Відкриття хімії на Марсі натякає на походження життя на Землі

Трохи більше десяти років тому робот-марсохід на Марсі нарешті знайшов відповідь на актуальне запитання. Тепер ясно, що на червоній планеті справді є органічний матеріал, похований в осадових відкладеннях її древніх озер. Відтоді ми продовжуємо знаходити органічні молекули на Марсі, розподілені таким чином, що свідчить про те, що хімія вуглецю широко поширена в нашому маленькому іржавому сусіді.

Це не означає, що ми знайшли ознаки інопланетного життя. Далеко від цього; існує багато небіологічних процесів, які можуть утворювати органічні молекули. Але те, звідки взявся цей матеріал, викликало певну загадку.

Тепер команда дослідників на чолі з планетологом Юічіро Уено з Токійського технологічного інституту виявила докази його походження в атмосфері, де вуглекислий газ, залитий ультрафіолетовим сонячним світлом, реагував, утворюючи туман із молекул вуглецю, який випав на поверхню планети.

Хоча це не так захоплююче, як марсіанська біологія, відкриття може допомогти нам зрозуміти, як інгредієнти для життя опинились саме тут, на нашій рідній планеті Земля, мільярди років тому.

«Такі складні молекули на основі вуглецю є передумовою життя, можна сказати, будівельними блоками життя», — каже хімік Метью Джонсон з Копенгагенського університету.

«Отже, це трохи схоже на старі дебати про те, що було першим — курка чи яйце. Ми показуємо, що органічний матеріал, знайдений на Марсі, утворився в результаті фотохімічних реакцій в атмосфері — тобто без життя. Це «яйце», що є необхідною умовою життя, ще належить показати, чи привів цей органічний матеріал до життя на червоній планеті».

Думка про те, що фотоліз — процес, за якого молекули розбиваються на частини під дією світла — відіграє певну роль в органічній хімії на поверхні Марса, вже деякий час була актуальною. Джонсон і двоє його колег опублікували статтю про цю гіпотезу у 2013 році, засновану на моделюванні, а інші згодом провели подальше дослідження.

Однак нам потрібні вагомі докази з Марса, які відповідають результатам моделювання.

При фотолізі СО2 утворюються оксид вуглецю та атоми кисню. Але є два ізотопи, або маси, стабільного вуглецю. Найпоширенішим є вуглець-12, який містить шість протонів і шість нейтронів. Наступним за вагою є вуглець-13, який містить шість протонів і сім нейтронів.

Фотоліз працює швидше на більш легкому ізотопі. Отже, коли ультрафіолетове світло фотолітично розщеплює суміш вуглекислого газу C-12 і C-13 в атмосфері, молекули, що містять C-12, виснажуються швидше, залишаючи помітний «надлишок» вуглекислого газу C-13.

Це збагачення вуглецю-13 в атмосфері вже було виявлено кілька років тому. Дослідники проаналізували метеорит, який прилетів з Марса і приземлився в Антарктиді, містив карбонатні мінерали, які утворилися з CO2 в атмосфері Марса.

«Сама головна причина полягає в тому, що співвідношення ізотопів вуглецю в ньому точно відповідає нашим прогнозам у квантово-хімічному моделюванні, але в головоломці бракувало шматка», — пояснює Джонсон. «Нам не вистачало іншого продукту цього хімічного процесу, щоб підтвердити теорію, і ось що ми зараз отримали».

Цю відсутню частину пазла знайшли в даних, отриманих марсоходом Curiosity в кратері Гейл. У зразках карбонатних мінералів, знайдених на землі Марса, є виснаження вуглецю-13, яке ідеально відображає збагачення вуглецем-13, виявлене в марсіанському метеориті.

«Немає іншого способу пояснити як виснаження вуглецю-13 в органічному матеріалі, так і збагачення в марсіанському метеориті, обидва відносно складу вулканічного CO2, що виділяється на Марсі, який має постійний склад, подібний до складу вулканів Землі. і служить базовою лінією», — каже Джонсон.

Це переконливий доказ того, що вуглецевий органічний матеріал, знайдений Curiosity, утворився з чадного газу, який утворюється в результаті фотолізу, кажуть дослідники. І це дає нам підказку про походження органічного матеріалу на Землі. Мільярди років тому, коли Сонячна система була ще немовлям, Земля, Венера та Марс мали дуже схожі атмосфери, що свідчить про те, що той самий процес, ймовірно, відбувався тут, на нашій рідній планеті.

