Как стать профессиональным киберспортсменом: советы новичкам

Киберспорт – быстроразвивающая отрасль, которая привлекает миллионы участников и зрителей по всему миру. Если вы хотите стать профессиональным киберспортсменом, вот несколько советов, которые помогут вам в этом.

Выбор игры

Первым шагом является выбор игры. Выберите игру, которая вам нравится и в которой вы хотите улучшать свои навыки. Популярные киберспортивные игры включают ‘Dota 2’, ‘League of Legends’, ‘CS:GO’ и другие.

Развитие навыков

После выбора игры сосредоточьтесь на развитии своих навыков. Это включает в себя регулярные тренировки, анализ своих игр и изучение стратегий. Приобщайтесь к сообществу игры, чтобы обмениваться знаниями и опытом.

Участие в соревнованиях

Начните участвовать в местных и онлайн-турнирах. Это не только улучшит ваши навыки, но и позволит выявить ваш талант широкой аудитории.

Создание команды

Рассмотрите возможность создания или подключения к команде. Командная игра открывает новые возможности для развития и участия в больших соревнованиях. Количество игроков, представляющих киберспортивные команды CS2 на сегодняшний день достигает 1,5 миллиона. К тому же постоянно появляются новые игроки и команды.

Физическое и психологическое здоровье

Не забывайте о важности физического и психологического здоровья. Регулярные перерывы, физические упражнения и здоровый сон являются ключевыми для продолжительной карьеры в киберспорте.

Сколько зарабатывают киберспортсмены?

Заработки киберспортсменов могут существенно отличаться в зависимости от многих факторов, таких как игровая дисциплина, уровень мастерства, географическое расположение, успех в турнирах и популярность игрока.

  1. Выигрыши из турниров. Одним из основных источников дохода для профессиональных киберспортсменов есть призовые деньги с турниров. Некоторые крупные турниры, такие как The International по Dota 2, могут иметь призовые фонды в миллионы долларов.
  2. Спонсорство и рекламные договоры. Высокопрофильные игроки и команды часто получают спонсорство от игровых компаний, производителей оборудования и других брендов. Эти контракты могут включать в себя рекламу продуктов, участие в маркетинговых мероприятиях и прочее.
  3. Стриминг и контент. Многие киберспортсмены также зарабатывают деньги, проводя свои игровые сессии на платформах, таких как Twitch или YouTube, а также из-за доходов от рекламы и подписок на этих платформах.
  4. Зарплаты от команд. Некоторые профессиональные киберспортивные команды выплачивают своим игрокам фиксированную зарплату.

На начальном уровне киберспортсмены могут зарабатывать достаточно скромно, но на высоком уровне, особенно в популярных играх, заработки могут достигать сотен тысяч, а то и миллионов долларов в год. Важно учесть, что это достаточно конкурентная сфера, и лишь небольшая часть игроков достигает столь высоких заработков.

Помните, стать киберспортсменом – это не только об игре, но и о саморазвитии, командной работе и выносливости. Следуя нашим советам, вы сможете быстро двигаться в направлении достижения своей цели в этой увлекательной сфере.

Sony випустила перший контролер для PlayStation для геймерів з обмеженими можливостями

Sony залучила експертів, щоб випустити контролер PlayStation 5 для геймерів з інвалідністю. Розробка подібних продуктів — масштабне завдання, оскільки порушення функцій є унікальними, а ігрові технології постійно розвиваються. Новий контролер — це «широко налаштований набір» різних кнопок, тригерів і джойстиків, який дозволяє гравцям створювати налаштування, адаптовані до їх конкретних потреб та індивідуальних вимог.

Адаптивний контролер Microsoft, який можна використовувати на Xbox та ПК, представлений на ринку з 2018 року. Тепер інваліди можуть використовувати Sony PlayStation, щоб покращити свій ігровий досвід. «Ідея полягає в тому, що ви розпаковуєте його і можете відразу ж почати використовувати як контролер PlayStation, — говорить Елвін Деніел (Alvin Daniel), старший менеджер технічних програм Sony Interactive Entertainment. — Вам не потрібно придбати додаткові аксесуари та кнопки сторонніх виробників і з’єднувати все це разом».

