Провод, тянущийся от гарнитуры виртуальной реальности к компьютеру или игровой консоли, мешает полностью раствориться в VR-мирах и накладывает ощутимые ограничения на пользователя.
Именно поэтому крупные игроки пока ещё молодого VR-рынка активно работают над улучшением технологии, чтобы сделать свои устройства максимально удобными и автономными.
Первыми решение «проблемы проводов» предложили тайваньские инженеры из компании HTC. А помочь им в этом вызвалась компания Intel.
Эта беспроводная технология работает на нелицензируемой полосе частот 60 ГГц и позволяет передавать данные на скорости до 7 Гбит/с, что более чем в 10 раз выше скорости 802.11n. Для виртуальной реальности критически важно отсутствие каких-либо задержек при передаче изображения на VR-гарнитуру.
Если задержки будут большими, пользователя укачает за считанные секунды. Благодаря технологии WiGig задержка увеличивается всего на 7 мс, если сравнивать с проводной передачей сигнала.
Если же ваш компьютер не оборудован необходимым портом или вы хотите присоединить Vive к мощному игровому ноутбуку, у нас для вас плохие новости. Ничего не выйдет.
Пока не совсем понятно, как дела обстоят с продолжительностью работы устройства от аккумулятора. Производитель хранит молчание на этот счёт.
Напомним вам, что над подобными устройствами для гарнитуры Vive также трудятся компании Quark VR и TPcast. Взято с hi-news.ru
HTC продемонстрировала беспроводную VR-гарнитуру Vive: 1 комментарий
Обсуждение закрыто.