5 привнесенных смартфонами качеств современного рынка

Android и iOS несколько лет доминируют на рынке операционных систем для мобильных устройств. Хотя Apple первой сделала массово распространенными сенсорные экраны, мобильные приложения и использование Интернета с мобильных девайсов, именно Android удалось стать мейнстримной ОС для умных телефонов. С тех пор как смартфоны, а за ними и планшеты стали появляться у очень многих пользователей, на рынке многое поменялось. К примеру, пользователи могут присматриваться к разным ОС, но в основном их выбор будет делаться между одной из двух доминирующих.

AppleВ опубликованной ресурсом Telecom Asia заметке «5 great mysteries in the handset business» рассматриваются пять качеств, присущих не только самим современным сматфонам, но и рынку в целом. Умные телефоны в значительной мере поменяли восприятие людей. Новые технологии зачастую не столько цель компаний, сколько способ оставаться интересными пользователям, которые за несколько лет привыкли к тому, что у каждой компании есть не только сайт в Интернете, но и приложение для телефона.

1. Отсутствие физической клавиатуры стало восприниматься в качестве нормы для современного телефона

Nokia Communicator был первым реальным смартфоном для бизнес-использования и обладал QWERTY-клавиатурой. Именно он положил начало серии телефонов Nokia для бизнеса, и все они располагали клавиатурами. Клавиатуры были также и у телефонов BlackBerry.

Все стало иначе с той поры, когда появились iPhone и Android-телефоны. Физическая клавиатура перестала являться непременным качеством телефона. Еще несколько лет назад было трудно в это поверить, но ни одна из компаний не стремится создать хороший Android-телефон с физической клавиатурой. Почему бы, к примеру, Microsoft не сделать клавиатуру для смартфонов Lumia? Ведь виртуальная клавиатура не слишком удобна для работы с Office. Физические клавиатуры для телефонов и сегодня предлагаются, но назвать их самым популярным аксессуаром было бы трудно.

2. Третьей мобильной операционной системе так и не удается войти в число доминирующих

Компании до сих пытаются создавать свои операционные системы. Samsung, Mozilla и некоторые операторы не оставляют своих планов в этом направлении. Но никакого значимого результата эти усилия не дают. BlackBerry долго сохраняла свою ОС, но в конечном итоге приняла решение выпустить Android-телефон.

Microsoft до сих пор стремится развивать Windows для телефонов. Ее стремление состоит в том, чтобы сделать свою ОС платформой для всех девайсов, но успех на рынке мобильных устройств зависит от приложений и программных решений для бизнеса. И здесь преимущество у Android и iOS. Jolla развивает ОС Sailfish. Ранее предполагалось, что она станет дополнительной операционной системой к Android. Кроме того, периодически возникают сообщения об очередной попытке вывести на рынок мобильную версию Ubuntu.

На рынке персональных компьютеров не оказалось места для многих операционных систем. Но рынок мобильных девайсов в этом отношении еще теснее. Еще одна ОС может обрести популярность лишь в одном случае — она в очередной раз поменяет представление людей о телефонах, как это в свое время сделала iOS.

3. Собственное программное обеспечение производителей устройств не радует пользователей

Samsung и другие производители телефонов хотят создавать собственное программное обеспечение, магазины приложений, меняя таким образом впечатления пользователя от девайса. Разумеется, они желают отличаться от конкурентов и предлагают пользователям дополнительные программные компоненты, но пользователям эти дополнения зачастую не нравятся, поскольку они часто усложняют использование телефона, а порой ограничивают его совместимость с другими Android-девайсами.

4. HTML5-приложения так и не вытеснили родные приложения для ОС
WindowsУже 3-4 года постоянно ведутся разговоры о том, что вскоре HTML5-приложения сделают родные приложения для операционных систем ненужными. Более того, существует несколько замечательных HTML5-приложений, к примеру, Financial Times. Но в большинстве случаев родные приложения производят на пользователей лучшее впечатление. HTML5-приложения хороши в тех случаях, когда разработчики желают расширить функциональность своих веб-сервисов для мобильных устройств и лишь в том случае, когда мобильные устройства для данного разработчика — второстепенное направление.

