Apple не будет переносить Touch ID на заднюю панель iPhone 8

Вчера в сети появилась «реальные» чертежи iPhone 8 с вертикальным расположением двойной камеры и дисплеем «от края до края».

В Сети давно ведутся споры, куда в этом случае Apple денет датчик Touch ID: на заднюю панель или под переднее стекло. На указанной схеме мы можем видеть, что сканер отпечатков пальцев Touch ID находится под логотипом Apple на задней панели смартфона.

Пару недель назад мы видели концепт, который практически полностью повторен на этом чертеже. Таким образом, либо и концепт, и чертеж описывают одно и то же реальное устройство, либо кто-то изготовил фейк по концепту.

Есть несколько моментов, указывающих на подделку. Прежде всего, на схеме указано, что толщина корпуса составляет 8,6 мм. Таким образом, грядущий аппарат на 1,5 мм толще iPhone 7 и на 1 мм толще 4-дюймового iPhone SE.

Получается, что производитель, для которой толщина и вес является фетишем, выпустит юбилейный флагман с толщиной смартфона 2011 года? iPhone 8 должен получить дисплей «от края до края», поэтому Apple придется убрать клавишу «Домой». Ожидается, что Touch ID будет встроен непосредственно в экран, хотя в последнее время появляется информация, что у Apple возникли трудности с интеграцией модуля в дисплей.

Считается, что в iPhone 8 также может появиться технология распознавания лиц пользователей и она может заменить Touch ID. Но такое развитие событий маловероятно из-за низкой безопасности.

Данная система может быть предложена как дополнение к сканеру отпечатков пальцев, чтобы владелец устройства мог выбрать более удобный вариант. Но для платежей по-прежнему будет использоваться Touch ID. Есть все основания полагать, что опубликованные изображения являются фейком. Прежде всего потому, что производитель не станет увеличивать толщину смартфона.

Во-вторых, Apple не пойдет на ухудшение эргономики смартфона, перенеся Touch ID на заднюю панель. Такой шаг действительно мог бы позволить избежать проблем с интеграцией модуля в дисплей. Но такое решение не соответствует философии Apple и вызовет критику не только у рядовых пользователей, но и поклонников компании.

Взято с macdigger.ru

Самый большой просчет Galaxy S8 может появиться в новом iPhone

Сканер Touch ID в новом iPhone может действительно перекочевать на заднюю панель. На это указывают схематические изображения устройства, на условиях анонимности опубликованные сотрудником завода Foxconn.

Предполагаемая новинка отличается увеличенным дисплеем, видоизмененным объективом основной камеры и отсутствием физических клавиш на лицевой части.

Факт предстоящей «рокировки», несмотря на неподтвержденный характер представленных сведений, косвенно подтверждается недавним патентом компании, описывающим альтернативу интеграции сканера с кнопкой Home. Такой вариант размещения датчика может стать следствием увеличения диагонали дисплея при сохранении прежних габаритов самого смартфона.

Кроме того, предполагаемый перенос Touch ID на заднюю панель устройства также возможен в том случае, если инженерам компании из Купертино так и не удастся интегрировать его в дисплейную матрицу. Взято с appleinsider.ru