Деніел повідомив, що Sony об’єдналася з експертами з доступності зі спільноти AbleGamers у США, щоб знайти шляхи розв’язання цієї проблеми: «Нам потрібен був комплект ‘все включено з коробки’. Коли вони вигадували власні рішення для різних гравців, вони неминуче намагалися розв’язати три проблеми: джойстики, натискання кнопок або необхідність утримувати контролер. Якщо у вас є проблеми в цих трьох сферах, цей контролер допоможе незалежно від вашого основного стану».

Репортер Пол Картер (Paul Carter) почав особисто протестувати всі аспекти нового контролера. Він підтвердив, що пристрій «явно був розроблений за участю спільноти людей з обмеженими можливостями». Картер також зазначив, що увага до людей з обмеженими можливостями видно навіть при розпаковуванні та підключенні контролера, хоча процес встановлення він назвав «злегка незграбним».

Бувши геймером з обмеженими можливостями, я роками чекав, коли перепризначення кнопок стане нормою, щоб я міг грати в ігри, в яких значною мірою використовуються тригерні кнопки, зазвичай розташовані на задній панелі традиційного контролера, і мати можливість зіставляти їх з більш доступними для мене кнопки. Але це завжди було обхідним шляхом, а чи не рішенням. Цей контролер робить геймінг більш доступною реальністю», — заявив Картер.

Він наголосив і на суттєвій, на його думку, недоліки — відсутність правого джойстика, який є стандартним для всіх сучасних контролерів і дуже важливий для багатьох жанрів ігор. Через це використовувати новий контролер у багатьох іграх практично неможливо, якщо одночасно не користуватися звичайним контролером PS5, або використовувати відразу два нових пристрої, що є дорогим рішенням.

З усім тим, цей та інші подібні до нього продукти є позитивним кроком вперед. Той факт, що він існує і був розроблений спільно з людьми з обмеженими можливостями та для них, показує увагу виробників цієї категорії користувачів. Головне, щоб виробники прислухалися до відгуків інвалідів та продовжували вдосконалювати подібні продукти та впроваджувати інновації.https://www.youtube.com/embed/3KUmHFU51NU

Ігрова індустрія останнім часом перебуває під тиском, що потребує покращення умов для гравців з обмеженими можливостями. За останні кілька років у гоночному симуляторі Forza Horizon 5 з’явилася функція мови жестів, у Last of Us Part II є режим для сліпих та глухих гравців, а у Just Dance є програма, яка підходить для гравців у інвалідних візках. Але вибір апаратного забезпечення для інвалідів невеликий і новий контролер Sony дозволить трохи ближче підійти до вирішення цієї проблеми.

«Я думаю, особливо якщо Ви молода людина, ігри є настільки важливою частиною популярної культури, що Ви соціально ізольовані або залишаєтеся позаду, якщо не можете брати участь у тому ж досвіді, який набувають ваші друзі чи однокласники, — заявив Елвін Деніел. — Ми побачили, що приносить радість гравцям, які раніше не могли грати».

Тен Хаг оценил дебют Амрабата за «Манчестер Юнайтед»

27-летний полузащитник из Марокко Софьян Амрабат минувшим летом пополнил ряды игроков «Манчестер Юнайтед». Хавбек приехал в Манчестер с травмой и только недавно оправился от нее. Незамедлительно последовал и дебют Софьяна, который состоялся в рамках матча 1/16 финала Кубка английской Лиги против «Кристал Пэлас». Расскажем о том, как дебют был оценен тренером «МЮ» Эриком Тен Хагом, а также обсудим перспективы Амрабата в клубе.

На нашем сайте вы сможете посмотреть новости АПЛ и других футбольных лиг мира. Заходите по ссылке https://jamsport.org/

Резюме Тен Хаага

Наставник «МЮ» решил выпустить Амрабата с первых минут игры против «Кристал Пэлас» (3:0). Что примечательно – Софьян вышел на поле на позиции левого защитника, тогда как в «Фиорентине» он чаще играл в центре полузащиты. Тем не менее, свой поступок Тен Хаг объяснил:

«Софьян является тем игроком, который способен выступать на проблемной позиции в команде. Амрабат был приобретен «Манчестером» в том числе и по этой причине. Очевидно, что у любого футболиста есть та позиция, которая для него является на поле лучшей. Но Софьян на любом участке поля может дать импульс и взвинтить игру.

