Архив рубрики: Новини

Google Cloud пропонує memcached як сервіс

Продуктивність баз даних і інших додатків найчастіше прямо залежить від того, в якій саме середовищі розташовується основне сховище і як організовано для нього кешування. Рішення in-memory, що використовують для зберігання оперативну пам’ять, очевидно показують найбільш високу продуктивність.

Раніше в Google Cloud стала доступна опція Memorystore для Redis. Ну а тепер черга дійшла і до іншого популярного проекту — днями було оголошено про можливість прискорення роботи з даними за допомогою Memorystore для Memcached.Пример мониторинга Memcached. Показана нагрузка на ЦППослуга Memorystore for Memcached поки має статус бета-версії, але вона вже доступна в основних регіонах Google Cloud. Запуск релізний варіанту повинен відбутися протягом найближчих декількох тижнів. Нова опція пропонує повністю сумісний зі звичайним memcached протокол, так що можна легко перевести вже наявні програми на хмарну версію кеша. Як і належить хмарного рішенням, новинка від Google Cloud не вимагає від користувача піклуватися про встановлення, налаштування, оновлення і так далі. Крім того, розмір кеша можна динамічно змінювати в залежності від поточних потреб.На відміну від Redis, Memcached не вимагає для масштабування нарощувати кількість запущених інстанси, але відрізняється дуже простою політикою очищення кеша і до того ж працює тільки з рядками. Redis, з іншого боку, підтримує різні структури даних і надає різні варіанти очищення кеша. Так що обидва сервісу для користувачів Google Cloud можуть виявитися дуже корисними.В даний час Memorystore for Memcached можна використовувати для програм, які потребують середовищах Compute Engine, Google Kubernetes Engine, App Engine Flex, App Engine Standard і Cloud Functions. Обсяг інстанси Memcached можна регулювати, оптимізуючи таким чином частоту попадань в кеш і вартість користування послугою. Максимальний обсяг одного інстанси обмежений солідної цифрою 5 Тбайт.


Доступні повноцінні засоби моніторингу на базі ПО з відкритим кодом. Google Cloud також опублікувала документацію і керівництво «швидкого старту», ​​воно є на сайті компанії.

Створено фотодіод з перовскита, який може бути одночасно світлодіодом

Вчені продовжують вивчати перовскит, вперше знайдений приблизно 200 років тому в уральських горах, і знаходити йому нові застосування. Нова розробка дозволяє фотодіоду з перовскита одночасно бути світлодіодом, для чого достатньо поміняти прикладена до діода зміщення на зворотне.

Дане відкриття зробили вчені з Лінчепінгского університеті в Швеції. Правда, воно засноване на ранніх дослідженнях вчених з цього університету і деяких зарубіжних академічних установ. Нове дослідження, яке призвело до створення «оптичних приладів з двобічної зв’язком», було проведено спільно з розробниками з шеньчженських університету, Технічного університету Нанкіна, Нанкинского університету аеронавтики і астронавтики і Китайського університету Гонконгу.

«Лукавий» фотодіод (або світлодіод) дає можливість спростити виробництво електронних схем, в яких необхідна оптична зв’язок між двома і більшим числом приладів. Наприклад, це може бути затребуване для кремнієвої фотоніки. Залежно від поданого на діод зміщення він може як фіксувати фотони, так і випромінювати їх. Запропоновану схему вчені випробували на практиці в пристрої вимірювання пульсу людини. При цьому електронні ланцюги і прилади в надсилають і приймають вузлах були абсолютно ідентичними.


Створений ученими досвідчений фото-світлодіод показав зовнішню квантову ефективність більше 21% і виявився здатний виробляти енергію (захоплювати фотони) потужністю до піковаттного рівня. Довжина хвилі випромінювання

Створено «світлодіодний» текстиль

Класичні светоизлучающие елементи влаштовані таким чином, що светоизлучающий шар укладений між двома електродами, що подають живлення. Для джерел світла у вигляді ниток і тканин з таких ниток подібна будова підходить не найкращим чином. Вчені з Республіки Корея змогли обійти це обмеження і створили світиться текстиль з електродами всередині люмінесцентного шару.

Предмети одягу, рекламні плакати та інші речі з матеріалів на зразок тканин було б заманливо випускати з використанням вплетених світлових конструкцій. Традиційне уявлення світловипромінюючих елементів цього явно не сприяє.

Група вчених з корейського Інститут науки і технологій Тегу Кёнбук (DGIST) поставила перед собою завдання розробити гнучкий люмінесцентний прилад, в якому збудливу світіння електромагнітне поле поширювалося б не перпендикулярно електродів, а вздовж площини, в якій вони розташовані. Також така конструкція дозволяла заховати подають харчування електроди всередину люмінесцентного шару і не загороджувати поверхню светоизлучающего приладу.

Розроблений групою гнучкий люмінесцентний текстиль є плівку з полидиметилсилоксана (PDMS) і сульфіду цинку (ZnS), в шар якої вбудовані гнучкі проводять струм електроди. Така плівка, по-перше, володіє механолюмінесценціей (світиться від механічних впливів) і, по-друге, Електролюмінесценція (світиться при подачі живлення на електроди, між якими виникає електромагнітне поле).


Дослідні зразки світяться волокон і тканини з них показали високу ефективність світіння і достатню механічну міцність. Але коли ця технологія може бути відправлена ​​в комерційне виробництво, не уточнюється.

Apple запатентувала технологію захоплення для VR в дусі Lytro

У нещодавно опублікованому патенті Apple, поданому ще в вересні 2019 року, докладно описується система захоплення об’ємних панорам на основі теорії світлового поля (подібна застосовується в камерах Lytro), яка, мабуть, призначена для використання в майбутніх пристроях iPhone і iPad. Ця технологія дозволить пересічному споживачеві знімати об’ємні сцени.

