В чем macOS уступает Windows 10

11 апреля Microsoft выпустила очередное обновление для Windows 10. На этот раз — Creators Update, которое нацелено на творческих и креативных. С ним компания еще больше увеличила разрыв до ближайшего конкурента. Рассудим объективно.
Apple продолжает игнорировать компьютерные игры Одно из самых ярких нововведений Windows 10 Creators Update — игровой режим работы. С ним операционная система ограничивает потребление приложениями ресурсов устройства в фоновом режиме. И передает эти мощности игре. Это верное решение. Кроме этого, Windows 10 далеко не в последнюю очередь нацелена на поклонников компьютерных развлечений в принципе. С ней они могут стримить на поддерживаемые устройства игры с Xbox One. А с Creators Update и активно записывать или стримить их. Вместе с тем Apple игнорирует мир компьютерных игр на Mac практически полностью. Компания никак не стимулирует разработчиков и его развитие в целом. И самым простым первым шагом могли бы даже стать порты с iOS в массе. Но нет.
Работа с окнами на macOS реализована очень слабо Операционная система Windows даже свое название получила в честь тех самых окон. Поэтому меня не удивляет возможность полноценной работы с ними, которой не может похвастаться платформа, разработанная ключевым конкурентом — компанией Apple. Сегодня в macOS по-прежнему нельзя нормально развернуть окно на весь экран одной кнопкой, чтобы оставить место для дока с ярлыками приложений и статусную строку. Вместо этого ОС хочет сразу полностью занять приложением дисплей целиком. Бред. Но ради справедливости нужно отметить, что подобную возможность на macOS можно без проблем реализовать с помощью приложения Magnet, которое я рекомендую устанавливать на голую ОС в первую очередь. Его разработчики должны стать следующей покупкой Apple.
Windows работает на планшетах. macOS уперто нет На страницах iPhones.ru то и дело появляются материалы, в котором мои коллеги хоронят iPad. И я уже писал о потенциальном объединении планшетов и смартфонов в рамках последних с разворачивающимся экраном. Но это не единственный выход. Альтернативное решение — открыть на iPad (хотя бы на Pro) доступ к операционной системе macOS. Пусть она будет даже обрезана в каких-либо нюансах, для которых не хватит производительности. И для этого придется только тачпад на Smart Keyboard добавить. Яркий пример — Windows 10, которая продолжает эксплуатировать идею универсальности и в Creators Update. При этом Microsoft делает это на мой вкус неуклюже. А у Apple уже есть два полноценных готовых решения — сенсорная iOS и настольная macOS.
Microsoft ставит на Windows Store. Это правильно В Creators Update Microsoft расширяет возможности работы с универсальным магазином приложений Windows Store. Теперь сюда могут попадать не только программы и игры, но и темы оформления операционной системы, пусть они и нужны далеко не всем. Тем не менее, в данном случае просматривается очевидный вектор развития. Компания ставит на магазин приложений, качество решений в котором можно регулировать. Так Microsoft очевидно повышает общий уровень программного обеспечения. В это же время Mac App Store находится в состоянии абсолютной стагнации. У разработчиков практически нет поводов, чтобы стремиться туда. И Apple пора бы найти средства, чтобы изменить ситуацию: обнулить свою выгоду, включить маркетинг и так далее.
Конкурент развивает 3D и дополненную реальность В итоге Microsoft схватилась за дополненную реальность и начала ее внедрение в свою экосистему с профессиональной и любительской работы в сфере трехмерного рисования, моделирования и так далее. Это первый шаг компании, который в будущем поддержит и HoloLens. А Apple продолжает кормить нас обещаниями по поводу дополненной реальности и других возможностей. Да и получит что-то новое на старте его развития только iPhone. Так уже было с Siri и другими продуктами. Похоже, компания просто продолжает игнорировать Mac. И сегодня на Mac меня точно удерживает не пользовательский опыт работы с операционной системой. Это хорошая железка с отличным времени автономной работы, классной клавиатурой и комфортным весом. А вот ее программное обеспечение точно отстает от рынка.

