Microsoft офіційно представила Terminal 1.0

Трохи більше року пішло у Microsoft, щоб довести до розуму оновлену командний рядок. Але тепер додаток готове, і його вже навіть можна скачати в Microsoft Store або GitHub. А з липня поточного року Terminal буде щомісяця оновлюватися.

Все те, що було заявлено в минулому році, реалізовано в Terminal 1.0. Так, з’явилися вкладки, можна виводити вікна один біля одного, якщо в голові замість букв одні емоції, то можна вставити емодзі, а для рендеринга тексту тепер застосовується GPU. Причому як для кодування Unicode, так і для UTF-8. Так що там: в командному рядку тепер фоном можна встановлювати анімовані зображення у форматі GIF!


Загалом, Terminal 1.0 — це якраз той випадок, коли додаток краще завантажити і оцінити самостійно, ніж вчитуватися в опис всіх його нововведень. А потім в коментарях під цією новиною поділитися своїми думками з приводу всіх цих нововведень. Джерело

Microsoft представила мышь, которую можно сгибать

Наряду с ноутбуком Surface Laptop, работающим под управлением Windows 10 S – новой платформы, ограниченной запуском программ из Windows Store – Microsoft явила миру компьютерный манипулятор, разработанный в соответствии с дизайном портативного компьютера. Аксессуар называется Surface Arc Mouse.

По заявлению Microsoft, мышь Surface Arc «тонкая, легкая и всегда готовая к путешествиям». Устройство полностью плоское, когда его укладывают в сумку, но его можно зафиксировать в изогнутой форме, чтобы можно было удобно использовать во время работы.

Как и предыдущие мыши семейства Arc, новинка имеет соответствующую названию форму. Конечно, это беспроводной манипулятор, «общающийся» с компьютером через интерфейс Bluetooth 4.0. Гаджет можно изгибать так, как показано на видео, это не просто реклама. Также нужно отметить, что у мыши отсутствуют отдельные физические кнопки и есть одна крупная сенсорная область.

Размеры изделия составляют 131 х 55 х 14 мм при массе 82 г с учётом батареек. Их тут, к слову, две формата AAA. Этого должно хватить примерно на 9 месяцев работы.

Стоимость Surface Arc Mouse составляет 79,99 долларов. Три цветовых варианта копируют таковые у Surface Laptop, указывая на позиционирование устройства. Взято с macdigger.ru

Microsoft, Amazon и Google начали войну за облака

За последние 12 месяцев расценки на использование облачных хранилищ снизились на 14%, а на виртуальные машины – всего на 5%. Процесс уценки хранилищ запустила в III кв. 2016 г. компания IBM SoftLayer, Microsoft, Amazon и Google присоединились. В следующие 18 месяцев будут стремительно дешеветь хранилища и базы данных, считают аналитики.

Новое поле войны

Microsoft, Amazon и Google готовы начать новую ценовую войну в секторе облачных услуг. Если раньше игра на понижение цен велась в основном в сегменте виртуальных машин, то теперь будут снижаться цены на хранилища и базы данных. Процесс продолжится следующие 18 месяцев. К такому выводу пришла исследовательская компания 451 Research, опубликовавшая результаты анализа цен на облачные услуги.

За последние 12 месяцев тарифы на использование хранилищ снизились в среднем на 14%, отмечает 451 Research. Для сравнения – за этот же период цены на виртуальные машины упали всего на 5%.

Резкое снижение цен на хранилища началось в III кв. 2016 г., первыми подешевели услуги IBM SoftLayer. Вслед за этим цены на хранилища снизили Amazon, Google и, наконец, Microsoft. Следующим полем ценовой войны станут базы данных, считает 451 Research.

«Это первая большая ценовая война за пределами сегмента облачных вычислений. Это говорит о том, что хранилища становятся мейнстримом», – отмечает Жан Ателсик (Jean Atelsek), аналитик цифровой экономики в 451 Research.

Несмотря на то, что виртуальные машины давно стали жертвами игры на понижение цен, они по прежнему остаются рентабельными, их доходность оценивается в 30%.

Цена и качество

Лучшим облачным провайдером по соотношению цена-качество остается компания 1&1. К такому выводу пришла исследовательская фирма Cloud Spectator, проанализировавшая в феврале качество услуг в секторе IaaS («инфраструктура как услуга») в США.

Если обозначить результат 1&1 как 100 баллов, то на ее фоне соотношение цена-качество у Google оценивается в 48 баллов, у Microsoft – в 27 баллов, у Amazon – в 24 балла.