Отриманий таким способом контент може бути відтворений і переглянутий на пристрої або з використанням гарнітури віртуальної реальності. Патент докладно описує технологію, яка буде спиратися на поточні зусилля компанії в області доповненої реальності, дозволяючи її споживчим пристроїв знімати складні тривимірні сцени.

Щоб здійснити захоплення, користувачам потрібно буде певним чином зміщувати свій iPhone або iPad, оснащений масивом камер світлового поля: наприклад, переміщаючи пристрій у вигляді символу нескінченності, щоб захоплювати зображення навколишнього простору під різними кутами.

Механізм візуалізації буде перетворювати окремі зображення в 3D-панораму з шістьма ступенями свободи (6DOF). В результаті глядач матиме можливість дивитися на об’єкти під різними кутами. Патент був оформлений після поглинання в 2018 році компанією Google компанії Lytro, що займалася просуванням таких технологій на масовий ринок.На відміну від звичайних камер, масив датчиків світлового поля дозволяє записувати не тільки інформацію про колір і інтенсивності світла, але також і вектор напрямку світла в кожній точці зображення, тим самим отримуючи більш повну інформацію про знімається сюжеті, ніж звичайна камера. Для захоплення 3D-сцен це може бути відмінним варіантом.

Патент також згадує, що система Apple може використовувати датчики iPhone і iPad для захоплення положення устойства, його рухів та інших подібних метаданих разом з зображеннями з камер — поєднуючи цю інформацію, можна буде отримувати більш точні панорами. Цей метод реконструкції сцени істотно відрізняється від традиційної 360-градусної панорами, яка знімається з однієї точки, дозволяючи глядачеві тільки переміщати голову в візуалізованою тривимірної сцені. Панорами, отримані камерами світлового поля, будуть більш реалістичними, зберігаючи об’єкти в правильному положенні, коли користувач переміщається по сцені.

Ні для кого не секрет, що Apple приділяє велику увагу технологіям доповненої реальності: наприклад, ключовим нововведенням останньої моделі iPad Pro стала інтеграція лидара в масив камер. Датчик вимірює відстані до об’єктів, які знаходяться на відстані до 5 метрів.


Майбутнє розширення можливостей доповненої і віртуальної реальності з використанням технології світлового поля стало б великим сюрпризом, особливо в світлі існуючих чуток про роботу Apple над гарнітурою AR / VR. Втім, патент зовсім не означає, що технологія буде виведена на ринок в найближчому майбутньому.

Користувач Twitter запустив Windows 10 на 192 МБ ОЗУ

Користувач 0xN0ri повідомив в Twitter’е, що йому вдалося запустити 32-розрядну версію ОС Windows 10 на системі з 192 МБ ОЗУ. Це в п’ять разів менше рекомендованого Microsoft мінімуму (1 ГБ) для даної операційної системи.Посмотреть изображение в Твиттере16-річний @ 0xN0ri опублікував в сервісі мікроблогів історію своїх спроб запустити 32-бітову Windows 10 November 2019 Update (версія 1909) на віртуальній машині Oracle VM з все меншим і меншим кількістю оперативної пам’яті.Посмотреть изображение в ТвиттереСтартувавши з цифри 512 МБ, експериментатору вдалося знизити необхідний для роботи ОС поріг ОЗУ до 256 МБ, а потім і зовсім до 192 МБ на прохання іншого користувача Twitter. Windows завантажилася за цими трьома схемами, але на четвертій спробі видала синій екран на 128 МБ.Посмотреть изображение в ТвиттереМінімальний обсяг оперативної пам’яті, при якому 0xN0ri cмог отримати відгук від Windows 10, склав 140 МБ, якого було достатньо для початку завантаження операційної системи, але не вистачило для запуску призначеного для користувача інтерфейсу.

Смартфон Honor Play 4T вперше засвітився на «живому» фото

До анонса смартфонів серії Honor Play 4T, наміченого на 9 квітня, залишилося зовсім небагато, і компанія починає потроху ділитися новими подробицями про новинки. Нещодавно призначений менеджер по продуктах серії Honor Play Вей Сялун (Wei Xialong) опублікував в соціальній мережі Weibo Селфі, на якому він позує зі смартфоном Honor Play 4T/Pro.Судячи з фото, прийдешній Honor Play 4T/Pro дійсно отримає вертикальне розташування модулів тильній камери, що має прямокутну форму, як у камери смартфона Honor 30S.

Завдяки численним витокам інформації вже можна скласти уявлення про нову серію. Зокрема, відомо, що крім базової моделі Honor Play 4T буде поставлятися версія Pro. Смартфон Honor Play 4T оснащений 6,39-дюймовими IPS-екраном з роздільною здатністю HD + з отвором для фронтальної камери і традиційним сканером відбитків пальців на тильній панелі, а версія Honor Play 4T Pro отримала 6,3-дюймовий OLED-дисплей з роздільною здатністю FHD+.

Також очікується, що версія Play 4T Pro буде побудована на новому 7-нм флагманському чіпсеті Kirin 820 5G, який недавно дебютував на смартфоні Honor 30S. Обидві моделі отримають батарею ємністю 4000 мА · год, але підтримка швидкої зарядки потужністю 22,5 Вт буде нібито тільки у Play 4T Pro.


Що стосується фотографічних можливостей, то Honor Play 4T отримає подвійну тильну камеру (48 + 2 Мп) і 8-Мп камеру для Селфі, а у Play 4T Pro буде потрійна основна камера (48+8+2 Мп) і фронтальна з дозволом 16 Мп.