В чем macOS уступает Windows 10

11 апреля Microsoft выпустила очередное обновление для Windows 10. На этот раз — Creators Update, которое нацелено на творческих и креативных. С ним компания еще больше увеличила разрыв до ближайшего конкурента. Рассудим объективно.
Apple продолжает игнорировать компьютерные игры windows-10-vs-macos-sierra-1 Одно из самых ярких нововведений Windows 10 Creators Update — игровой режим работы. С ним операционная система ограничивает потребление приложениями ресурсов устройства в фоновом режиме. И передает эти мощности игре. Это верное решение. Кроме этого, Windows 10 далеко не в последнюю очередь нацелена на поклонников компьютерных развлечений в принципе. С ней они могут стримить на поддерживаемые устройства игры с Xbox One. А с Creators Update и активно записывать или стримить их. Вместе с тем Apple игнорирует мир компьютерных игр на Mac практически полностью. Компания никак не стимулирует разработчиков и его развитие в целом. И самым простым первым шагом могли бы даже стать порты с iOS в массе. Но нет.
Работа с окнами на macOS реализована очень слабо windows-10-vs-macos-sierra-2 Операционная система Windows даже свое название получила в честь тех самых окон. Поэтому меня не удивляет возможность полноценной работы с ними, которой не может похвастаться платформа, разработанная ключевым конкурентом — компанией Apple. Сегодня в macOS по-прежнему нельзя нормально развернуть окно на весь экран одной кнопкой, чтобы оставить место для дока с ярлыками приложений и статусную строку. Вместо этого ОС хочет сразу полностью занять приложением дисплей целиком. Бред. Но ради справедливости нужно отметить, что подобную возможность на macOS можно без проблем реализовать с помощью приложения Magnet, которое я рекомендую устанавливать на голую ОС в первую очередь. Его разработчики должны стать следующей покупкой Apple.
Windows работает на планшетах. macOS уперто нет windows-10-vs-macos-sierra-3 На страницах iPhones.ru то и дело появляются материалы, в котором мои коллеги хоронят iPad. И я уже писал о потенциальном объединении планшетов и смартфонов в рамках последних с разворачивающимся экраном. Но это не единственный выход. Альтернативное решение — открыть на iPad (хотя бы на Pro) доступ к операционной системе macOS. Пусть она будет даже обрезана в каких-либо нюансах, для которых не хватит производительности. И для этого придется только тачпад на Smart Keyboard добавить. Яркий пример — Windows 10, которая продолжает эксплуатировать идею универсальности и в Creators Update. При этом Microsoft делает это на мой вкус неуклюже. А у Apple уже есть два полноценных готовых решения — сенсорная iOS и настольная macOS.
Microsoft ставит на Windows Store. Это правильно windows-10-vs-macos-sierra-4 В Creators Update Microsoft расширяет возможности работы с универсальным магазином приложений Windows Store. Теперь сюда могут попадать не только программы и игры, но и темы оформления операционной системы, пусть они и нужны далеко не всем. Тем не менее, в данном случае просматривается очевидный вектор развития. Компания ставит на магазин приложений, качество решений в котором можно регулировать. Так Microsoft очевидно повышает общий уровень программного обеспечения. В это же время Mac App Store находится в состоянии абсолютной стагнации. У разработчиков практически нет поводов, чтобы стремиться туда. И Apple пора бы найти средства, чтобы изменить ситуацию: обнулить свою выгоду, включить маркетинг и так далее.
Конкурент развивает 3D и дополненную реальность windows-10-vs-macos-sierra-5 В итоге Microsoft схватилась за дополненную реальность и начала ее внедрение в свою экосистему с профессиональной и любительской работы в сфере трехмерного рисования, моделирования и так далее. Это первый шаг компании, который в будущем поддержит и HoloLens. А Apple продолжает кормить нас обещаниями по поводу дополненной реальности и других возможностей. Да и получит что-то новое на старте его развития только iPhone. Так уже было с Siri и другими продуктами. Похоже, компания просто продолжает игнорировать Mac. И сегодня на Mac меня точно удерживает не пользовательский опыт работы с операционной системой. Это хорошая железка с отличным времени автономной работы, классной клавиатурой и комфортным весом. А вот ее программное обеспечение точно отстает от рынка.

Мировой сетевой трафик: настоящее и будущее

Всем известен Олимпийский девиз «Citius, Altius, Fortius!», дословно означающий «Быстрее, Выше, Сильнее!». Современные телекоммуникационные сети в определенной манере также пытаются придерживаться данного лозунга, но по-своему. Для них этот девиз можно немного подкорректировать, скажем, в выражение «Быстрее, Дальше, Больше», что означает:
1) постоянное стремление увеличить пропускную способность одного канала;
2) стремление увеличить протяженность регенерационного участка сети;
3) стремление увеличить общую емкость систем передачи с помощью различных методов уплотнения каналов.

Честно говоря, еще полгода назад были планы написать статью о возможностях современных сетей, т.е. каких максимальных скоростей (рекордов) достигли на сегодняшний момент системы передачи. Сейчас наконец-то появилось время дописать данную статью. Однако, прежде чем говорить о возможных скоростях передачи, необходимо сначала рассмотреть текущие запросы потребителей – какой объем трафика генерируется сегодня во всем мире и чего ожидать нам в будущем.

В данной статье мы рассмотрим конкретные цифры по объемам передаваемых в настоящее время данных во всем мире, а также познакомимся с прогнозами на ближайшие годы.

Представленные диаграммы прогнозов роста трафика опубликованы на официальном сайте компании Cisco, с обновлениями от 7 февраля 2017 г [1]. Сразу отметим два момента. Во-первых, все цифры относятся не к определенной взятой стране или континенту, а к общемировому трафику. Во-вторых, приведенные ниже цифры в большинстве своем относятся к 2016 г., поэтому во избежание постоянного дублирования мы не всегда будем приводить это уточнение.

