Sony збирається скоротити близько 900 робочих місць

Sony скоротить близько 900 робочих місць у своєму підрозділі PlayStation, або близько 8% своєї глобальної робочої сили, ставши останньою компанією в секторі технологій та ігор, яка оголосила про звільнення. Причиною реструктуризації Sony назвала зміни в галузі.

«Індустрія надзвичайно змінилася, і нам потрібно бути готовими до майбутнього, щоб підготувати бізнес до того, що чекає попереду», — сказав генеральний директор Sony Interactive Entertainment Джим Раян у дописі в блозі у вівторок. «Нам потрібно виправдати очікування розробників і геймерів і продовжувати розвивати технології майбутнього в іграх, тому ми зробили крок назад, щоб переконатися, що ми налаштовані на те, щоб продовжувати надавати найкращий ігровий досвід для спільноти».

Звільнення у вівторок відбулося через місяць після того, як Microsoft заявила, що скоротить близько 2000 працівників після придбання Activision Blizzard. А Riot Games, розробник популярної багатокористувацької бойової гри «League of Legends», у січні заявив, що звільняє 11% свого персоналу. Скорочення робочих місць відбудуться в Америці, Японії, Європі, Близькому Сході, Африці та Азіатсько-Тихоокеанському регіоні.

У Лондоні повністю закриється PlayStation Studio. Нарізки також будуть зроблені на студії Firesprite. Крім того, скорочення відбуватимуться в різних функціях Sony Interactive Entertainment у Великобританії, повідомила компанія. Тим працівникам, яких це стосується, буде надано вихідну допомогу.

«Хоча зараз складні часи, це не свідчить про недостатню силу нашої компанії, нашого бренду чи нашої галузі», — сказав Раян. «Наша мета — залишатися гнучкими та адаптованими та продовжувати зосереджуватися на забезпеченні найкращих ігрових вражень зараз і в майбутньому».

Sony вважає, що на шляху до хмарного геймінгу доведеться подолати багато труднощів

Перша хвиля інтересу до хмарних ігрових сервісів, які передбачають трансляцію ігор на різнорідні клієнтські пристрої, залишила на ринку тільки найзавзятіших учасників, і та ж Google фактично зазнала невдачі з проєктом Stadia. Глава Sony Кенітіро Йосіда (Kenichiro Yoshida) переконаний, що на шляху створення таких сервісів поки що багато технічних перешкод, а ось штучний інтелект компанія для вдосконалення ігор вже використовує повною мірою.

Відповідні коментарі Йосіда зробив в інтерв’ю газеті Financial Times. У майбутньому Sony, за його словами, продовжить вивчати різні опції для трансляції ігор через мережу, але поки високі затримки в управлінні персонажами, які неприємні гравцям, залишаються суттєвою проблемою, перешкоджаючи зростанню популярності стрімінгових ігрових сервісів. Це не відлякує Sony від ідеї організувати трансляцію ігор в цілому, але компанія усвідомлює, що їй доведеться в цій сфері мати справу з деякими труднощами.

За словами глави Sony, для хмарних ігрових сервісів характерний нерівномірний розподіл навантаження протягом доби, оскільки днем ​​сервери зазвичай простоюють, а ось увечері їм доводиться справлятися з великою притокою трафіку від клієнтів. Сама Sony намагається згладити ці коливання, використовуючи свою платформу штучного інтелекту GT Sophy для тренувань «комп’ютера» у гоночному симуляторі Gran Turismo у денний час, дозволяючи підвищувати системі кваліфікацію у суперництві з людьми.

Sony представила новий бренд LYTIA

Sony представила новий бренд LYTIA, який представлятиме на ринку її датчики зображення для мобільних пристроїв. Про це нещодавно заявила корпорація Sony Semiconductor Solutions (SSS), яка зосередиться на всіх майбутніх датчиках камер.

Тож тепер нові датчики японського технічного гіганта носитимуть бренд LYTIA, а також будуть рекламуватися та продаватися під тією ж назвою. Примітно, що назва бренду LYTIA поєднує в собі два слова, серед яких Ліра (сузір’я) і слово «світло». Компанія стверджує, що нові датчики зображення під брендом LYTIA розроблені, щоб запропонувати користувачам досвід «за межами уяви».

Бренд також вважає, що LYTIA полегшить людям розуміння самих датчиків. Крім того, завдяки новому бренду датчики зображення Sony будуть краще впізнавані та позиціоновані на ринку смартфонів. На цей час компанія ще не розкрила жодних подробиць щодо майбутнього чи майбутніх планів LYTIA. Тож єдине, що підтверджено на цей момент, це те, що він буде зосереджений на нових мобільних датчиках зображення.

Компанія зазвичай запускала свої датчики зображення для мобільних пристроїв під брендом «IMX», які досі представлені у флагманських смартфонах. Але тепер ми можемо очікувати, що найближчим часом відбудуться деякі зміни в іменуванні останніх камер Sony. Тож чекайте більше оновлень щодо цього питання.