Три планети відтоді еволюціонували дуже різними шляхами, і Марс і Венера здаються досить негостинними для життя, яким ми його знаємо у своїх власних ідіосинкратичних способах. Але іржаве пустельне середовище Марса тепер дало нам підказку про наше власне походження.

«Ми ще не знайшли цей матеріал «димяться рушниці» тут, на Землі, щоб довести, що процес мав місце. Можливо, тому, що поверхня Землі набагато більш жива, геологічно та буквально, і тому постійно змінюється», – каже Джонсон.

«Але це великий крок, що ми знайшли його на Марсі з часів, коли дві планети були дуже схожі». Висновки команди були опубліковані в Nature Geoscience.

Xiaomi починає тестування Xiaomi HyperOS 2.0

Xiaomi офіційно почала тестування HyperOS 2.0. Нова інформація, помічена командою XiaomiTime, показує, що HyperOS 2.0 офіційно тестується. Протягом кількох тижнів з’являлися деякі витоки інформації про HyperOS 2.0. Але ми не були впевнені, чи вони правдиві. Тепер команда XiaomiTime знайшла важливу інформацію, яка підтверджує, що HyperOS 2.0 офіційно тестується. Зараз ми оголосимо цю важливу інформацію. HyperOS 2.0 буде офіційно представлена ​​в жовтні.

Xiaomi офіційно починає роботу над HyperOS 2.0

Xiaomi офіційно прискорила роботу над HyperOS 2.0. На сервері Xiaomi OTA виявлено нове розширення під назвою [OSBigversion]. Це нове розширення визначає версії HyperOS. Наприклад, якщо ви використовуєте HyperOS 1.0, це розширення буде показано як [OSBigversion] => 1.0. Або, скажімо, ви використовуєте HyperOS 2.0, це розширення буде показано як [OSBigversion] => 2.0.

Раніше не було розширення OSBigversion, натомість було розширення [Bigversion] для основних версій MIUI. Це розширення Bigversion визначає основні версії MIUI. Наприклад, якщо ви користуєтеся MIUI 14, це відображатиметься як «[bigversion] => 14». Xiaomi роками використовує цей тип розширення. Тепер ми бачимо, що для HyperOS використовується спеціальне розширення «OSBigversion».

Це розширення додається до OTA-сервера, щоб розрізняти нові версії HyperOS. Завдяки новому розширенню нові версії HyperOS без жодних проблем безпечно надходитимуть на ваш пристрій. Це означає, що розробка HyperOS 2.0 офіційно почалася.

Крім того, версії HyperOS мають номери збірок, починаючи з V816. MIUI була вперше випущена 16.08.2010. Тому Xiaomi встановила номер збірки V816. Насправді з цим номером збірки бувають різні ситуації.

До випуску HyperOS 1.0 ця нова версія мала номер збірки V15. Це вказує на те, що HyperOS 1.0 — це ребрендинг MIUI 15. Деякі люди припускали, що Xiaomi створює нову операційну систему. Але це неправда. На цей час ви навіть не підозрюєте, що використовуєте MIUI 15.

Очікується, що HyperOS 2.0 буде анонсовано разом із серією Xiaomi 15 у жовтні. Xiaomi зазвичай анонсує новий інтерфейс користувача з великим запуском і поступово починає випускати нове оновлення. Все, що нам тепер потрібно зробити, це терпляче дочекатися HyperOS 2.0.

В AnTuTu назвали найпотужніші смартфони у світі

Розробники бенчмарку AnTuTu опублікували новий (за червень 2024 року) список десяти найпотужніших телефонів на світовому ринку. На першому місці опинився Asus ROG Phone 8 Pro — на його рахунку понад 2,113 млн балів у тестах бенчмарку.

На другому місці Red Magic 9 Pro з результатом 2,075 млн балів, на третьому — iQOO 12 (2,034 млн балів). Всі ці моделі побудовані на SoC Snapdragon 8 Gen 3. Загалом із топ-10 сім моделей на цій однокристальній системі.

Як видно, до переліку увійшли дві моделі Xiaomi, але при цьому немає жодного флагмана Samsung.

