Apple получила патент на технологию 3D-камер для iPhone

На сайте Бюро патентов и торговых марок США опубликованы две патентные заявки Apple на разработки в сфере портативных устройств: на этот раз речь идёт о системе 3D-камер, действующей по принципу человеческого глаза – улавливающей глубину и отслеживающей движения в кадре.

Запатентованные технологии могут быть использованы в смартфоне iPhone 7 Plus с двойной камерой, а также будущих моделях MacBook. Первый патент Apple получила на специализированный процессор обработки 3D-изображения с технологией распознавания пространственных параметров, второй — собственно на конструкцию камеры, которая способна распознавать жесты и движения.

Возможно, запатентованные технологии могут быть использованы для системы идентификации устройств. Технология может значительно увеличить реалистичность трёхмерных аватаров владельца устройства.

Кроме того, 3D-камера позволит сканировать физические объекты, например произведения искусства, детские игрушки или лицо человека для создания их цифровых трехмерных версий. В рамках запатентованной технологии Apple описывает возможность использования дополнительного измерения для сканирования трехмерных объектов, управления мобильным устройством с помощью жестов или создания более реалистичной среды видеочата.

Для отслеживания движения создают бесконтактный интерфейс, который реагирует на движения пальцев, рук и головы, а также на изменение выражения лица.

Напомним, что в октябре прошлого года Apple приобрела компанию Perceptio, занимающуюся разработкой технологий распознавания лиц.  Взято с macdigger.ru

Что лучше купить — iPhone или iPad?

Конечно, противопоставление смартфона планшету, равно как и сравнение тостера с электрочайником, дело во многом неблагодарное, однако именно этот вопрос довольно часто слышат от новичков люди, разбирающиеся в гаджетах. Проблема, главным образом, заключается в том, что человек не может конкретно сформулировать, зачем именно ему понадобился iPhone или iPad — ведь он еще не знаком с их функционалом. Да, он не один раз слышал о том, что это самые популярные девайсы, как высок уровень их качества и стоимости, но что именно люди с ними делают, кроме фотографий, игр и музыки — не знает. Отсюда весьма популярный запрос в Google: «купил iPhone, что делать?». Или приведем другой пример. Школьник просит у родителей купить мобильное устройство для развлечений, связи и учебы. Встает такой выбор: либо простенький телефон-звонилка и iPad, либо флагманский iPhone, но уже без планшета, естественно.
Что выбрать?
Итак, ниже мы рассмотрим основные конструктивные и функциональные отличия между iPhone и iPad в контексте их влияния на удобство использования тех или иных возможностей устройств.   Что лучше купить — iPhone или iPad? Размер Начнем с самого главного отличительного признака между смартфоном и планшетом — это размер экрана и, соответственно, корпуса. Разница между диагональю дисплея самого большого iPhone (5,5 дюйма) и самого маленького iPad (7,9 дюйма) составляет 2,2 дюйма, но даже этого вполне достаточно, чтобы полностью изменить «кейс» использования девайса.
Данный фактор является решающим при условном разделении iPhone и iPad на устройство «карманное» и устройство «домашнее-офисное». Смартфон всегда будет находится под рукой у владельца, позволит в любой момент сделать фотографию, воспользоваться картографическими сервисами, соцсетями, послушать музыку в общественном транспорте и многое другое. Какой iPhone лучше держит батарею? Чем отличается iPhone SE от iPhone 5s: подробное сравнение. Обзор iPhone 6s и iPhone 6s Plus. Планшет, в свою очередь, позволит более эффективно работать с большинством программ (офисные, редакторы, почтовые клиенты и т.д.), показать семейные фотографии и видео гостям, комфортно просматривать фильмы, играть, писать тексты, читать книги, прочее. Естественно, делать это люди предпочитают дома или в офисе.
Камера Здесь все очевидно — активным пользователям Instagram необходим iPhone. Во-первых, фотографировать и снимать на iPad не очень-то удобно, а во-вторых, камера смартфона (в большинстве случаев) обладает лучшими характеристиками и оснащена светодиодной вспышкой. Единственное преимущество планшета в этом плане — более крупное изображение собеседника при совершении видеозвонков Facetime.  Казалось бы, не менее очевидный пункт — смартфон позволяет звонить и отправлять SMS. Однако если человека полностью устраивает портативность iPad (например водителя, который постоянно находится в машине), то актуальность наличия SIM-карты в iPhone практически нивелируется — отдельный телефон для звонков не станет помехой. Отчасти проблему связи также решают всевозможные VoIP-сервисы и мессенджеры — при покупке модели iPad с SIM-картой (используется исключительно для подключения к интернету, с iPad нельзя позвонить) они также позволят оставаться на связи везде, где есть мобильное покрытие.
Дизайн
Apple в равной степени уделяет максимум внимания дизайну обоих устройств, премиамильный внешний вид является одним из главных качеств яблочных девайсов. Но есть один нюанс — особо разглядывать ваш iPad на столе в офисе или дома на диване никто не будет (причем с расстояния в 1 метр достаточно сложно определить модель планшета Apple, тем более, если устройство находится в чехле), а вот на iPhone будут постоянно обращать внимание. Поэтому тем, кому важно подчеркнуть свой статус, определенно следует покупать iPhone. Вывод
Естественно, можно привести еще не один десяток различных менее значительных доводов в пользу того или иного устройства, однако задача выбора от этого не станет более легкой, и даже усложнится. Так или иначе, уже после совершения покупки человек обнаружит, что какие-то важные функции он упустил, а на некоторые обратил излишнее внимание. Резюмируя: iPad это тот же большой iPhone, но который не звонит. Взято с yablyk.com