Мировой сетевой трафик: настоящее и будущее

Всем известен Олимпийский девиз «Citius, Altius, Fortius!», дословно означающий «Быстрее, Выше, Сильнее!». Современные телекоммуникационные сети в определенной манере также пытаются придерживаться данного лозунга, но по-своему. Для них этот девиз можно немного подкорректировать, скажем, в выражение «Быстрее, Дальше, Больше», что означает:
1) постоянное стремление увеличить пропускную способность одного канала;
2) стремление увеличить протяженность регенерационного участка сети;
3) стремление увеличить общую емкость систем передачи с помощью различных методов уплотнения каналов.

Честно говоря, еще полгода назад были планы написать статью о возможностях современных сетей, т.е. каких максимальных скоростей (рекордов) достигли на сегодняшний момент системы передачи. Сейчас наконец-то появилось время дописать данную статью. Однако, прежде чем говорить о возможных скоростях передачи, необходимо сначала рассмотреть текущие запросы потребителей – какой объем трафика генерируется сегодня во всем мире и чего ожидать нам в будущем.

В данной статье мы рассмотрим конкретные цифры по объемам передаваемых в настоящее время данных во всем мире, а также познакомимся с прогнозами на ближайшие годы.

Представленные диаграммы прогнозов роста трафика опубликованы на официальном сайте компании Cisco, с обновлениями от 7 февраля 2017 г [1]. Сразу отметим два момента. Во-первых, все цифры относятся не к определенной взятой стране или континенту, а к общемировому трафику. Во-вторых, приведенные ниже цифры в большинстве своем относятся к 2016 г., поэтому во избежание постоянного дублирования мы не всегда будем приводить это уточнение.

Согласно исследованиям компании Cisco, в 2016 г. трафик в мобильных сетях в сравнении с 2015 г. вырос на 63%. Если говорить в абсолютных значениях, то в конце 2016 г. он достиг уровня 7.2 эксабайт в месяц (в конце 2015 года эта цифра составляла 4.4 эксабайта). Чтобы все понимали, о какой цифре идет речь, напомним, что 1 эксабайт (Эбайт, ЭБ) равен 10^18 Байт, что соответствует одному миллиарду гигабайт (ГБ) или одному миллиону терабайт. Аналитики из Калифорнийского университета утверждают, что человечеству потребовалось 300 тысяч лет, чтобы создать первые 12 эксабайт информации, зато вторые 12 эксабайт были созданы всего за несколько лет, начиная с 2005 г. [2].

Скорость передачи данных в сетях мобильной связи увеличилась более чем в 3 раза. В целом по земному шару средняя скорость загрузки данных через сотовую сеть в 2016 году составила 6.8 Мбит/с (в 2015 г. она составляла 2,0 Мбит/с).

Рис. 1 – Прогнозирование роста мобильного трафика

В 2016 г. в мире появилось почти пол миллиарда (429 млн.) новых мобильных устройств. Большая часть – смартфоны, на втором месте M2M-модули. Таким образом, число мобильных устройств в мире увеличилось до 8,0 млрд.

Смарт-девайсы составляют 46 процентов от общего числа мобильных устройств; на них приходится 89 процентов всего мобильного трафика. (Здесь под смарт-девайсами подразумеваются устройства с развитыми мультимедийными и вычислительными возможностями, поддерживающие возможность подключения как минимум к сети 3G).

Рис. 2 – Прогноз увеличения числа смарт-устройств (без учета M2M-модулей)

Доля пользователей смартфонов (наиболее распространенного класса смарт-устройств) выросла на 38%. Средняя величина трафика, приходящегося на одного владельца смартфона, составила 1614 Мбайт в месяц (в 2015 г. эта цифра составляла 1169 Мбайт). В то же время смартфоны (в том числе фаблеты) составляют лишь 45% от общего числа мобильных устройств в мире, но доля приходящегося на них трафика составляет 81% от общего мобильного трафика. По состоянию на 2016 год на один смартфон приходится в 49 раз больше сетевого трафика (1614 МБ в месяц), в сравнении с обычным сотовым телефоном (в среднем на один такой телефон приходится 33 МБ в месяц). Обычные сотовые телефоны по-прежнему составляют 47% от всех мобильных телефонов.