Інноваційна технологія дає змогу автомобілям зазирати за кути

Дослідники використовують тіні для моделювання 3D-сцен, включаючи об’єкти, заблоковані для перегляду. Ця техніка може призвести до створення безпечніших автономних транспортних засобів, ефективніших гарнітур AR/VR або швидших складських роботів.

Уявіть, що ви проїжджаєте тунелем на автономному транспортному засобі, але без вашого відома аварія зупинила рух попереду. Зазвичай вам потрібно покладатися на автомобіль попереду, щоб знати, що вам слід почати гальмувати. Але що, якби ваш транспортний засіб бачив автомобіль попереду й гальмував ще раніше?

Дослідники з Массачусетського технологічного інституту та Meta розробили техніку комп’ютерного бачення, яка колись дозволить автономному транспортному засобу робити саме це. Вони запровадили метод, який створює фізично точні 3D-моделі цілої сцени, включаючи зони, заблоковані для перегляду, використовуючи зображення з однієї камери. Їх техніка використовує тіні, щоб визначити, що знаходиться в закритих частинах сцени.

Plato-NeRF — це система комп’ютерного зору, яка поєднує лідарні вимірювання з машинним навчанням для реконструкції 3D-сцени, включно з прихованими об’єктами, лише з однієї камери, використовуючи тіні. Тут система точно моделює кролика в кріслі, навіть якщо цей кролик заблокований від видимості. Авторство: надано дослідниками, за редакцією MIT News

Вони називають свій підхід PlatoNeRF, заснований на платонівській алегорії печери, уривку з «Республіки» грецького філософа, в якому в’язні, закуті в печеру, бачать реальність зовнішнього світу на основі тіней, що відкидають стіни печери.

Поєднуючи лідар (виявлення світла та визначення дальності) з машинним навчанням, PlatoNeRF може генерувати більш точні реконструкції 3D-геометрії, ніж деякі існуючі методи ШІ. Крім того, PlatoNeRF краще справляється з плавною реконструкцією сцен, де важко розгледіти тіні, наприклад сцени з високим освітленням або темним фоном.

Покращення AR/VR і робототехніки за допомогою PlatoNeRF

На додаток до підвищення безпеки автономних транспортних засобів, PlatoNeRF може зробити гарнітури AR/VR більш ефективними, дозволяючи користувачеві моделювати геометрію кімнати без необхідності ходити навколо, проводячи вимірювання. Це також може допомогти роботам-складам швидше знаходити предмети в захаращеному середовищі.

«Наша ключова ідея полягала в тому, щоб взяти ці дві речі, які робили в різних дисциплінах раніше, і об’єднати їх разом — мультибаунс-лідар і машинне навчання. Виявляється, коли ви об’єднуєте ці два світи, ви знаходите багато нових можливостей для дослідження та отримання найкращого з обох світів», – каже Цофі Клінгхоффер, аспірант Массачусетського технологічного інституту з медіа-мистецтва та наук, асистент наукового відділу Camera Culture Group медіа-лабораторії MIT і провідний автор статті про PlatoNeRF.

Клінгхоффер написав статтю разом зі своїм радником Рамешем Раскаром, доцентом кафедри медіа-мистецтва та наук і керівником групи культури камери в MIT; старший автор Ракеш Ранджан, директор з досліджень ШІ в Meta Reality Labs; а також Сіддхарт Сомасундарам, науковий співробітник Camera Culture Group, і Сяоюй Сян, Юйчен Фан і Крістіан Річардт з Meta. Дослідження буде представлено на конференції з комп’ютерного зору та розпізнавання образів.

Розширена 3D-реконструкція за допомогою лідара та машинного навчання

Реконструкція повної 3D-сцени з однієї погляду камери є складною проблемою. Деякі підходи до машинного навчання використовують генеративні моделі штучного інтелекту, які намагаються вгадати, що знаходиться в закритих областях, але ці моделі можуть галюцинувати об’єкти, яких насправді немає. Інші підходи намагаються визначити форми прихованих об’єктів за допомогою тіней на кольоровому зображенні, але ці методи можуть мати проблеми, коли тіні важко побачити.

Для PlatoNeRF дослідники Массачусетського технологічного інституту побудували ці підходи, використовуючи нову модель зондування, яка називається однофотонним лідаром . Лідари відображають 3D-сцену, випромінюючи імпульси світла та вимірюючи час, який потрібен цьому світлу, щоб відскочити назад до датчика. Оскільки однофотонні лідари можуть виявляти окремі фотони, вони забезпечують дані з вищою роздільною здатністю.

