляд, является наиболее удачной для головоломок. Так как от нас требуется именно решение задач, предложенных в уровне, а не решение задач в короткие сроки. Взято с appleinsider.ru

    Читайте також

    Microsoft офіційно анонсує Xbox Labs

    14.10.2026

    Sony анонсує PlayStation 5 у чорному кольорі

    13.10.2026

    Forza Horizon 6 для PlayStation 5 вийде у 2027 році

    10.10.2026

    Останні

    Хто має більше шансів стати довгожителем — м’ясоїди чи вегетаріанці: що показало дослідження

    14.10.2026

    WhatsApp дозволив дзвінки без акаунта

    14.10.2026

    Стандартний чи літній час: медики визначили, який варіант кращий для здоров’я

    14.10.2026

    DJI створила док-станцію, яка міняє батарею дрона за 25 секунд

    14.10.2026
    Facebook X (Twitter) YouTube Telegram RSS
    • Контакти/Contacts
    • Про нас
    • Редакційна політика
    © 2026 Portaltele.com.ua. Усі права захищено. Копіювання матеріалів дозволено лише з активним гіперпосиланням на джерело.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.