В следующие 18 месяцев на облачном рынке разразится новая ценовая война

«В 2017 г. обнаружилось значительное расхождение между ценой, производительностью и надежностью IaaS у крупнейших облачных провайдеров.

Более чем когда либо корпоративные клиенты рискуют значительно переплатить, когда дело доходит до выбора подходящего облачного продукта и вендора», – отмечает Кенни Ли (Kenny Li), гендиректор Cloud Spectator.

Ценовые войны в облачном бизнесе

Значительное снижение цен на те или иные услуги от крупных облачных провайдеров – явление нередкое. Например, в начале апреля Microsoft объявила о снижении тарифов на использование своих виртуальных машин L-Series, которые являются частью облачной системы Azure.

Стоимость использования машин с объемом SSD-памяти в 5,6 ТБ была урезаны на 60-69%. Компания не скрывает, что снижает цены для того, чтобы ее тарифы не очень отличались от предложений Amazon, лидера облачного рынка.

Крупная ценовая война в облачном бизнесе разразилась в 2014 г. В феврале Amazon урезала цены на стандартное хранилище Amazon Simple Storage Service на 6-22%, в зависимости от объема хранилища, а Amazon Elastic Block Store – на 50%.

Сразу вслед за этим Microsoft снизила стоимость дискового пространства для BLOB-объектов до 20%, а стоимость хранения страничных BLOB-объектов при использовании локально избыточного хранилища – на 28%. Кроме того, Microsoft сделал более доступными транзакции с хранилищами, цена была снижена на 50%

Microsoft прекратила официальную поддержку Windows Vista

Компания Microsoft прекратила поддержку своей, пожалуй, самой неудачной операционной системы в новейшей истории.

Речь, конечно же, идет о Windows Vista. Объективно говоря, данная версия ОС действительно мало кому приглянулась, поэтому Microsoft решила на ней не задерживаться и после основного выпуска весьма быстро перешла к разработке новой операционной системы.Microsoft прекратила официальную поддержку Windows Vista 11 апреля 2017 года. Это означает, что компания больше не будет выпускать для этой ОС новые пакеты обновлений, повышающие безопасность операционной системы, латать оставшиеся дыры, предлагать дополнительные варианты поддержки или любой другой дополнительный контент для обновлений.
На сайте Microsoft указано, что поддержка Windows Vista осуществлялась последние 10 лет, «однако время пришло, и нам необходимо вместе с нашими партнерами по аппаратному и программному обеспечению двигаться дальше, вкладывая наши силы в более свежие технологии».

Конечно же, персональные компьютеры, работающие на базе Windows Vista, по-прежнему будут работать, но теперь они станут более уязвимы в плане безопасности, так как компания больше не будет выпускать для них никаких новых патчей, повышающих их безопасность от новейших цифровых угроз.

Кроме того, это может означать, что теперь производители аппаратных и программных средств, скорее всего, сосредоточат свое внимание на оптимизации своих продуктов, работающих на более современных версиях Windows, а новые продукты от таких компаний, вероятнее всего, будут вести себя менее стабильно при использовании Vista.

Microsoft продолжает призывать пользователей и владельцев лицензионных копий Vista обновить свои системы до Windows 10, однако вряд ли системы, собранные еще в ранние дни Vista, смогут показывать оптимальную производительность при работе с новыми итерациями ОС.

Некоторым и вовсе в таком случае придется покупать новые компьютеры с предустановленной Windows 10. К счастью для последних, на рынке предусмотрено множество различных конфигураций.

А если нет желания покупать новый компьютер в сборе, всегда есть возможность собрать его самостоятельно. Взято с hi-news.ru

Microsoft раскрыла характеристики консоли Project Scorpio

Корпорация Microsoft, как и обещала, приоткрыла завесу тайны над своей новой игровой консолью, известной под кодовым названием Project Scorpio. Правда, случилось это не в формате открытой конференции, а на закрытом показе, куда пригласили специалистов из компании Digital Foundry, ведущих авторскую колонку на информационном портале Eurogamer. Они тщательно изучили железо новой консоли и поделились с нами подробной информацией о том, что же нас всех ждёт грядущей осенью. Ведь именно тогда приставка должна поступить в продажу.