Количество планшетов, подключенных к мобильному интернету увеличилось на 26% (составило 184 млн), а соответствующее количество ПК выросло на 8% (увеличилось до 136 миллионов). Средний объем данных, потребляемый в месяц одним пользователем ПК/планшета, составил 3392 МБ. Напомним, что для пользователей смартфонов эта цифра составляет 1614 МБ.

Объем данных, приходящийся на пользователей мобильных устройств с операционной системой iOS (айфоны, айпады), превысил соответствующую величину для операционной системы Android. К концу 2016 года, средний объем данных для устройств с iOS составил 4.8 ГБ в месяц, для устройств с Android – 3.2 ГБ в месяц.

Также стоит отметить, что к 2016 году уже 43% мобильных устройств поддерживают протокол IPv6.


Рис. 3 – Прогноз увеличения числа электронных устройств

Рис. 4 – Прогноз увеличения мобильного трафика по типам электронных устройств

Во всем мире насчиталось 325 миллионов устройств, которые можно отнести к категории М2М. Из них 11 миллионов подключаются через сотовые сети. Чтобы оценить долю М2М-модулей от общего количества устройств, сравните рисунок 2 с рисунком 5.

Рис. 5 – Прогноз увеличения числа смарт-устройств с учетом M2M

Сети 3G и 3.5G по числу зарегистрированных устройств обгонят сети 2G только к 2018 г. Также в 2018 г. произойдет другой важный момент, когда 4G превзойдет 3G и все другие поколения мобильной связи вместе взятые. К 2021 г. 53 % от всех устройств в мире будут поддерживать 4G (см. рисунок 6).

Сетевой трафик, приходящийся на сети четвертого поколения (4G), в прошлом году составил 69% от общего мобильного трафика. Это несмотря на то, что сети 4G составляют только 26% от общего объема всех мобильных сетей. В то же время сети 3G составляют 33% от всей мобильной связи и на них приходится 24 % всего трафика. Таким образом, в 2016 году объем трафика в сетях 4G был почти в четыре раза больше, чем в сетях 3G.

Прогнозируется, что с появлением в 2020 г. сетей 5G произойдет их резкий взлет и за 1 год количество пользователей сетей 5G увеличится более чем на тысячу процентов – от 2.3 миллионов в 2020 г. до 25 миллионов в 2021 г. Так как в представленные будущие годы доля 5G сетей будет очень мала, на рисунке 6 представлены совместные результаты для сетей 4G и 5G, которые обозначены как 4G+.

Рис. 6 – Прогноз развития мобильных технологий

Отдельно стоит отметить сети Low-Power Wide-Area Network (LPWAN). Для поддержки дальнейшего роста и развития Интернета вещей (IoT) в отрасли мобильной связи началась разработка и стандартизация нового класса GSM технологии – LPWAN. LPWAN – это технология низкоскоростной передачи данных на дальние расстояния по радиоканалу. Ультраузкополосные беспроводные сети LPWAN базируются на M2M-модулях, поддерживающих невысокую скорость передачи, но имеющих широкий территориальный охват. В результате мы имеем сеть с высокой степенью покрытия и с низким энергопотреблением, создавая, таким образом, новые предпосылки применения сотовой связи. Стоит отметить, что отличительной особенностью M2M-устройств от других смарт-девайсов является непосредственное подключение устройства к интернету, при этом передача данных происходит автоматически, без участия человека. Здесь в качестве примеров можно привести различные измерительные приборы, устанавливаемые в подвалах жилых домов: газовые счетчики или счетчики воды, уличные фонари и устройства отслеживания местоположения домашних питомцев и др. Доля сетей LPWAN вырастет с менее чем 1 процента (2016 г.) до 8.9 % к 2021 г. – с 58 миллионов подключенных устройств до более чем 1 миллиарда.