Согласно исследованиям компании Cisco, в 2016 г. трафик в мобильных сетях в сравнении с 2015 г. вырос на 63%. Если говорить в абсолютных значениях, то в конце 2016 г. он достиг уровня 7.2 эксабайт в месяц (в конце 2015 года эта цифра составляла 4.4 эксабайта). Чтобы все понимали, о какой цифре идет речь, напомним, что 1 эксабайт (Эбайт, ЭБ) равен 10^18 Байт, что соответствует одному миллиарду гигабайт (ГБ) или одному миллиону терабайт. Аналитики из Калифорнийского университета утверждают, что человечеству потребовалось 300 тысяч лет, чтобы создать первые 12 эксабайт информации, зато вторые 12 эксабайт были созданы всего за несколько лет, начиная с 2005 г. [2].

Скорость передачи данных в сетях мобильной связи увеличилась более чем в 3 раза. В целом по земному шару средняя скорость загрузки данных через сотовую сеть в 2016 году составила 6.8 Мбит/с (в 2015 г. она составляла 2,0 Мбит/с).

Прогнозирование роста мобильного трафикаРис. 1 – Прогнозирование роста мобильного трафика

В 2016 г. в мире появилось почти пол миллиарда (429 млн.) новых мобильных устройств. Большая часть – смартфоны, на втором месте M2M-модули. Таким образом, число мобильных устройств в мире увеличилось до 8,0 млрд.

Смарт-девайсы составляют 46 процентов от общего числа мобильных устройств; на них приходится 89 процентов всего мобильного трафика. (Здесь под смарт-девайсами подразумеваются устройства с развитыми мультимедийными и вычислительными возможностями, поддерживающие возможность подключения как минимум к сети 3G).

Прогноз увеличения числа смарт-устройств (без учета M2M-модулей)Рис. 2 – Прогноз увеличения числа смарт-устройств (без учета M2M-модулей)

Доля пользователей смартфонов (наиболее распространенного класса смарт-устройств) выросла на 38%. Средняя величина трафика, приходящегося на одного владельца смартфона, составила 1614 Мбайт в месяц (в 2015 г. эта цифра составляла 1169 Мбайт). В то же время смартфоны (в том числе фаблеты) составляют лишь 45% от общего числа мобильных устройств в мире, но доля приходящегося на них трафика составляет 81% от общего мобильного трафика. По состоянию на 2016 год на один смартфон приходится в 49 раз больше сетевого трафика (1614 МБ в месяц), в сравнении с обычным сотовым телефоном (в среднем на один такой телефон приходится 33 МБ в месяц). Обычные сотовые телефоны по-прежнему составляют 47% от всех мобильных телефонов.

Количество планшетов, подключенных к мобильному интернету увеличилось на 26% (составило 184 млн), а соответствующее количество ПК выросло на 8% (увеличилось до 136 миллионов). Средний объем данных, потребляемый в месяц одним пользователем ПК/планшета, составил 3392 МБ. Напомним, что для пользователей смартфонов эта цифра составляет 1614 МБ.

Объем данных, приходящийся на пользователей мобильных устройств с операционной системой iOS (айфоны, айпады), превысил соответствующую величину для операционной системы Android. К концу 2016 года, средний объем данных для устройств с iOS составил 4.8 ГБ в месяц, для устройств с Android – 3.2 ГБ в месяц.

Также стоит отметить, что к 2016 году уже 43% мобильных устройств поддерживают протокол IPv6.

Прогноз увеличения числа электронных устройств
Рис. 3 – Прогноз увеличения числа электронных устройств

Прогноз увеличения мобильного трафика по типам электронных устройствРис. 4 – Прогноз увеличения мобильного трафика по типам электронных устройств

Во всем мире насчиталось 325 миллионов устройств, которые можно отнести к категории М2М. Из них 11 миллионов подключаются через сотовые сети. Чтобы оценить долю М2М-модулей от общего количества устройств, сравните рисунок 2 с рисунком 5.

Прогноз увеличения числа смарт-устройств с учетом M2MРис. 5 – Прогноз увеличения числа смарт-устройств с учетом M2M

Сети 3G и 3.5G по числу зарегистрированных устройств обгонят сети 2G только к 2018 г. Также в 2018 г. произойдет другой важный момент, когда 4G превзойдет 3G и все другие поколения мобильной связи вместе взятые. К 2021 г. 53 % от всех устройств в мире будут поддерживать 4G (см. рисунок 6).

Сетевой трафик, приходящийся на сети четвертого поколения (4G), в прошлом году составил 69% от общего мобильного трафика. Это несмотря на то, что сети 4G составляют только 26% от общего объема всех мобильных сетей. В то же время сети 3G составляют 33% от всей мобильной связи и на них приходится 24 % всего трафика. Таким образом, в 2016 году объем трафика в сетях 4G был почти в четыре раза больше, чем в сетях 3G.