Это только начало. Мы строим команду, у нас огромное количество травмированных футболистов. Это до недавних пор касалось и Амрабата. Но в игре с «Кристал Пэлас» мы увидели, что Софьян способен делать в игру свой вклад. Этим он и будет заниматься дальше», – дал комментарий Тен Хаг.

На подвиги манчестерского клуба вы можете делать ставки. Регистрируйтесь в БК, пополняйте счет, получайте бонус на депозит и играйте. Заключать пари можно по телефону через мобильный сайт, либо с помощью ПК или приложения.

Статистика Амрабата

Софьян действительно вышел на поле левым защитником в своей дебютной игре за «МЮ». Но позже он переместился на более привычную для себя позицию в среднюю линию поля. Кстати, интересно, что официальный дебют Амрабата случился раньше – он вышел на поле впервые в футболке «Манчестер Юнайтед» в игре 6-го тура АПЛ против «Бернли», но сыграл Софьян всего 2 минуты.

Результативных действий за 4 матча в «МЮ» у Амрабата нет. Зато в проигранном матче 7-го тура АПЛ против «Кристал Пэлас» (0:1) марокканец уже схлопотал «горчичник». Амрабат действительно добавляет энергии и в центре поля, и своими смещениями на фланг. В сумме за 4 игры Софьян провел на поле 240 минут на поле, в трех случаях он появился в стартовом составе. И пока это говорит о том, что Эрик Тен Хаг действительно верит в футболиста и готов отдать ему роль стартового игрока на постоянной основе.

Перспективы марокканца в «МЮ»

Одному только Тен Хагу известно, каким будет будущее Амрабата в «Манчестер Юнайтед». Но видно, что специалист из Нидерландов действительно готов к тому, чтобы марокканец стал не просто основным игроком команды, но и одной из главных движущих сил в полузащите наряду с Фернандешем и Маунтом.

Софьян – это не история про голы. В своей карьере Амрабат забивал очень мало и по большим праздникам. Судите сами:

  • «Утрехт» – 1 мяч за 3 сезона;
  • «Фейеноорд» – 2 гола за 1 сезон;
  • «Брюгге» – 1 мяч за 2 сезона;
  • «Верона» – 1 гол за 1 сезон;
  • «Фиорентина» – 1 гол за 3 сезона;
  • Сборная Марокко – ни одного мяча за 7 лет.

6 мячей за всю карьеру! При этом у Амрабата и ассистов минимум – 11 штук за всю карьеру, причем 7 из них он набрал еще в «Утрехте». Софьян – оборонительный и моторный игрок, которого у «МЮ» не было еще со времен пола Скоулза. И при отсутствии травм и должному подходу к игре Амрабат вполне может его заменить. Поэтому можно сказать, что перспективы в «Манчестер Юнайтед» у марокканца приличные, даже в долгосрочный период. Но, как обычно, время покажет.

На подвиги Амрабата и другие события, связанные с «МЮ» и чемпионатом Англии, вы можете ставить деньги в режиме онлайн. Для этого вы можете зайти на сайт БК с ПК или скачать мобильное приложение для Андроид или iOS. Нужно пополнить счет и оформить ставку, все займет не больше пары минут.

Довгоочікуваний trailer GTA 6 з’явився на YouTube

Минуло більше десятиліття, але нарешті це сталося. Ймовірно, більше людей чекали цього порівняно з останнім фільмом «Месники». Одна з найпрестижніших ігрових студій у світі, Rockstar Games, нарешті оприлюднила перший трейлер своєї майбутньої гри Grand Theft Auto 6, дія якої відбувається у Вайс-Сіті. У студії є багато гучних імен, таких як Red Dead Redemption, Bully і GTA V, і ця майбутня гра, як очікується, поб’є всі попередні рекорди.

Гра вийде у 2025 році, як зазначено в трейлері

Спочатку трейлер мав вийти завтра, але компанія пішла на зухвалий крок, здивувавши мільйони людей по всьому світу, просто опублікувавши трейлер на своєму каналі YouTube. Трейлер демонструє багате навколишнє середовище Флориди, включно з болотистим національним парком Еверглейдс, укомплектованим повітряними човнами та дикою природою, а також фірмовими міськими елементами серіалу, такими як стриптиз-клуб. 