Специалистам из Digital Foundry оплатили перелёт и проживание в кампусе компании Microsoft, расположенном в Редмонде. Несколько удивляет выбор маркетологов Microsoft, ведь именно эти самые специалисты какое-то время назад в пух и прах разнесли неудачное железо предыдущей консоли Xbox One и вручили главный приз восьмого поколения игровых консолей японской PlayStation 4. Видимо руководство MS уверено в том, что у них получается по-настоящему мощное устройство, способное впечатлить даже видавших виды ребят из Digital Foundry. Что же нам стало известно о диковинной консоли?

Тот факт, что приставка будет выводить на экран игры в разрешении 4К – давно уже не новость. Делать она это будет честным способом, без использования ухищрений вроде «шахматного рендеринга», как в случае с PlayStation 4 Pro. Но обиженными не останутся и обладатели Full HD телевизоров, так как разработчики обещают улучшение графики и в традиционных режимах вывода изображения на экран. «Для нас разрешение 4К означает сочетание нескольких важных параметров. Это не просто вывод на экран восьми с лишним миллионов пикселей, а нечто гораздо большее. Важно сделать так, чтобы вы видели не только эти пиксели, но и текстуры объектов в разрешении 4К. Важна поддержка технологии HDR для охвата максимального цветового диапазона. Важно выводить все эти пиксели без падения частоты кадров в сравнении с 1080р версией игры. Всё это действительно важно, когда мы говорим о 4К», — поясняет Кевин Гаммилл, руководитель подразделения по разработке ядра новой консоли семейства Xbox.

Центральный процессор консоли носит название Scorpio Engine и представляет собой SoC, разработанный (ни для кого это не сюрприз) совместно с AMD. Он содержит в себе восемь кастомных x86-ядер, работающих на частоте 2,3 ГГц. Для сравнения, процессор Xbox One также содержал 8 ядер, но работали они на частоте 1,75 ГГц, а ядра процессора PS4 Pro работают на частоте 2,1 ГГц. Восемь ядер процессора разбиты на два кластера с общим объёмом кэш-памяти второго уровня равным 4 МБ. Площадь кристалла процессора составляет 360 квадратных миллиметров и насчитывает семь миллиардов транзисторов. «Как только мы столкнулись с 4К, нашей команде пришлось провести серьёзные исследования. Мы разработали специальный софт, который называется PIX (Perfomance Investigator for Xbox) и позволяет нам понять, что именно требуется для того, чтобы игра в 900р достойно воспроизводилась на Project Scorpio в разрешении 4К. Не стоит думать, что создание нового процессора заключалось просто в телефонном звонке в AMD с просьбой сделать нам вот это и это. Мы проделали по-настоящему серьёзную работу по кастомизации этого процессора».

Следующим важным шагом стало проектирование графического ядра нового SoC. В качестве GPU выступают 40 вычислительных блоков Radeon, работающих на частоте 1172 МГц. В Xbox One было 12 вычислительных блоков, работающих на частоте 853 МГц (у Xbox One S их разогнали до 914 МГц), а у PS4 Pro – 36 блоков на частоте 911 МГц. Нужно сказать, что прирост производительности получился действительно очень серьёзным, даже если сравнивать с основным конкурентом в лице консоли Sony. Частота вычислительных блоков всего на 94 МГц ниже, чем у видеокарты RX 480, которая, правда, содержит на 4 блока меньше. Говоря об оперативной памяти, здесь тоже произошёл серьёзный прирост в производительности. У Project Scorpio будет 12 ГБ 384-битной GDDR5-памяти, работающей на частоте 6,8 ГГц, в отличие от Xbox One с 8 ГБ DDR3-памяти. У PS4 Pro, как и у PS4 на борту 8 ГБ GDDR5. Пропускная способность оперативной памяти новой консоли составит 326 ГБ/с против 68 ГБ/с у Xbox One и 218 ГБ/с у PS4 Pro. Не стоит забывать о наличии в предыдущих консолях Xbox One и Xbox One S 32 МБ ESRAM-памяти, работающей с пропускной способностью 204 ГБ/с. В Project Scorpio от неё было решено отказаться, а необходимые 32 мегабайта для поддержки старых игр будут выделяться из общего пула сверхбыстрой памяти. Впрочем, ESRAM по-прежнему нельзя списывать со счетов, так как поддержку предыдущей консоли пока никто не отменял. Разработчикам придётся по-прежнему учитывать ESRAM при разработке своих проектов.