Дослідники використовують однофотонний лідар для освітлення цільової точки на сцені. Частина світла відбивається від цієї точки та повертається прямо до датчика. Однак більшість світла розсіюється та відбивається від інших об’єктів, перш ніж повернутися до датчика. PlatoNeRF покладається на ці другі відбивання світла.

Розраховуючи, скільки часу потрібно світлу, щоб двічі відбитися, а потім повернутися до лідарного датчика, PlatoNeRF фіксує додаткову інформацію про сцену, включаючи глибину. Другий відбій світла також містить інформацію про тіні.

Система відстежує вторинні промені світла — ті, що відбиваються від цільової точки до інших точок сцени — щоб визначити, які точки лежать у тіні (через відсутність світла). На підставі розташування цих тіней PlatoNeRF може зробити висновок про геометрію прихованих об’єктів.

Лідар послідовно висвітлює 16 точок, захоплюючи кілька зображень, які використовуються для реконструкції всієї 3D-сцени.

«Щоразу, коли ми освітлюємо точку сцени, ми створюємо нові тіні. Оскільки у нас є всі ці різні джерела освітлення, ми маємо багато світлових променів, що стріляють навколо, тому ми вирізаємо область, яка закрита та лежить за межами видимого ока», — каже Клінгхоффер.

Поєднання мультибаунсового лідара та полів нейронного випромінювання

Ключем до PlatoNeRF є поєднання мультибаунсового лідара з особливим типом моделі машинного навчання, відомої як поле нейронного випромінювання (NeRF). NeRF кодує геометрію сцени у вагові коефіцієнти нейронної мережі, що дає моделі потужну здатність інтерполювати або оцінювати нові види сцени. Ця здатність до інтерполяції також призводить до високоточних реконструкцій сцени в поєднанні з мультивідбійним лідаром, говорить Клінгхоффер.

«Найбільшою проблемою було з’ясувати, як поєднати ці дві речі. Нам справді потрібно було подумати про фізику того, як світло передається за допомогою лідара з багаторазовим відскоком, і як моделювати це за допомогою машинного навчання», — каже він.

Вони порівняли PlatoNeRF з двома звичайними альтернативними методами: один використовує лише лідар, а інший – лише NeRF із кольоровим зображенням.

Вони виявили, що їхній метод зміг перевершити обидва методи, особливо коли лідарний датчик мав нижчу роздільну здатність. Це зробить їхній підхід більш практичним для розгортання в реальному світі, де датчики з нижчою роздільною здатністю поширені в комерційних пристроях.

«Приблизно 15 років тому наша група винайшла першу камеру, яка «бачить» за кутами, яка працює, використовуючи численні відбиття світла або «відлуння світла». Ці методи використовували спеціальні лазери та датчики, а також використовували три відбиття світла. З тих пір технологія лідарів стала більш популярною, що призвело до наших досліджень камер, які бачать крізь туман. Ця нова робота використовує лише два відбиття світла, що означає, що співвідношення сигнал/шум дуже високе, а якість 3D-реконструкції вражаюча», — каже Раскар.

У майбутньому дослідники хочуть спробувати відстежити більше двох відскоків світла, щоб побачити, як це може покращити реконструкцію сцени. Крім того, вони зацікавлені в застосуванні більш глибоких методів навчання та поєднанні PlatoNeRF з вимірюваннями кольорових зображень для отримання інформації про текстуру.

«Хоча зображення тіней, зроблені камерою, давно вивчаються як засіб 3D-реконструкції, ця робота повертається до проблеми в контексті лідара, демонструючи значні покращення в точності реконструйованої прихованої геометрії. Робота показує, як розумні алгоритми можуть створювати надзвичайні можливості в поєднанні зі звичайними датчиками, включаючи лідарні системи, які багато хто з нас зараз носить у кишені», — каже Девід Лінделл, доцент кафедри комп’ютерних наук Університету Торонто. який не брав участі в цій роботі.

Польща вперше запустила власну ракету до космосу

Днями з космодрому Андейя (Andoya) у Норвегії успішно стартувала перша розроблена у Польщі ракета на рідкому паливі. Ракета піднялася на висоту 101 км, здолавши знаковий рубіж у вигляді лінії Кармана. Це дозволить розпочати комерційну експлуатацію ракети найближчим часом. Вона допоможе у вивченні верхніх шарів атмосфери та стане основою для проектування ще більш важких та потужних ракет польського виробництва.