Трейлер тривалістю 1 хвилина і 30 секунд наповнений яскравими фарбами, гітарними рифами, автомобілями, галасом і, здається, головними героями гри. Це також буде перший випадок, коли персонаж не чоловічої статі буде вести розповідь гри. Приємний, сучасний штрих зображує багато сучасних тенденцій у трейлері, що не тільки робить гру привабливою для сучасної аудиторії, але й відкриває нові можливості для оповідання історій і ігрових механізмів, які відображають поточні тенденції соціальних мереж. Трейлер отримав мільйони лайків менш ніж за 10 хвилин, чітко показуючи, як люди цього прагнули. 

У трейлері також була вказана важлива інформація – дата запуску гри (сподіваюся, точна). 2025 – Позначте свої календарі. Якщо ви ще не фанат GTA, зараз чудовий час стати ним. Враховуючи, що остання гра заробила більше грошей, ніж деякі з найпопулярніших фільмів у світі, можна лише уявити, як Rockstar перевершить себе через 12 років. Час почати відлік!

Контролер Sony DualSense нового покоління може використовувати штучний інтелект

Sony може працювати над унікальною функцією для свого нового покоління контролерів DualSense, яка може допомогти гравцям легше проводити час в іграх. Патент показав, що штучний інтелект може бути використаний, щоб допомогти вам подолати складні виклики у відеоіграх.

На даний момент Sony пропонує DualSense у базовому варіанті та Edge (в основному Pro). Але нещодавня заявка на патент натякає на те, що контролер наступного покоління DualSense може бути в роботі. Дивлячись на список патентів, новий DualSense від японського технологічного гіганта матиме деякі серйозні зміни. Однією з найбільш помітних змін є сенсорна панель, яка тепер також функціонує як дисплей.

Це не просте доповнення до існуючого дизайну, але також матиме надійну систему машинного навчання та штучного інтелекту. Новий DualSense використовуватиме екран, щоб допомагати гравцям, відображаючи підказки кнопок для найефективнішого курсу дій. На додаток до цього кнопки, а саме джойстики та тригери, також підсвічуються. Система в основному гарантує, що гравці знають, які введення рекомендовано під час складних ділянок гри.

На папері це може допомогти гравцям перемогти складних босів або вирішити складні головоломки. За допомогою цієї функції можна переміщатися навіть по складних ділянках. Ця функція може допомогти зробити ігри доступнішими для недосвідчених гравців або людей з певними вадами. Однак його потрібно вимкнути за замовчуванням, оскільки підказка, що з’являється щоразу, коли ви входите в гру, може викликати розчарування у деяких, особливо якщо модель ШІ не навчена належним чином і пропонує неправильні дії.

Перший трейлер GTA 6 виходить 5 грудня

Ажіотаж зашкалює, оскільки Rockstar Games розповсюджує все: трейлер Grand Theft Auto 6 (GTA 6) виходить 5 грудня о 9 ранку за східним часом. Приготуйтеся до першого смаку того, що готувалося в ігровому горщику.

Через десятиліття після GTA 5 розмова про GTA 6 набирає обертів. У лютому 2022 року Rockstar сказала: «Так, ми щось задумали». Але подробиці залишилися прихованими, що підігрівало ажіотаж. Потім настав вересень 2022 року, і Інтернет вибухнув витоком кадрів альфа-версії. Що на горизонті?

Огляд ігрового процесу:

  1. Old School Vibes: за чутками, класичні речі GTA повертаються – подумайте про те, щоб володіти місцями, погодою, яка впливає на вашу гру, і більше способів стилізувати свого персонажа.
  2. Глибоке занурення: злиті ролики пропонують досліджувати під водою, краще водіння та світ гри, божевільніший за ваші найсміливіші ігрові мрії.
  3. Викид готівки: хоча Rockstar офіційно не підтвердила модель монетизації для GTA 6, припущення вказують на систему, натхненну GTA Online, яка інтегрує мікротранзакції та покупки косметики в програмі та потенційні переваги ігрового процесу.

Куди приземляється: немає офіційної інформації, але є припущення, що GTA 6 вийде на нові консолі – PlayStation 5 і Xbox Series X/S – а також версію для ПК.

Спираючись на минуле: хоча ще рано робити остаточні заяви, витоки інформації та чутки свідчать про те, що GTA 6 будуватиметься на фундаменті, закладеному GTA 5. Очікується, що гра запропонує більш широкий і захоплюючий відкритий світ, глибший розвиток персонажів і вишуканий ігровий процес, що представляє значну еволюцію франшизи.

Exit mobile version