<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>ІГРИ &#8211; Український телекомунікаційний портал</title>
	<atom:link href="https://portaltele.com.ua/category/news/games/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://portaltele.com.ua</link>
	<description>про сучасні телекомунікації та технології</description>
	<lastBuildDate>Fri, 02 Oct 2026 07:52:23 +0000</lastBuildDate>
	<language>uk</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1.2</generator>

<image>
	<url>https://portaltele.com.ua/wp-content/uploads/2022/09/cropped-cropped-logo_square_portal-1-1-32x32.jpg</url>
	<title>ІГРИ &#8211; Український телекомунікаційний портал</title>
	<link>https://portaltele.com.ua</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Sony випускає оновлення прошивки для PS5</title>
		<link>https://portaltele.com.ua/news/games/sony-vypuskaye-onovlennya-proshyvky-dlya-ps5.html</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Володимир]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Oct 2026 07:52:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ІГРИ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://portaltele.com.ua/?p=470190</guid>

					<description><![CDATA[Sony несподівано випустила невелике оновлення для PS5 і PS5 Pro — і його короткий список змін може приховувати набагато більше, ніж здається. Патч вийшов одразу після гучного анонсу QSSR — нової технології AI-апскейлінгу для звичайної PS5. Йдеться про оновлення версії 14.1, яке технічно має номер 26.06-14.10.00. Воно вже доступне для актуальних консолей Sony. На перший [...]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><strong>Sony несподівано випустила невелике оновлення для PS5 і PS5 Pro — і його короткий список змін може приховувати набагато більше, ніж здається. Патч вийшов одразу після гучного анонсу QSSR — нової технології AI-апскейлінгу для звичайної PS5.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Йдеться про оновлення <strong>версії 14.1</strong>, яке технічно має номер <strong>26.06-14.10.00</strong>. Воно вже доступне для актуальних консолей Sony.</p>



<p class="wp-block-paragraph">На перший погляд, нічого революційного в ньому немає. Офіційний опис складається лише з двох пунктів: Sony заявляє про <strong>покращення безпеки системного програмного забезпечення</strong>, а також підвищення його <strong>продуктивності та стабільності</strong>. Жодних нових меню, масштабних функцій чи помітних змін інтерфейсу компанія не анонсувала.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Але є одна дуже цікава деталь</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Оновлення з’явилося практично одразу після того, як Sony представила <strong>QSSR — технологію масштабування зображення на основі штучного інтелекту для звичайної PS5</strong>. І тут виникає логічне запитання: чи не пов’язані ці дві події?</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sony <strong>не згадує QSSR у списку змін нового прошивання</strong>, тому офіційного підтвердження немає. Однак момент виходу патчу виглядає досить промовисто. Є припущення, що саме це оновлення може активувати необхідні компоненти QSSR або принаймні оптимізувати систему під нову технологію.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Тобто власники звичайної PS5 можуть отримати важливу зміну не через великий рекламний апдейт, а разом із невеликим системним патчем, у якому Sony формально говорить лише про стабільність і безпеку.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Що таке QSSR</h3>



<p class="wp-block-paragraph">QSSR розшифровується як <strong>Quick Spectral Super Resolution</strong>. Це технологія, над якою Sony працювала разом з AMD у межах проєкту Amethyst. Її завдання — покращувати якість зображення за допомогою нейромережі, відновлюючи деталі з нижчої роздільної здатності.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Раніше подібна технологія <strong>PSSR</strong> була однією з головних особливостей PS5 Pro. QSSR має стати більш легкою версією для звичайної PS5, яка має менше обчислювальних ресурсів. Sony вже показала перші ігри з підтримкою нової технології, зокрема <strong>Wolverine</strong> та <strong>Ghost of Yōtei</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Чи справді QSSR уже працює?</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Поки що тут варто залишити знак питання. Офіційний changelog версії 14.1 <strong>не містить згадки про QSSR</strong>, тому говорити, що саме цей патч гарантовано активує технологію, зарано. Найімовірніше, якщо між оновленням і QSSR справді є зв’язок, Sony просто не виносить технічні зміни в публічний список.</p>