5. Мобильные приложения — не столько возможность заработать, сколько оставаться интересными пользователям для существующих бизнесов

Существует несколько компаний, которые занимаются исключительно тем, что предлагают мобильные приложения, и строят на этом весь свой бизнес. Примерами тому являются игровые компании, создающие развлекательные приложения для мобильных девайсов.

Но в целом рынок очень тесен. Из миллионов приложений лишь десяток или немногим больше того приносят значительные деньги. Но мобильные устройства и все, что с ними связано, становятся важной частью различных бизнесов, и мобильные приложения стали важными для многих компаний. Почти каждой компании приходится так или иначе учитывать фактор распространения смартфонов и возможно, задумываться, над созданием и поддержкой приложения для них. Продолжит ли под влиянием смартфонов и далее меняться восприятие пользователей?

Взято с androidinsider.ru

Ультрабюджетний провал: Android One не «злетів»

Партнерська програма для Android One, яка мала принести світові дуже дешеві, але продуктивні та якісні смартфони, провалилася. Її запустили рік тому в Індії, але бюджетних телефонів під цією маркою продали менше, ніж схожих гаджетів від виробників. Проте Google не полишає ідею оснастити ще мільярд людей смартфонами та дати їм вихід в інтернет.

За даними пошукового гіганта, зараз у світі близько 1,75 млрд власників смартфонів. Решта 5 млрд населення планети не може їх собі купити через високу ціну. Саме це повинна була подолати програма Android One, яка мала допомогти виробникам дешевих смартфонів випускати моделі за ціною $100.

Однією з основних проблем бюджетних телефонів є те, що кожен виробник фактично робив власну версію ОС Android, на якій працювали його телефони. Результати були не завжди вдалими: навіть якщо гаджет мав гарні характеристики, недороблена ОС зводила нанівець усі переваги. Крім того, виробники часто засмічували своїми додатками і невелику пам’ять своїх гаджетів, і часто їх навіть не можна було видалити.

Щоб подолати ці проблеми у червні 2014 року з’явилася ініціатива Android One від Google. Першою країною, в якій запрацювала ця партнерська програма, стала Індія. У ній є багато локальних виробників, а також проживають сотні мільйонів бідняків. Для Google такий крок дав би можливість просувати свої сервіси та рекламу, а виробники змогли б збільшити прибутки.

Про співробітництво в рамках Android One заявили такі індійські виробники, як Micromax, Karbonn і Spice Mobile. Уже у вересні 2014 року Google показала результат роботи з ними – три смартфони за ціною близько $105. Гаджети отримали привабливі характеристики для своєї ціни: 4,5-дюймовий екран, 1 ГБ оперативної пам’яті, 4 ГБ з можливістю розширити її за допомогою microSD.

Виготовлені в рамках Android One смартфони

Пізніше Android One розширює свою географію на ще 19 ринків, серед яких Індонезія, Філіппіни, Туреччина, Єгипет, Марокко. Але успіху продукт співпраці Google і локальних виробників не знайшов.

В Індії, наприклад, поставки смартфонів від Micromax, Karbonn і Spice Mobile склали всього 1,2 млн пристроїв, або 3,5% серед гаджетів низької цінової категорії. Водночас поставки смартфонів Redmen у тій же ціновій ніші від китайської Xiaomi склали цілих 7,5% на індійському ринку. Навіть Micromax рапортувала про більш успішні продажі пристроїв, що не стали частиною програми для Android One (близько 3 млн штук).

Ці цифри вже означали провал, і щоб хоч якось виправити положення, Google вирішує почати продажі смартфонів за ще нижчими цінами. У серпні цього року вона оголосила про плани з продажу пристроїв дешевше $50. Проте навіть така політика не врятувала перспективну програму Android One.

Аналітики пояснювали причини невдач Google суворими умовами вибору «начиння» для смартфона. Вибір компонентів для виробника був суворо обмежений: Google дозволяла купувати тільки певні частини у певних вендорів. Подібна політика не дозволяла брендам шукати дешевші складові для смартфонів, щоб заощадити ще, наприклад, $1 при виробництві кожного екземпляра.