Рис. 7 – Прогноз развития поколений мобильной связи

Также можно констатировать, что трафик в мобильных сетях и сетях Wi-Fi растет быстрее, чем в проводных сетях доступа Ethernet. В проводных сетях доступа в 2015 г. трафик упадет до 52% от общего IP трафика, а к 2020 г. до 33 %. К 2020 г. трафик Wi-Fi от мобильных устройств и от «чисто» Wi-Fi-устройств будет составлять почти половину (49 процентов) от общего IP трафика (рисунок 8).Рис. 8 – IP трафик в сетях доступа

Значительный рост трафика в ближайшие годы обусловлен передачей ультравысококачественных (UHD) 4K видеопотоков. Битрейт для 4K видеопотока составляет примерно 18 Мбит/с, что более чем в два раза больше битрейта HD-видео и в девять раз больше битрейта видеопотока стандартного разрешения SD – 720 на 576 точек. Прогнозируется, что к 2020 г., 40 % установленных ЖК-телевизоров будут поддерживать UHD (рисунок 9).

Рис. 9 – Увеличение числа устройств с 4K

Рис. 10 – Прогноз увеличение видео трафика 4K

Передача видеопотоков является также основной причиной роста трафика в мобильных сетях. В 2021 г. из 49 эксабайт данных, проходящих через мобильную сеть каждый месяц, 38 эксабайт принадлежат видеоконтенту (рисунок 11). Начиная с  2012 г. видеопотоки составляют более половины мирового трафика в мобильных сетях.

Рис. 11 – Прогнозирование распределения трафика по видам сообщений

Рост сервисов цифрового телевидения – просмотр видео на всех цифровых платформах (кабельное ТВ, IPTV, спутниковое ТВ и т. д.) растет гораздо медленнее относительно сервисов просмотра видео через мобильные устройства (рисунок 12).

Рис. 12 – Прогнозирование роста услуг по передаче видеопотоков

Бурный рост трафика также будет обусловлен появлением таких концепций, как виртуальная реальность (ВР) и дополненная реальность (ДР). Виртуальная реальность погружает пользователей в моделируемую среду, а в случае дополненной реальности происходит наложение виртуальных образов на реальный мир. Также существует термин смешанная реальность или гибридная реальность – объединения реального и виртуальных миров для созданий новых окружений и визуализаций, где физический и цифровой объекты сосуществуют и взаимодействуют в реальном времени (см. рисунки 13-15).

Рис. 13 – Дополненная реальность

Рис. 14 – Виртуальная реальность

Рис. 15 – Смешанная реальность

Рис. 16 – Популярность девайсов ВР

Рис. 17 – Применение девайсов ВР

Данные технологии могут быть самой взрывной тенденцией в мобильных системах. Они повлекут за собой новые требования к сети с точки зрения ее качества и производительности. Для реализации высококачественной виртуальной реальности требования к сети по пропускной способности и по времени задержки будут все более и более жесткими. Согласно прогнозам мировой трафик из-за сервисов виртуальной реальности вырастет в 11 раз до 13.3 петабайтов в месяц в 2016 г. и до 141 петабайта в месяц в 2021 г.

Рис. 18 – Рост трафика

Таблица 1

Как видно из приведенных результатов, трафик в ближайшие годы будет увеличиваться довольно быстрыми темпами. Здесь можно порассуждать над следующим вопросом: что является первопричиной бурного роста трафика? Вариант первый – действительно увеличиваются потребности пользователей, и возникает необходимость увеличение пропускной способности сетей. Вариант второй (противоположный) – прогрессивное увеличение пропускной способности сетей ведет за собой увеличение трафика, причем в большинстве своем бесполезного.