Прогнозируется, что с появлением в 2020 г. сетей 5G произойдет их резкий взлет и за 1 год количество пользователей сетей 5G увеличится более чем на тысячу процентов – от 2.3 миллионов в 2020 г. до 25 миллионов в 2021 г. Так как в представленные будущие годы доля 5G сетей будет очень мала, на рисунке 6 представлены совместные результаты для сетей 4G и 5G, которые обозначены как 4G+.

Прогноз развития мобильных технологийРис. 6 – Прогноз развития мобильных технологий

Отдельно стоит отметить сети Low-Power Wide-Area Network (LPWAN). Для поддержки дальнейшего роста и развития Интернета вещей (IoT) в отрасли мобильной связи началась разработка и стандартизация нового класса GSM технологии – LPWAN. LPWAN – это технология низкоскоростной передачи данных на дальние расстояния по радиоканалу. Ультраузкополосные беспроводные сети LPWAN базируются на M2M-модулях, поддерживающих невысокую скорость передачи, но имеющих широкий территориальный охват. В результате мы имеем сеть с высокой степенью покрытия и с низким энергопотреблением, создавая, таким образом, новые предпосылки применения сотовой связи. Стоит отметить, что отличительной особенностью M2M-устройств от других смарт-девайсов является непосредственное подключение устройства к интернету, при этом передача данных происходит автоматически, без участия человека. Здесь в качестве примеров можно привести различные измерительные приборы, устанавливаемые в подвалах жилых домов: газовые счетчики или счетчики воды, уличные фонари и устройства отслеживания местоположения домашних питомцев и др. Доля сетей LPWAN вырастет с менее чем 1 процента (2016 г.) до 8.9 % к 2021 г. – с 58 миллионов подключенных устройств до более чем 1 миллиарда.

Прогноз развития поколений мобильной связиРис. 7 – Прогноз развития поколений мобильной связи

Также можно констатировать, что трафик в мобильных сетях и сетях Wi-Fi растет быстрее, чем в проводных сетях доступа Ethernet. В проводных сетях доступа в 2015 г. трафик упадет до 52% от общего IP трафика, а к 2020 г. до 33 %. К 2020 г. трафик Wi-Fi от мобильных устройств и от «чисто» Wi-Fi-устройств будет составлять почти половину (49 процентов) от общего IP трафика (рисунок 8).IP трафик в сетях доступаРис. 8 – IP трафик в сетях доступа

Значительный рост трафика в ближайшие годы обусловлен передачей ультравысококачественных (UHD) 4K видеопотоков. Битрейт для 4K видеопотока составляет примерно 18 Мбит/с, что более чем в два раза больше битрейта HD-видео и в девять раз больше битрейта видеопотока стандартного разрешения SD – 720 на 576 точек. Прогнозируется, что к 2020 г., 40 % установленных ЖК-телевизоров будут поддерживать UHD (рисунок 9).

Увеличение числа устройств с 4KРис. 9 – Увеличение числа устройств с 4K

Прогноз увеличение видео трафика 4KРис. 10 – Прогноз увеличение видео трафика 4K

Передача видеопотоков является также основной причиной роста трафика в мобильных сетях. В 2021 г. из 49 эксабайт данных, проходящих через мобильную сеть каждый месяц, 38 эксабайт принадлежат видеоконтенту (рисунок 11). Начиная с  2012 г. видеопотоки составляют более половины мирового трафика в мобильных сетях.

Прогнозирование распределения трафика по видам сообщенийРис. 11 – Прогнозирование распределения трафика по видам сообщений

Рост сервисов цифрового телевидения – просмотр видео на всех цифровых платформах (кабельное ТВ, IPTV, спутниковое ТВ и т. д.) растет гораздо медленнее относительно сервисов просмотра видео через мобильные устройства (рисунок 12).

Прогнозирование роста услуг по передаче видеопотоковРис. 12 – Прогнозирование роста услуг по передаче видеопотоков

Бурный рост трафика также будет обусловлен появлением таких концепций, как виртуальная реальность (ВР) и дополненная реальность (ДР). Виртуальная реальность погружает пользователей в моделируемую среду, а в случае дополненной реальности происходит наложение виртуальных образов на реальный мир. Также существует термин смешанная реальность или гибридная реальность – объединения реального и виртуальных миров для созданий новых окружений и визуализаций, где физический и цифровой объекты сосуществуют и взаимодействуют в реальном времени (см. рисунки 13-15).