Google провела роботу над помилками. Як повідомляє Wall Street Journal, компанія планує дати більше свободи виробникам у плані підбору «начиння», дозволивши їм закуповувати деталі у їхніх власних перевірених постачальників. Тепер виробник зможе вибрати цілих п’ять видів різних камер для свого смартфона. Крім цього, повідомляється про нового партнера Google – ним стане індійський виробник смартфонів Lava International. Спільний випуск смартфонів на нових умовах дозволить «перезавантажити» Android One.

Проте деякі аналітики вже встигли помітити, що оновлення програми Android One навряд чи зробить переворот в індустрії смартфонів низької цінової категорії.

Взято с today.mts.com.ua

В следующий понедельник Meizu представит новые наушники

Для большинства из нас Meizu известна только смартфонами. Но если углубиться в историю, то начало компания берет из аудио сегмента. Когда-то Meizu выпускала портативные МР3 плееры. Собственно, это одна из ключевых причин почему флагманы Meizu выделяются качественным звуком.

Сегодня из аудио кроме смартфонов с крутыми Hi-Fi чипами Meizu выпускает еще неплохие наушники (серия EP). Правда, из-за своей дороговизны они не получили такую популярность, как Xiaomi Piston, например.

В следующий понедельник 9 ноября Meizu собирается представить новые наушники, которые станут флагманскими. О чем идет речь компания не уточняет. Но имея такой опыт и партнеров уровня Sennheiser от премьеры можно ожидать все, что угодно.

Вчера Xiaomi порадовала новыми недорогими наушниками, особенностью которых является гибридная технология, совмещающая драйвера разного типа.

Новые доступные наушники-вкладыши Xiaomi (фотообзор)

Будем надеется, что по аналогии со смартфонами и в этом сегменте Meizu готовит конкурента для Xiaomi.

Взято с china-review.com.ua

NASA продемонстрировало величие Солнца во всей его 4К-красе

В обычной жизни смотреть на Солнце без специального оборудования нельзя, так как это довольно опасное занятие. Зато видео, которые время от времени публикует американское космическое ведомство NASA, являются наиболее безопасным способом рассмотреть наше светило во всех мельчайших подробностях. Сегодня NASA опубликовало получасовое видео, демонстрирующее Солнце во всём его величии. Съёмки были сделаны с помощью космического аппарата Solar Dynamics Observatory (SDO).

spectacular-solar-prominence-photos-august-31-2012-7

Каждые 12 секунд SDO делает снимок Солнца в десяти различных длинах волн ультрафиолетового диапазона света. Каждая длина волны представлена на итоговом снимке своим собственным цветом, а размер каждого полученного снимка в восемь раз превышает разрешение HD-видео. Команде специалистов NASA требовалось более 10 часов, чтобы из полученных с космической обсерватории снимков склеить видео длиной всего в одну минуту. Ролик доступен на YouTube во всевозможных разрешениях, включая 4K. Специалисты NASA между собой называют получившееся видео «Термоядерным искусством».

Космический аппарат SDO был запущен с Земли в феврале 2010 года. Его основной задачей является наблюдение за Солнцем в непрерывном режиме с помощью двух особых приборов. Количество данных, ежедневно присылаемых SDO на Землю, равно 3 терабайтам. В период с 2010 по 2015 год учёные NASA получили с космического аппарата более 2600 терабайт данных, включая 200 миллионов фотографий высокого разрешения.

Взято с hi-news.ru

Создан робот-кубик, способный прыгать при помощи металлических «язычков»

Представьте себе нечто вроде детского кубика, который может неожиданно для вас подпрыгнуть на достаточно большую высоту. Именно это сделали специалисты из Лаборатории информатики и искусственного интеллекта (MIT Computer Science and Artificial Intelligence Lab) Массачусетского технологического института и именно такая необычная возможность к передвижению может стать основой для будущих исследовательских систем и систем, предназначенных для проведения операций по разведке и наблюдению.

Робот-кубик

Внутри робота-кубика находятся два ротора с приводами, которые перемещают четыре петли, изготовленные из полосок пружинистой стали. Когда эти роторы поворачиваются, петли втягиваются внутрь куба, сжимаясь, подобно пружинам. В конечном счете, они соскакивают с удерживающих их защелок и устремляются наружу через прямоугольные отверстия в стенках кубика. И, ударив в поверхность, эти пружины заставляют кубик подскакивать на значительную высоту.