С первым вариантом я думаю все понятно, такая версия всегда звучит в учебной и научной литературе. Но возможен ли второй вариант? Например, в результате конкуренции провайдеров мы стали иметь за те же деньги более высокоскоростные интернет-тарифы (вспомните и сравните интернет-тарифы в начале 2000-х годов с современными тарифами). Человеку обычно хочется всегда лучшего, зачем смотреть видео с разрешением 360pi, если скорость интернета позволяет без «тормозов» просматривать фильм в HD качестве с разрешением 720pi, и неважно, что я смотрю фильм на маленьком экране телефона, была бы возможность выбрать разрешение 1080pi – выбрал бы его. Почему бы не загружать ежедневные фотки своей личной жизни (пусть даже они никому неинтересны) в инстаграмм, возможности же позволяют.

Таким образом, может быть действительно имеет место цепочка:
1) мы стремимся к лучшему;
2) возможности позволяют;
3) мы генерируем все больше трафика (в большинстве своем бесполезного).

В таком случае гонка между постоянным увеличением всемирного трафика и постоянным увеличением пропускной способности сетей с целью удовлетворить все большие потребности абонентов является бесконечной. http://nag.ru

Смартфон OnePlus 5 проходит сертификацию

На сайте China’s Radio Regulation Authority замечен новый смартфон OnePlus. Похоже, это именно OnePlus 5, о котором столько слухов.

В базе данных он проходит под именем A5000. Напомним, OnePlus 3 назывался A3000, а OnePlus 3T – A3010. Так что с очень большой вероятностью цифру 4 пропустят, а новинка будет называться OnePlus 5.

Цифра 4 в Китае считается несчастливой, хотя далеко не все производители заморачиваются суевериями.

К сожалению, сертификация не дает сведений о характеристиках новинки, есть только данные о частотах. Надо ждать появление на сайте TENAA.

Согласно последним слухам, OnePlus 5 получит Snapdragon 835 и 6 или 8 ГБ RAM, экран может иметь разрешение 2K, а камера может оказаться двойной.

Взято с china-review.com.ua

Новые подробности об iPhone 8

Интегрированный в дисплей сканер отпечатков пальцев Touch ID должен стать уникальной особенность смартфона iPhone 8. Но в последнее время ходят слухи, что Apple столкнулась с трудностями при интеграции датчика в экран.

Издание iDropNews со ссылкой на источник в Foxconn сообщило ряд подробностей о новом юбилейном флагмане Apple. Сообщается, что в настоящий момент компания тестирует два прототипа: один со сканером отпечатков пальцев на передней панели, другой — на задней.

С большой вероятностью будет выбрана модель с Touch ID, интегрированным непосредственно в дисплей смартфона. Гаджет получит 5,8-дюймовый OLED-экран с рамками толщиной всего 4 мм, а корпус аппарат по размеру будет соответствовать iPhone 7. И передняя, и задняя панели получат стеклянное покрытие с эффектом 2.5D. Также подтверждена информация о поддержке iPhone 8 беспроводной зарядки. Фронтальная камера будет «невидимой» и «скрытой под дисплеем», что соответствует безрамочному дизайну смартфонов. Также в отчете говорится о большой кнопке питания с двумя точками соприкосновения. Но о их предназначении ничего неизвестно. Взято с macdigger.ru

Вредное излучение от iPhone – это миф или правда

Вред от использования мобильных телефонов и смартфонов в полной мере еще не доказан, иногда мы слышим результаты «шокирующих» исследований, но они в большей степени похожи на откровения из шоу экстрасенсов, чем на попытку заставить нас не использовать подобные гаджеты. В мировом информационном поле закрепилось мнение, что телефоны вредны, но опасность от их использования настолько мала, что на неё можно не обращать внимание. Каждый год на презентации нового смартфона Apple мы слышим сотни «эмейзингов», дифирамбы новой камере и бесконечные сравнения мощности устройства с предыдущими моделями. За шквалом информации о мегапикселях и гигабайтах скрывают один из важных показателей айфонов – SAR.
Что такое SAR SAR (Specific Absorption Rate) – удельный коэффициент поглощения электромагнитной энергии тканями тела человека за одну секунду. Данным показателем измеряют величину вредного воздействия мобильного телефона на пользователя.