<p class="wp-block-paragraph">У будь-якому разі власникам PS5 варто встановити нову прошивку: офіційно вона покращує безпеку, продуктивність і стабільність системи, а можлива підтримка QSSR робить цей невеликий апдейт значно цікавішим, ніж може здатися з його скромного опису.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			<media:content url="https://portaltele.com.ua/wp-content/uploads/2024/01/Sony-PS5-Slim.webp" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Sony здивувала власників PS5: консоль може отримати технологію на базі ШІ</title>
		<link>https://portaltele.com.ua/news/games/sony-zdyvuvala-vlasnykiv-ps5-konsol-mozhe-otrymaty-tehnologiyu-na-bazi-shi.html</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Володимир]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2026 17:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ІГРИ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://portaltele.com.ua/?p=470153</guid>

					<description><![CDATA[Здавалося, що PSSR залишиться ексклюзивною фішкою PS5 Pro, але Sony несподівано вирішила інакше. Звичайна PlayStation 5 отримала власну технологію масштабування зображення на основі ШІ — QSSR. PSSR, або PlayStation Spectral Super Resolution, досі вважається головною технологією апскейлінгу Sony для PS5 Pro. Вона аналізує зображення на рівні окремих пікселів і за допомогою ШІ підвищує його якість. [...]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Здавалося, що <strong>PSSR залишиться ексклюзивною фішкою PS5 Pro</strong>, але Sony несподівано вирішила інакше. Звичайна PlayStation 5 отримала власну технологію масштабування зображення на основі ШІ — <strong>QSSR</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">PSSR, або PlayStation Spectral Super Resolution, досі вважається головною технологією апскейлінгу Sony для PS5 Pro. Вона аналізує зображення на рівні окремих пікселів і за допомогою ШІ підвищує його якість. Для звичайної PS5 така обробка раніше була занадто вимогливою до ресурсів консолі. Але тепер Sony представила <strong>Quick Spectral Super Resolution</strong>, або QSSR — більш легку версію технології.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Головна мета QSSR — зробити зображення <strong>детальнішим і стабільнішим</strong>, не забираючи надто багато обчислювальної потужності в самої гри. Для цього Sony використала спрощену архітектуру нейронної мережі та вручну оптимізувала її роботу під стандартну PS5.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Першими іграми, які вже отримали підтримку QSSR, стали <strong>Wolverine</strong> та <strong>Ghost of Yōtei</strong>. Причому технологія доступна на звичайній PS5 уже зараз. Цікаво, що QSSR створювали у співпраці з <strong>AMD у межах Project Amethyst</strong> — спільного напряму Sony та AMD, про який компанії розповідали ще у 2025 році.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Втім, Sony чітко розділяє ці дві технології. <strong>PSSR залишається «золотим стандартом» на PS5 Pro</strong>, оскільки здатна виконувати значно складніший аналіз зображення. QSSR — це своєрідна швидша та легша адаптація для менш потужного заліза.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Але сама поява QSSR на звичайній PS5 — досить несподівана новина. Виходить, Sony знайшла спосіб перенести частину переваг AI-апскейлінгу на консоль, яка вже давно продається на ринку. У майбутньому підтримку QSSR мають отримати <strong>інші ігри PlayStation Studios</strong>, а також проєкти сторонніх розробників.</p>



<p class="wp-block-paragraph">І тут виникає найцікавіше питання. Sony та Rockstar досі майже не розкривають деталей щодо графічних технологій у <strong>GTA 6</strong>. Тож теоретично нова технологія може з’явитися й там — але наразі жодного підтвердження цьому немає. У будь-якому разі QSSR показує, що Sony ще не сказала останнього слова щодо можливостей звичайної PS5. І схоже, що наступні роки ця консоль може отримати ще кілька несподіваних графічних покращень.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			<media:content url="https://portaltele.com.ua/wp-content/uploads/2020/11/Report-Sony-cuts-PS5-production-estimates-citing-supply-chain-issues-1024x536.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Sony випускає «нову» PlayStation 5</title>
		<link>https://portaltele.com.ua/news/games/sony-vypuskaye-novu-playstation-5.html</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Володимир]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2026 13:37:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ІГРИ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://portaltele.com.ua/?p=470124</guid>