Sony представила компактну камеру для відеоблогерів

Сьогодні, 14 жовтня, компанія Sony офіційно анонсувала досить незвичайний пристрій — камеру ZV-1F, яку створювали спеціально для відеоблогерів і різних творців контенту для соціальних мереж. Варто зазначити, що компанія вже має камеру під назвою ZV-1, але новинка з літерою «F» у назві має ширший набір можливостей, які надаються за нижчу ціну. При цьому характеристики «на папері» у новинки досить схожі з оригінальною камерою. Ймовірно, японська компанія вирішила наголосити на блогерах, але при цьому уніфікувати виробництво для зниження витрат.

Наприклад, за основу камери ZV-1F взято CMOS-сенсор під назвою Exmor RS — він може похвалитися роздільною здатністю 20,1 Мп, чого для відео має бути достатньо. Саме цей сенсор був встановлений у ZV-1, тому якість контенту має бути приблизно однаковою При цьому камера ZV-1F використовує незнімний об’єктив з фокусною відстанню 20 мм зі світлосилою f/2.0 — за рахунок цього камера надає творцю контенту досить широкий кут огляду. Це добре в тому випадку, якщо автор знімає сам себе прямо з руки або зі спеціального кріплення — за рахунок широкого кута огляду крім обличчя людини в кадрі буде достатньо деталей заднього плану.

У компанії навіть заявили, що камера ZV-1F підходить для якісної зйомки фотографій в умовах денного освітлення, але цим швидше за все займатися ніхто не буде. Крім того, нова камера Sony отримала вбудований поворотний сенсорний дисплей діагоналлю 3 дюйми, щоб автор контенту міг побудувати композицію, контролювати фокус і бачити себе в процесі зйомки. Правда, до якості відео є питання — камера вміє знімати відео в роздільній здатності 4К тільки при 30 кадрах в секунду, тоді як навіть смартфони середнього класу знімають в 4К при 60 FPS. А з огляду на те, що це спеціалізована для блогерів камера, такий підхід до контенту виглядає вкрай непрезентабельно.

З цікавих особливостей продукту варто виділити можливість передачі записаного контенту прямо на смартфон через Wi-Fi або Bluetooth, що спростить процес монтажу. Також можна вести прямі трансляції прямо з камери, записувати вертикальні відеоролики для відповідних соціальних мереж та користуватися різними просунутими режимами зйомки. Ще в конструкції камери передбачений спрямований мікрофон, поверх якого встановлено вітрозахист, але за бажання можна підключити і зовнішній мікрофон роз’ємом 3,5 мм.

Вартість Sony ZV-1F складає 500 доларів, продаж повинен стартувати до кінця поточного місяця.

Sony випустить компактний флагман Xperia 5 IV з гігантським акумулятором

Останнім часом виробники смартфонів не дуже шанують формат компактних флагманів. Навіть Apple, яка два роки поспіль випускала iPhone mini, за підсумком здалася і замінила цю модель на iPhone Plus.

Але є один бренд, який активно топить за випуск невеликих топових смартфонів. І цей бренд – Sony.

Компанія оголосила про швидкий анонс Xperia 5 IV. Спочатку пристрій буде представлено у Китаї, 20 жовтня.

Відмінною особливістю апарату має стати розмір – діагональ його дисплея складе 6,1 дюйма, а ширина корпусу – 67 мм, що навіть менше, ніж у Xiaomi Mi 12S та Samsung Galaxy S22.

З інших моментів можна відзначити процесор Snapdragon 8 Gen 1 як основу, 8 ГБ оперативної пам’яті та 256 ГБ пам’яті постійної. При цьому ємність акумулятора Sony Xperia 5 IV складе 5000 мАг, що дуже багато, враховуючи його розміри. Буде і підтримка швидкого заряджання на 30 Вт.

Sony сподівається випустити мільйони нових гаджетів під час світової кризи

До березня 2023 року компанія Sony має намір випустити два мільйони гарнітур PlayStation VR 2, незважаючи на світовий дефіцит напівпровідникових компонентів та глобальну економічну кризу. Про це повідомляє агентство Bloomberg. Автори видання назвали рішення японської корпорації «амбітним викликом» світової нестабільності.

Старт продажу нової VR-гарнітури заплановано на початок 2023 року. Зазначається, що в той же час Sony сподівається вирішити проблеми з поставками комплектуючих для PlayStation 5. Обидва ці етапи будуть супроводжуватися новим «маркетинговим поштовхом» з боку вендора.

Аналітики вважають це рішення ризикованим, оскільки навіть якщо Sony вдасться вирішити проблеми з дефіцитом чіпів, компанії доведеться боротися за покупців в умовах глобальної економічної кризи, яка змушує людей економити. При цьому, за даними інсайдерів, ціна PlayStation VR 2 буде порівнянна з вартістю PlayStation 5, тобто досить високою.

У Bloomberg стверджують, що масове виробництво PlayStation VR 2 почалося у вересні поточного року і поки що не зіткнулося з обмеженнями в ланцюжках постачання.

Exit mobile version