SAR измеряется в ваттах на килограмм либо на квадратный сантиметр. В Европе максимальное допустимое значение излучения составляет 2 Вт/кг для 10 граммов тканей. В США Федеральное агентство по связи сертифицирует только те сотовые аппараты, SAR которых не ниже 1,6 Вт/кг для 1 грамма тканей. В России иная система измерения излучаемой мощности — в ваттах на квадратный сантиметр. Перевести мировые системы измерения к отечественной довольно сложно, сделать это можно лишь опытным путем.
Чем вредно воздействие телефона Организм человека в среднем на 70% состоит из воды, молекулы которой способны поглощать энергию высокочастотного излучения и превращать её в тепловую энергию. Другими словами излучение телефона способно разогревать молекулы воды в нашем организме так же, как микроволновая печь греет пищу. Температура тканей человеческого мозга в процессе жизнедеятельности может без последствий менять температуру на 1 градус Цельсия. Большее колебание температуры негативно скажется на здоровье человека. Если рассмотреть для примера европейскую норму SAR, то при максимально безопасном уровне излучения в 2 Вт/кг температура в тканях может увеличиться примерно на 0,3-0,5 градусов Цельсия. В теории это не несет вреда организму, однако, в совокупности с другими видами электромагнитного воздействия может приводить к необратимым последствиям. При таком изменении температуры часто обнаруживают разрушение белковых цепочек, относительно воздействия этого факта на здоровье ученые еще не пришли к единому мнению.
Как проверяют реальный SAR устройства Во всем мире существует несколько специальных центров для проверки радиационной безопасности и сертификации электронных устройств. Одним из самых технологичных является центр радиационной и ядерной безопасности STUK в Финляндии. Специальную форму заполняется веществом, которое по своим свойствам похоже на ткани человеческого тела. Источник излучения помещают в непосредственной близости к форме, а потом замеряют уровень излучения при различных режимах работы гаджета. Вот так выглядит процесс измерения SAR:
Возвращаемся к айфонам
Вот так выглядит сравнительная таблица уровней SAR для всех моделей iPhone в системе измерения, принятой в США: Как видите, показатели SAR далеки от максимально допустимых 1,6 Вт/кг для 1 грамма тканей, но при этом новый iPhone 7 является самым «вредным» по данному параметру среди актуальных моделей смартфонов. Для сравнения уровень SAR у главного конкурента Samsung Galaxy S8 равен 1,25 Вт/кг для головы и 1,52 Вт/кг для тела.
Стоит ли переживать Указанные значение SAR определяется при работе телефона на максимальной мощности. На практике такое встречается нечасто, уровень излучения зависит от качества сети, местности и близости вышек мобильного оператора. Уровень излучения увеличивается при плохом сигнале сети и уменьшается при хорошем.

Пиковые значения фиксируются во время поиска сети и совершения вызова (дозвона). Воздействие может зависеть от положения телефона относительно головы, от биологических особенностей организма и возраста. Исследования о возможном влиянии излучения мобильных телефонов на рост онкологических заболеваний не пришли к однозначным выводам.

Повсеместное использование телефонов продолжается около 10 лет, а для точного анализа потребуется гораздо больше времени. Не стоит забывать, что курение, вред которого давно доказан, до середины XX века даже считали полезным. В качестве главной рекомендации стоит помнить, что мощность излучения уменьшается обратно пропорционально квадрату расстояния. Это значит, что при удалении источника излучения от тела в 2 раза облучение уменьшается в 4 раза. Взято с iphones.ru

Получено первое изображение нитей «сети» из темной материи

Вселенная – это не только бескрайние просторы тьмы и триллионов галактик, содержащих многие миллиарды звезд и многие миллиарды планет. На самом деле здесь все гораздо сложнее. Каждая отдельно взятая галактика, как и отдельно взятое галактическое скопление, соединяются с так называемой гигантской межгалактической паутиной, чьи невидимые нити состоят из темной материи.