					<description><![CDATA[Sony, схоже, вирішила не чекати наступного покоління консолей і ще раз серйозно переробила PlayStation 5 зсередини. Зовні консоль практично не змінилася, але під корпусом у нової версії відбулися несподівані зміни. Йдеться про Wolverine Edition — ревізію PS5, у якій Sony оновила конструкцію материнської плати та внутрішнє компонування. Однією з найпомітніших змін стала можливість самостійно замінити [...]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Sony, схоже, вирішила не чекати наступного покоління консолей і <strong>ще раз серйозно переробила PlayStation 5 зсередини</strong>. Зовні консоль практично не змінилася, але під корпусом у нової версії відбулися несподівані зміни.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Йдеться про <strong>Wolverine Edition</strong> — ревізію PS5, у якій Sony оновила конструкцію материнської плати та внутрішнє компонування. Однією з найпомітніших змін стала можливість <strong>самостійно замінити батарейку CR2032</strong>, яка відповідає за збереження системних налаштувань.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Переробили й систему охолодження. За даними джерела, вона тепер має багато спільного з рішенням, яке використовується в потужнішій <strong>PS5 Pro</strong>. Це може означати кращу ефективність охолодження та оптимізовану роботу компонентів.</p>



<p class="wp-block-paragraph">На перший погляд це звичайна ревізія, але момент для неї досить незвичний. PS5 вже наближається до завершення свого життєвого циклу, а наступне покоління PlayStation очікують приблизно у <strong>2027–2028 роках</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Тому настільки масштабна внутрішня переробка може натякати на цікаву стратегію Sony: <strong>PS5 можуть продовжити продавати ще довго навіть після появи PS6</strong>. Зовні нова консоль майже та сама. Але всередині Sony, схоже, готує PS5 до значно довшого життя, ніж можна було очікувати.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			<media:content url="https://portaltele.com.ua/wp-content/uploads/2025/10/PlayStation-6.avif" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Halo: Microsoft повністю перезапускає бренд Xbox</title>
		<link>https://portaltele.com.ua/news/games/halo-microsoft-povnistyu-perezapuskaye-brend-xbox.html</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Володимир]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Sep 2026 05:23:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ІГРИ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://portaltele.com.ua/?p=469781</guid>

					<description><![CDATA[Схоже, Microsoft вирішила натиснути кнопку перезавантаження для Halo. Новий проєкт нібито не стане черговим продовженням серії — і навіть не буде тим наступником, про якого раніше ходили чутки. За даними інсайдера Тома Гендерсона з Insider Gaming, над новою Halo працює команда під керівництвом Activision. Йдеться саме про повний перезапуск франшизи, а не про черговий крок [...]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><strong>Схоже, Microsoft вирішила натиснути кнопку перезавантаження для Halo. Новий проєкт нібито не стане черговим продовженням серії — і навіть не буде тим наступником, про якого раніше ходили чутки.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">За даними інсайдера Тома Гендерсона з Insider Gaming, над новою Halo працює команда під керівництвом Activision. Йдеться саме про <strong>повний перезапуск франшизи</strong>, а не про черговий крок у вже знайомій історії.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Для Halo це може стати одним із найбільших поворотів за останні роки. Після виходу Halo Infinite серія опинилася у складному становищі. Гра отримала загалом позитивний прийом, але її багатокористувацький режим не виправдав довгострокових очікувань, а підтримку проєкту зрештою завершили раніше, ніж багато фанатів розраховували.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Потім Microsoft почала рухатися в іншому напрямку — з’явилися плани щодо ремейків класичних частин Halo. Причому франшиза мала поступово виходити за межі Xbox та PC і з’являтися на PlayStation.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Тепер усе може змінитися. За інформацією інсайдера, Microsoft хоче повернути Halo ексклюзивний статус і водночас почати історію серії фактично з чистого аркуша. Це також ставить під питання подальшу долю інших запланованих ремейків.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Найцікавіше — <strong>хто тепер відповідає за Halo</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Activision має величезний досвід роботи з великими щорічними франшизами, зокрема Call of Duty. Але Halo — зовсім інший випадок. Тут недостатньо просто випустити нову гру: серії потрібно повернути чітке бачення, стиль і розуміння того, куди вона рухається далі.</p>