Конструкция робота-кубика позволяет ему скакать непрерывно и управлять направлением своего движения. А наличие внутри него нескольких датчиков, контроллера и аккумуляторных батарей позволяют роботу действовать какое-то время полностью в автономном режиме. Робот имеет кубическую форму, длина его граней составляет 7 сантиметров, а вес — 200 граммов.

Следует отметить, что специалисты из ЭмАйТи создали и испытали два варианта робота-кубика, один из которых имел конструкцию из твердого материала, а второй — из мягкого. Обе этих модели подскакивали и передвигались абсолютно схожим образом, за исключением того, что мягкий вариант мог за один подскок перемещаться по горизонтали почти в два раза дальше твердого.

Создание роботов-кубиков является только отправной точкой для дальнейших разработок. Дальше специалисты Массачусетского технологического института планируют использовать различные типы материалов, контроллеров и других компонентов, которые могут обеспечить возможность более контролируемого движении и движения на большее расстояние в условиях грубой поверхности естественного происхождения, в условиях, с которыми подобным роботам придется иметь дело в реальной жизни.

Работа специалистов Массачусетского технологического института и созданные ими устройства были представлены вниманию общественности на международной конференции по робототехнике IROS 2015, которая проходила в Гамбурге, Германия.

Взято с dailytechinfo.org

Еще один SDK для iOS-приложений содержит бекдор

В конце октября 2015 года специалисты компании SourceDNA обнаружили в официальном Apple App Store более 250 приложений, для создания которых использовался SDK китайской компании Youmi. Оказалось, что инструмент внедрял в безвредные приложения средства слежения за пользователями. Теперь похожий случай зафиксировали и специалисты компании FireEye: SKD mobiSage содержит бекдор.

health-apple01-lg

mobiSage и одноименная сеть мобильной рекламы принадлежат китайской компании adSage, которая занимается рекламным бизнесом, как на родном рынке Поднебесной, так и в США. SDK компании широко используется разработчиками для интеграции в приложения рекламы. Сеть mobiSage охватывает почти 90% китайских мобильных пользователей.

Специалисты компании FireEye выявили, что mobiSage, начиная с версии 5.3.3 и заканчивая версией 6.4.4 содержит опасный бекдор. При этом в новейшей версии (7.0.5) бекдора уже нет. Всего эксперты обнаружили 17 различных версий рекламной библиотеки, ее используют 2846 iOS-приложений. Во время наблюдений, приложения совершили более 900 попыток связаться с ad-сервером, который может быть использован для доставки на зараженные устройства JavaScript кода, для обеспечения контроля над бекдором. Проблема получила имя iBackDoor.

Пока эксперты не зафиксировали признаков вредоносной активности, однако брешь легко может быть использована с дурными намерениями. Баг позволяет: захватывать аудио и делать скриншоты, запускать установленные на устройстве приложения, манипулировать файлами в дата контейнере приложений, отслеживать местоположение устройства, записывать и перезаписывать keychain приложений, передавать зашифрованные данные на удаленный сервер, загружать сторонние приложения, хитростью вынуждая жертву нажать на кнопку установки.

Все это возможно благодаря двум компонентам mobiSage: msageCore (Objective-C компонент, ответственный за фоновые процессы бекдора) и msageJS (JavaScript компонент, который в связке с msageCore может через WebView запустить бекдор в работу).

«Пока мы не заметили, чтобы ad-сервер передавал вредоносные команды приложениям, к примеру, команду на запись аудио или кражу личных данных. Однако приложения периодически связываются с ad-сервером, в ожидании команды и для получения нового JavaScript кода, — предупреждает FireEye. — В любой момент сервер может ответить вредоносным кодом, который будет скачан и немедленно выполнен на всех инфицированных устройствах».

Исследователи проинформировали о проблеме компанию Apple, так как содержащие mobiSage приложения были обнаружены и в официальном App Store. С представителями компании adSage также пытались связаться, однако компания не отвечает на запросы.

Взято с Xakep.ru