Понимаем, представить это довольно сложно, однако совсем недавно ученые благодаря весьма хитроумному способу использования метода гравитационного линзирования смогли разглядеть некоторые из этих нитей.Сопоставив информацию о галактических группах, выступающих в роли галактических линз с информацией о световых источниках, расположенных за этими группами, команда астрономов из канадского Университета Уотерлу воспользовалась особенностью темной материи искажать пространство и смогла разглядеть то, что не удавалось разглядеть раньше.

Если взять самый мощный телескоп и глянуть в космос, то все, что мы увидим напрямую, будет составлять лишь 5 процентов от наблюдаемой нами Вселенной. Еще 68 процентов приходится на некую энергию. О ней нам мало что известно (не справляются даже лучшие физики современности), но мы знаем, что она есть, благодаря тому воздействию, которое она оказывает на окружающее пространство. Наука называет эту силу «темной энергией».

Есть еще темная материя, на которую приходится 27 процентов от наблюдаемой нами Вселенной. Об этой материи мы тоже практически ничего не знаем, но опять же знаем, что она есть, за счет того, что она, как и темная энергия, воздействует на окружающее ее пространство. Эффектом воздействия в обоих случаях является гравитация. Сложность в изучении темной материи заключается, помимо всего прочего, в том, что она практически себя никак не проявляет.

Обычная материя, обладающая массой, способна высвобождать или поглощать электромагнитное излучение, или по крайней мере взаимодействовать с ядерными силами. Темная материя — иной случай. Она воздействуют на окружающую ткань Вселенной только своей гравитацией.

Раньше ученые могли лишь предполагать, где могут находиться скопления темной материи. Расчеты, как правило, проводились с помощью картографирования звезд и галактик, а затем последующего определения того, какой массой они должны обладать с учетом их движения и расположения в пространстве Вселенной.

Данные указывали на то, что обычная материя и темная материя, как правило, находятся вместе и часто образуют некие сгустки, о наличии которых намекал проявляющийся гало-эффект возле больших скоплений межгалактического газа или пыли.

Причем темной материи в этих сгустках всегда предсказывалось больше, чем обычной. Тем не менее науке также известно, что темная материя образует не только сгустки, но и растягивается в очень длинные нити, пронизывающие всю Вселенную, как паутина. Галактики нередко цепляются к этим нитям, образуя гигантские галактические скопления, растягивающие не только пространство, но и время.

Но знать о наличии темной материи между видимыми галактиками – это одно. Увидеть ее – совсем другое.

«Десятилетиями ученые предсказывали существование нитей из темной материи между галактиками, которые действуют как паутина, объединяя эти галактики вместе», — объясняет исследователь Майк Хадсон.

«Но полученное нами изображение – это гораздо круче обычных предсказаний. Это то, что мы можем увидеть и измерить».

При прохождении света через материю, обладающую большой массой, например галактику, свет начинает искажаться под воздействием гравитационных сил.

Сравнив различные изображения 23 000 пар галактик, расположенных примерно в 4,5 миллиарда световых лет от нас, астрономы смогли составить относительно детализированную карту объединяющих эти галактики филаментов из темной материи.

Более того, ученые смогли не только определить наличие этих филаментов, но и выяснили некоторые из их характеристик.

«Мы смогли не только отметить наличие этих филаментов темной материи, но и выяснили некоторые особенности этих стяжек», — комментируют ученые.

Например, наиболее прочные нити темной материи наблюдаются между галактическими скоплениями, находящимися на расстоянии менее 40 миллионов световых лет друг от друга.

В перспективе добавление этих данных в уже существующие модели и карты темной материи может обеспечить нас дополнительной информацией об этой таинственной субстанции и, возможно, даже расширить наши знания об эволюции Вселенной.

Exit mobile version