<p class="wp-block-paragraph">При цьому стару команду Halo Studios, схоже, фактично відсунули від розробки нового проєкту. Студію Microsoft формально не закрила, але в нинішньому вигляді вона вже не виглядає головним центром створення наступної Halo. Частина розробників може залишитися для підтримки наявних проєктів.</p>



<p class="wp-block-paragraph">А це означає, що <strong>швидкого повернення Майстра Чіфа чекати не варто</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Якщо інформація про повний перезапуск справді відповідає дійсності, новій команді доведеться створити не просто гру, а фактично нову основу для всієї франшизи. На це можуть піти роки. Тому наступна Halo цілком може з’явитися лише ближче до <strong>2030 року</strong>. Поки що це лише припущення, а не підтверджена дата.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Втім, саме довга пауза може виявитися важливою для серії. Після кількох років експериментів Halo тепер потрібна не чергова зміна курсу, а зрозуміле бачення того, <strong>якою вона хоче бути в наступному поколінні ігор</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			<media:content url="https://portaltele.com.ua/wp-content/uploads/2026/09/halo-studios-1024x704.avif" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Apple планує вихід на ринок ігор</title>
		<link>https://portaltele.com.ua/news/games/apple-planuye-vyhid-na-rynok-igor.html</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Володимир]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2026 06:23:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ІГРИ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://portaltele.com.ua/?p=468638</guid>

					<description><![CDATA[Apple давно має Apple Arcade, але останнім часом сервіс не виглядає головним пріоритетом компанії. Нові великі ігри від відомих студій дедалі рідше стають центральною темою презентацій, а потенціал Apple TV для геймінгу залишається значною мірою невикористаним. Саме тому новий слух звучить особливо цікаво. За даними Марка Гурмана з Bloomberg, Apple продовжує працювати над власним ігровим [...]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><strong>Apple</strong> давно має <strong>Apple Arcade</strong>, але останнім часом сервіс не виглядає головним пріоритетом компанії. Нові великі ігри від відомих студій дедалі рідше стають центральною темою презентацій, а потенціал <strong><a href="https://portaltele.com.ua/search/Apple+TV">Apple TV</a></strong> для геймінгу залишається значною мірою невикористаним.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Саме тому новий слух звучить особливо цікаво. За даними Марка Гурмана з Bloomberg, Apple продовжує працювати над <strong>власним ігровим контролером</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Чутки про такий пристрій ходять уже кілька років. Ще у 2022 році Apple отримала патент, пов’язаний із подібним аксесуаром. Тепер же компанія, за інформацією джерела, нібито не хоче виходити на цей ринок безпосередньо й може використати бренд <strong>Beats</strong> для запуску контролера.</p>



<p class="wp-block-paragraph">І тут виникає головне питання: <strong>навіщо Apple взагалі це потрібно?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ринок контролерів уже переповнений якісними моделями від Sony, Microsoft та інших виробників. Конкурувати лише заради продажу ще одного аксесуара для Apple навряд чи має сенс — особливо з огляду на невисоку маржинальність такого продукту.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Тому контролер може бути лише частиною значно більшого плану. Apple може захотіти серйозніше взятися за ігри на <strong>macOS</strong>, розширити можливості Apple TV або перетворити телевізійну приставку на щось ближче до компактної ігрової консолі.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Не виключено й посилення роботи з хмарним геймінгом або розвиток Apple Arcade. А якщо чутки правдиві, Apple вже тестувала щонайменше <strong>два варіанти контролера</strong>, які фігурували у внутрішньому коді компанії.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Поки що Apple офіційно нічого не підтвердила. Але сам факт появи нового контролера після років відносно слабкої уваги до геймінгу може означати одне: <strong>у Apple нарешті дозрів план, як перетворити свої пристрої на серйознішу ігрову платформу</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			<media:content url="https://portaltele.com.ua/wp-content/uploads/2019/10/applearcade.jpg" medium="image" />
	</item>
	</channel>
</rss>