Дополненная реальностьРис. 13 – Дополненная реальность

Виртуальная реальностьРис. 14 – Виртуальная реальность

Смешанная реальностьРис. 15 – Смешанная реальность

Популярность девайсов ВРРис. 16 – Популярность девайсов ВР

Применение девайсов ВРРис. 17 – Применение девайсов ВР

Данные технологии могут быть самой взрывной тенденцией в мобильных системах. Они повлекут за собой новые требования к сети с точки зрения ее качества и производительности. Для реализации высококачественной виртуальной реальности требования к сети по пропускной способности и по времени задержки будут все более и более жесткими. Согласно прогнозам мировой трафик из-за сервисов виртуальной реальности вырастет в 11 раз до 13.3 петабайтов в месяц в 2016 г. и до 141 петабайта в месяц в 2021 г.

Рост трафикаРис. 18 – Рост трафика

Таблица 1

Как видно из приведенных результатов, трафик в ближайшие годы будет увеличиваться довольно быстрыми темпами. Здесь можно порассуждать над следующим вопросом: что является первопричиной бурного роста трафика? Вариант первый – действительно увеличиваются потребности пользователей, и возникает необходимость увеличение пропускной способности сетей. Вариант второй (противоположный) – прогрессивное увеличение пропускной способности сетей ведет за собой увеличение трафика, причем в большинстве своем бесполезного.

С первым вариантом я думаю все понятно, такая версия всегда звучит в учебной и научной литературе. Но возможен ли второй вариант? Например, в результате конкуренции провайдеров мы стали иметь за те же деньги более высокоскоростные интернет-тарифы (вспомните и сравните интернет-тарифы в начале 2000-х годов с современными тарифами). Человеку обычно хочется всегда лучшего, зачем смотреть видео с разрешением 360pi, если скорость интернета позволяет без «тормозов» просматривать фильм в HD качестве с разрешением 720pi, и неважно, что я смотрю фильм на маленьком экране телефона, была бы возможность выбрать разрешение 1080pi – выбрал бы его. Почему бы не загружать ежедневные фотки своей личной жизни (пусть даже они никому неинтересны) в инстаграмм, возможности же позволяют.

Таким образом, может быть действительно имеет место цепочка:
1) мы стремимся к лучшему;
2) возможности позволяют;
3) мы генерируем все больше трафика (в большинстве своем бесполезного).

В таком случае гонка между постоянным увеличением всемирного трафика и постоянным увеличением пропускной способности сетей с целью удовлетворить все большие потребности абонентов является бесконечной. http://nag.ru

Смартфон OnePlus 5 проходит сертификацию

На сайте China’s Radio Regulation Authority замечен новый смартфон OnePlus. Похоже, это именно OnePlus 5, о котором столько слухов.

В базе данных он проходит под именем A5000. Напомним, OnePlus 3 назывался A3000, а OnePlus 3T – A3010. Так что с очень большой вероятностью цифру 4 пропустят, а новинка будет называться OnePlus 5.

Цифра 4 в Китае считается несчастливой, хотя далеко не все производители заморачиваются суевериями.

К сожалению, сертификация не дает сведений о характеристиках новинки, есть только данные о частотах. Надо ждать появление на сайте TENAA.

Согласно последним слухам, OnePlus 5 получит Snapdragon 835 и 6 или 8 ГБ RAM, экран может иметь разрешение 2K, а камера может оказаться двойной.

Взято с china-review.com.ua

Новые подробности об iPhone 8

Интегрированный в дисплей сканер отпечатков пальцев Touch ID должен стать уникальной особенность смартфона iPhone 8. Но в последнее время ходят слухи, что Apple столкнулась с трудностями при интеграции датчика в экран.

Издание iDropNews со ссылкой на источник в Foxconn сообщило ряд подробностей о новом юбилейном флагмане Apple. Сообщается, что в настоящий момент компания тестирует два прототипа: один со сканером отпечатков пальцев на передней панели, другой — на задней.

С большой вероятностью будет выбрана модель с Touch ID, интегрированным непосредственно в дисплей смартфона. Гаджет получит 5,8-дюймовый OLED-экран с рамками толщиной всего 4 мм, а корпус аппарат по размеру будет соответствовать iPhone 7. И передняя, и задняя панели получат стеклянное покрытие с эффектом 2.5D. Также подтверждена информация о поддержке iPhone 8 беспроводной зарядки. Фронтальная камера будет «невидимой» и «скрытой под дисплеем», что соответствует безрамочному дизайну смартфонов. Также в отчете говорится о большой кнопке питания с двумя точками соприкосновения. Но о их предназначении ничего неизвестно. Взято с macdigger.ru