Американські військові створять роботів з біологічними м’язами

Армійська дослідна лабораторія США працює над створенням роботів з біологічними м’язами. Такі роботи будуть універсальнішими.

Вчені мають намір об’єднати механізми зі справжньою м’язовою тканиною. Так можна отримати новий клас «м’ясистих» роботів, які будуть більш універсальними, адаптуючими і складними, ніж ті, що зроблені тільки з небіологічних компонентів, таких як метал і пластик.

В майбутньому вчені хотіли б створити роботів, які будуть реагувати на подразники так само, як живі істоти. Якщо, наприклад, людина наступить в кролячу нору, справжній кролик, вистрибує звідти, буде змінювати баланс і пристосовуватися на льоту, щоб не впасти і не вивихнути кісточку. Робот же просто впаде.

Вчені пояснили, що роботи, які будуть використовуватися військовими, будуть потрапляти в невідому і непередбачувану середу. Тому вони повинні вміти швидко реагувати.

Створений комп’ютер подібний мозку людини

Вчені з Північно-Західного університету Чикаго і Гонконзького університету розробили комп’ютер, деякими аспектами роботи схожий на мозок людини. Він здатний до асоціативного навчання.

Комп’ютер зроблений на базі електрохімічних транзисторів зі штучними синапсами. Ці компоненти можуть зберігати і обробляти дані одночасно, як нейрони в мозку. Новий комп’ютер зможе краще справлятися з такими завданнями, як розпізнавання об’єктів.

Що цікаво, вчені змогли змінювати характер взаємодії транзисторів між собою, регулюючи потужність потоку іонів. Якщо якась операція багаторазово повторюється, транзистори сильніше зв’язуються між собою. Це схоже на основу асоціативного навчання.

Дослідники навіть змогли відтворити на транзисторах вироблення умовного рефлексу. Спочатку комп’ютер видавав сигнал, якщо на датчик тиску натискали пальцем. Після разом з натисканням стали подавати світло на фоторезистор. В результаті комп’ютер став реагувати сигналом лише на світло без впливу на датчик тиску.

Канада припинила використання вакцини Johnson&Johnson

Канада припинила застосування вакцини проти коронавіруса американської компанії Johnson&Johnson через побоювання щодо її якості на тлі закриття підприємства з виробництва препарату в США. Про це повідомили в міністерстві охорони здоров’я країни.

Відзначається, що ліки, яке виготовлялися на підприємстві Emergent, були використані при виробництві вакцини Johnson&Johnson. Препарат повинен пройти обробку перш, ніж стати вакциною. У відомстві зазначили, що кінцевий продукт — вакцини Johnson&Johnson — виготовлялися на іншому заводі за межами Сполучених Штатів.

У міністерстві відзначили, що препарати для поширення випустять тільки після того, як відомства переконаються, що вони відповідають високим стандартам щодо якості, безпеки та ефективності.

Facebook купила розробника військового VR-симулятора Onward

Компанія Facebook продовжує купувати студії, які займаються розробкою VR-проектів. На цей раз підрозділ Facebook Oculus поповнилося розробниками студії Downpour Interactive, яка стала популярною після створення популярного розрахованого на багато користувачів військового VR-симулятора Onward.

«За кілька років гра Onward домоглася великого успіху — спочатку на Rift, а потім на Oculus. Приєднання до екосистемі Oculus Studios дасть Downpour Interactive можливість розвивати співтовариство Onward, а також займатися іншими проектами в майбутньому», — написав у своєму блозі віце-президент Facebook з контенту для AR і VR Майк Верду (Mike Verdu). Він зазначив, що всі співробітники Downpour Interactive «в якійсь мірі» стануть частиною команди Oculus. Також було сказано, що VR-симулятор Onward як і раніше буде підтримуватися на всіх платформах, де він доступний в даний час.

Засновник і генеральний директор Downpour Данте Баклі (Dante Buckley) повідомив, що дорожня карта функцій Onward «залишиться незмінною» і студія має намір «прискорити темпи розробки» завдяки угоді з Facebook. Він також зазначив, що Downpour продовжить зберігати «повний контроль над усіма своїми розробками».

Купівля студії Downpour дозволить Facebook зміцнити підрозділ Oculus. Раніше до нього вже приєдналися створила Beat Sabre студія Beat Games в 2019 році, яка розробила Asgard’s Wrath студія Sanzaru Games і автори Lone Echo з Ready at Dawn в 2020 році. Джерело

Білл Гейтс профінансував видобуток енергії з надр Землі

Фонд Білла Гейтса вклав гроші у виробництво геотермальної енергії. Геотермальна енергетика займається використанням теплової енергії надр Землі.

Фінансування отримала технологічна компанія Fervo Energy, яка базується в Х’юстоні, штат Техас. Інвесторами виступили фонд Breakthrough Energy Білла Гейтса і Capricorn Investment Group колишнього керуючого eBay. Всього вони передали компанії $28 млн.

Fervo планує вкласти ці гроші в проекти, які «принесуть сотні мегават електроенергії в найближчі кілька років».

Засновник компанії стверджує, що великий відсоток населення Землі живе поруч з хорошими геотермальними джерелами. 25 країн вже мають працюючі геотермальні електростанції, а ще в 25 країнах вони будуть розвиватися. Fervo також заявила, що її бізнес в останні роки зростає.

В Windows 10 покращиться якість звуку в Bluetooth-навушниках

Microsoft додала підтримку кодека AAC при передачі звуку через Bluetooth-навушники. Це зробить звук якіснішим, а також забезпечить повну сумісність з Apple AirPods.

Підтримка поки з’явилася тільки в останній інсайдерськійї збірці Windows 10. AAC — це кодек, який використовується пристроями Apple і аудіострімінговими платформами, щоб забезпечити високу якість звуку при низькому бітрейті. В Microsoft відзначили, що тепер користувачі Windows 10 можуть насолоджуватися хорошим звуком через свої Bluetooth-навушники і колонки.

Крім додавання підтримки кодека, Microsoft змінила відображення аудіопристроїв. Якщо раніше пристрій, що підтримує різні кодеки, показувався в системі як кілька девайсів, то тепер він виступає як один.

Ще в панелі звукового меню з’явилося регулювання гучності для навушників в залежності від завдання (прослуховування музики або відеоконференція).