У Польщі з’явився День космонавтики. Раніше ракета ILR-33 Amber 2K здійснила кілька стартів, включаючи запуски з бази ВПС у Польщі. Але найвищою точкою підйому була висота 23 км. Запуск 4,6-м ракети 3 липня на висоту 101 км ознаменував успіх більш ніж десятирічної роботи польських конструкторів та інженерів Інституту авіації ім. Лукашевича.

«Подолання космічного бар’єра ракетою ILR-33 AMBER 2K, розробленою в Інституті авіації імені Лукашевича, є історичним моментом, — сказав доктор Міхал Верцинські (Michał Wierciński), віце-президент Польської космічної агенції. — Ніколи в нашій історії польська ракета не сягала такого рівня. Це історичний день для Інституту авіації імені Лукашевича, але також історичний момент для усієї польської ракетної спільноти».

Найважливішою особливістю польської ракети стало використання як окислювач 98% перекису водню. До цього такий реагент завжди використовувався у меншій концентрації. Це екологічно чиста речовина як у процесі зберігання, і використання. Втім, для досягнення цільової висоти ракета ILR-33 AMBER 2K використовувала бічні твердопаливні прискорювачі, які після кількох років випробувань довелося доопрацювати для більшої потужності.

Заявку на експлуатацію ракети ILR-33 AMBER 2K вже подала польська компанія Thorium Space. Вона буде використовувати ракети польського виробництва для досліджень у період з 2025 по 2027 рік.

Успішний запуск ракети ILR-33 AMBER 2K в космос стане відправною точкою для проектування більш важких і потужних ракет, зароджуючи надію коли-небудь вивести польську ракету на орбіту. Це маленький крок для людства, але гігантський стрибок для Польщі, яка наразі розраховує увійти до клубу європейських космічних держав.

Телефони Oppo, які не отримають оновлення Android 15 (ColorOS 15)

Android 15 знаходиться на завершальній стадії розробки. Минулого місяця майбутня ОС досягла стабільності платформи з випуском beta 3. Нещодавно вийшла в експлуатацію бета-версія 3.1, яка вирішила деякі проблеми, пов’язані з екраном блокування та автентифікацією обличчя.

Oppo пропонувала бета-програму, щоб дозволити своїм користувачам встановлювати ранні збірки ОС перед стабільною версією, і цього року це не було іншим. Цього разу Oppo Find N3 було обрано для бета-версії Android 15, хоча найближчими тижнями програма бета-тестування розшириться на більше пристроїв.

Android 15 – це захоплююче оновлення, але багато пристроїв Oppo не підходять для нього. Перегляньте наведений нижче список, щоб дізнатися, чи потрібно вам оновлюватися до новішої моделі, щоб користуватися останніми функціями та вдосконаленнями.

Ці телефони Oppo не підходять для оновлення Android 15

[Серія Oppo Find]

  • Oppo Find X5 Lite
  • Oppo Find N
  • Oppo Find X3
  • Oppo Find X3 Pro
  • Oppo Find X3 Neo
  • Oppo Find X3 Lite
  • І старіші моделі Find

[Серія Oppo Reno]

  • Oppo Reno 8
  • Oppo Reno 8 4G
  • Oppo Reno 8 Z
  • Oppo Reno 8 Lite
  • Oppo Reno 8 Pro
  • Oppo Reno 8 Pro+
  • Oppo Reno 7
  • Oppo Reno 7 5G
  • Oppo Reno 7 Lite
  • Oppo Reno 7 Z 5G
  • Oppo Reno 7 Pro
  • Oppo Reno 7 SE 5G
  • І старі моделі Reno

[Oppo серії K]

  • Oppo K10
  • Oppo K10 5G
  • Oppo K10x
  • Oppo K10 Pro
  • І старіші моделі K

[Серія Oppo F]

  • Oppo F21 Pro
  • Oppo F21 Pro 5G
  • І старіші моделі F

[Серія Oppo A]

  • Oppo A78
  • Oppo A77s
  • Oppo A58x
  • Oppo A56
  • Oppo A17
  • Oppo A17k
  • Oppo A1
  • Oppo A1x
  • Oppo A1 Pro
  • І ті, що випущені з Android 12 або раніших версій

Oppo, як і будь-який інший бренд Android, ще не опублікувала список телефонів, які будуть або не будуть оновлені до Android 15. Отже, це неофіційний список, який було підготовлено на основі минулих випусків.