Консоль поддерживает звук 7.1 и технологию Dolby Atmos. В плане звуковой системы практически ничего не изменилось, да и стоило ли развивать этот аспект, если всё и без того работало замечательно? Разве что была введена поддержка собственного звукового формата Microsoft под названием HRTF, который был разработан командой, создавшей Hololens. В остальном же – всё осталось практически без изменений. Консоль, как и Xbox One S будет снабжена 4K Blu-Ray приводом и жёстким диском объёмом 1 ТБ. «Мы постепенно переезжаем на Direct3D 12, — рассказывает один из разработчиков графической системы новой консоли Эндрю Гуссен, — Мы встроили всё необходимое для этого в командный процессор GPU. Так что можно быть спокойным по поводу поддержки нашим железом самых передовых графических технологий».

В приставку будет интегрирован отдельный блок для записи игрового процесса в разрешении 4К с частотой 60 кадров в секунду. Для этого будет использоваться продвинутый кодек HEVC, позволяющий захватывать контент даже с учётом HDR. Также в консоли будет использоваться инновационная система охлаждения — так называемая Vapor-Chamber или «паровая камера». Нечто подобное используется в видеокартах GTX 1080 и GTX 1080 Ti для ПК. Суть системы заключается в том, что внутри медного радиатора залита ионизированная дистиллированная вода. Тепло поглощается водой, превращая её в пар. Пар поднимается вверх, оседая на более холодных поверхностях, после чего вновь становится водой, отдавая тепло металлу. Отвод тепла от радиатора будет осуществлять специально разработанный кулер. Впервые за долгое время блок питания консоли будет располагаться в её корпусе, а не вне его. Прощайте блоки питания размером с Аляску и активным охлаждением. Специалистам Digital Foundry продемонстрировали запущенную на консоли игру Forza Motorsport 6 (адаптированная версия игры с Xbox One), и те остались демонстрацией очень довольны. Картинка выводилась в разрешении 4К со стабильными 60 кадрами в секунду, причём железо было задействовано всего на 60-70% от его полной мощности. Впечатляет, не правда ли?

Создатели Project Scorpio готовят ещё немало сюрпризов, большая часть которых, наверняка будет раскрыта во время выставки Е3 в середине июня текущего года. Открытыми остаются два очень важных вопроса. Первый – это стоимость консоли. Руководитель подразделения Xbox Фил Спенсер утверждает, что удовольствие это будет не из дешёвых, так что следует ориентироваться примерно на 500-600 долларов (а в нашем случае — евро). Но, загадывать пока не станем. Вдруг Microsoft нас удастся удивить? Второй важный вопрос: если создатели консоли утверждают, что Project Scorpio сосредоточится прежде всего на играх, то где же эти самые игры? Вы их видите? Лично я – нет. Важно не только выпустить самое мощное на консольном рынке железо, но и обеспечить его достойным контентом. Без него вряд ли перед магазинами выстроятся длинные очереди. Взято с hi-news.ru

Microsoft напомнила о последней возможности бесплатно обновиться на Windows 10

29 июля – последний день, когда пользователи Windows 7, Windows 8 и 8.1 могут бесплатно получить Windows 10. С момента выхода «десятки» Microsoft активно агитировала людей к переходу на новую версию операционной системы. И далеко не все пользователи с радостью воспринимали постоянно появляющееся напоминание об обновлении. И все же, за неделю до окончания бесплатного обновления, Microsoft решилась на еще один серьёзный штурм владельцев PC. В этот раз на экранах компьютеров под управлением Windows 7, 8 и 8.1 появился таймер с обратным отчётом, показывающий, сколько времени осталось для того, чтобы успеть бесплатно обновиться до Windows 10.

Надпись настойчиво предлагает пользователю перейти на новую ОС. 10. В приложении «Get Windows 10» также сказано, что Windows 10 является самой безопасной версией операционной системы среди всех ранее вышедших, и она уже установлена на миллионах компьютеров по всему миру. Кроме этого, Microsoft даёт возможность в течение 31 дня после обновления вернуться на Windows 8. Для бесплатного апдейта до Windows 10 должны быть соблюдены два условия. Во-первых, полностью активированную «ось» могут установить только обладатели легальных копий Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1 — те, кто купил лицензионный продукт в магазине или получил его в виде предустановленного ПО на компьютере, ноутбуке или планшете.

Во-вторых, бесплатно обновиться можно в течение 12 месяцев после релиза Windows 10, то есть до 29 июля 2016-го включительно. Напомним, что ранее Microsoft объявила, что каждый пятый компьютер работает на Windows 10 и вместе они составляют 350 млн устройств. А уже 2 августа система получит обновление Anniversary Update. Взято с macdigger.ru

Exit mobile version