Політика оновлення програмного забезпечення Oppo обіцяє чотири оновлення Android для їхніх нових флагманських телефонів, хоча старі отримують лише три. Моделі серії Reno, F і K отримують два оновлення ОС.

Бюджетні моделі компанії серії A зазвичай отримують одне оновлення Android. Однак деякі моделі отримають два. Oppo не розкриває назви цих пристроїв. Таким чином, наведений вище список не включає телефони Oppo серії A, випущені з Android 13 із коробки. Ми дізнаємося про них лише після того, як буде опубліковано офіційний графік розгортання.

Коли Oppo випустить Android 15

Відразу після того, як Google представила Android 15 на конференції розробників Google I/O у травні, Oppo оголосила про участь у бета-тестуванні. Oppo Find N3 є першим телефоном компанії, який отримав бета-версію Android 15, що дозволяє користувачам отримати ранній смак майбутньої ОС.

Бета-версія Android 15 має поширитися на більше телефонів Oppo найближчими тижнями. Але коли настане стабільне будівництво?

Android 15 знаходиться на завершальній стадії розробки, оскільки вона вже увійшла у фазу стабільності платформи. Незабаром він може отримати стабільний випуск.

Очікується, що майбутня серія Pixel 9 буде першою з Android 15. Цікаво, що Google запланувала на 13 серпня подію «Made by Google», де буде анонсовано серію Pixel 9. Це означає, що Android 15 може бути випущений у серпні. Зазвичай нова ОС Android виходить приблизно у вересні або жовтні.

Google Pixels першими отримують нові оновлення ОС, а потім інші бренди смартфонів, включаючи Oppo, поступово розгортають їх на своїх відповідних пристроях. 

Android 15: що цікавого в цьому оновленні

Кожна версія Android називається основним оновленням, але Android 15 є основним оновленням у реальних умовах. Він приносить деякі важливі нові функції та вдосконалення, які змусять вас з нетерпінням чекати.

1. Замок виявлення крадіжки

Якщо хтось вихопить ваш телефон і втече з ним, пристрій помітить цей рух і негайно заблокує екран, запобігаючи неналежному використанню вашого пристрою.

Пристрій заблокується, навіть якщо виявить підозрілі дії, наприклад постійні спроби відключити телефон або кілька невдалих спроб входу. Найкраще те, що іншій особі доведеться використовувати той самий обліковий запис Google, щоб налаштувати пристрій після відновлення заводських налаштувань. В іншому випадку пристрій буде марним.

2. Приватний простір

В Android 15 є функція приватного простору для захисту програм і файлів, до яких ви не хочете, щоб інші мали доступ. Він використовує окремий профіль користувача та дозволяє налаштувати інший коефіцієнт блокування для кращого захисту.

Все, що ви робите в приватному просторі, буде невидимим для іншого простору. Навіть програми не відображатимуться в розділі останніх програм. І всі ваші завантаження в приватному просторі залишаються там.

3. Пари програм

Якщо ви часто використовуєте програми в режимі розділеного екрана, вам сподобаються пари додатків в Android 15. Це дозволяє створити ярлик для вашої улюбленої комбінації розділеного екрана, щоб відкривати їх одним натисканням.

4. Підтримка супутникового підключення

Android 15 «розширює підтримку платформи для супутникового підключення». Він додає деякі елементи інтерфейсу користувача, щоб забезпечити узгоджену взаємодію з користувачем.

ОС підтримує додатки для SMS і MMS, а також попередньо завантажені додатки RCS, щоб використовувати супутникове з’єднання для надсилання та отримання повідомлень. Це означає, що супутникові повідомлення в Android 15 не обмежуватимуться лише екстреними випадками. Крім того, програми Android 15 можуть визначати, коли пристрій підключено до супутника.

5. Частковий спільний доступ до екрана

Якщо ви показуєте екран або записуєте екран, відео показує все на вашому екрані, включно з тим, що ви не хочете показувати. Android 15 робить наступний крок, запроваджуючи частковий спільний доступ до екрана. За допомогою цієї функції ви зможете поділитися екраном або записати одну програму, а не весь екран.