Состоялась премьера топа ZTE Axon 7

В Китае сегодня главным событием в мире смартфонов стала премьера нового флагмана ZTE Axon 7. Как и ожидалось, это топовое решение с уклоном на качественный звук и картинку, которая нужна для VR-очков. Для этого ZTE Axon 7 оснастили 5,5-дюймовый AMOLED экраном с разрешением 2560 х 1440 пикселей и парой Hi-Fi аудиочипов AK4961 + AK4490. Кроме того, экран оказывается чувствительный к силе нажатия, а хороший звук будет не только в наушниках, но и со встроенных стереодинамиков, которые разместили на передней панели. Что касается производительности, то как и ожидалось, на борту флагман Qualcomm Snapdragon 820, которому в помощь 4 или 6 ГБ оперативной памяти. Кроме того, в зависимости от версии смартфон будет оснащен 64 или 128 ГБ встроенной флеш-памяти. Также аппарат получил неплохие камеры, особенно сзади. Основная камера на 20 Мп с сенсором Samsung ISOCELL, большой апертурой f/1,8 и оптической стабилизацией.
Характеристики ZTE Axon 7:

  • MiFavor UI 4.0 на ОС Android 6.0.1
  • 5,5-дюймовый AMOLED экран с разрешением 2560х1440 пикселей, чувствительный к силе нажатия, 2.5D-стекло Gorilla Glass 4
  • 4-ядерный процессор Snapdragon 820 с частотой 2,2 ГГц
  • Графический ускоритель Adreno 530
  • 4/6 ГБ оперативной памяти
  • 64/128 ГБ встроенной памяти, плюс слот для карт памяти microSD до 128 ГБ
  • Две SIM (комбинированные с microSD)
  • Основная камера с сенсором Samsung ISOCELL на 20 Мп, апертура f/1,8, OIS, фазовый автофокус
  • Фронтальная камера на 8 Мп
  • Универсальный разъём USB Type-C
  • Сканер отпечатков пальцев
  • Hi-Fi аудиочипы AK4961 + AK4490
  • Два фронтальные стереодинамики
  • Аккумулятор  на 3250 мАч, быстрая зарядка Quick Charge 3.0
  • Габариты 151,8 x 75 x 7,9 мм, вес 185 г
  • Металлический корпус
  • Цвет: серебристый и золотистый

Вместе со смартфоном ZTE показала и фирменную гарнитуру виртуальной реальности. Она совместима с новой платформой Daydream от Google, которая была представлена на прошлой неделе.   В Китае по предзаказу ZTE Axon 7 доступен уже с сегодняшнего дня. А в магазинах должен появится со 2-го июня. Для покупателей предлагают на выбор следующие модификации:

  • ¥2899 ($441) – 4 ГБ RAM + 64 ГБ ROM
  • ¥3299 ($503) – 4 ГБ RAM + 128 ГБ ROM
  • ¥4099 ($625) – 6 ГБ RAM + 128 ГБ ROM

Взято с china-review.com.ua

iPhone будут собирать десятки тысяч роботов вместо китайцев

Мегазаводы Foxconn начали избавляться от живой рабочей силы в пользу роботизированной. Эта компания известна как основной сборщик iPhone и другой американской техники, а также является давним партнером Apple. Учитывая объемы заказов, любая экономия на производстве без снижения качества — руководству в радость. Более того, в данном случае может повыситься как качество сборки, так и скорость при снижении стоимости процесса.

В частности, на фабрике тайваньского производителя в китайском городе Куньшань роботы заняли место 60 тыс. рабочих. После сокращения там осталось 50 тыс. живых сотрудников. Местное правительство и пресса опасаются обнищания жителей уезда. Ведь люди из провинции тысячами мигрируют в Куньшань специально в поисках работы. Руководство Foxconn уже давно думает о модернизации производства. Установить роботов на фабриках — дорогое удовольствие. Но оптимизацию расходов никто не отменял, и дорогостоящие машины таки помогут сократить трудозатраты. В итоге заинтересованные стороны останутся в выигрыше: Foxconn подгонит условия работы под трудовые стандарты Китая, сэкономит на зарплатах и содержании рабочих.

А Apple получит прайс-лист со стабильными ценами на готовую продукцию. Насчет нужных объемов поставок Apple тоже не придется волноваться. В Foxconn традиционно расширяют производство и набирают дополнительных работников в преддверии запуска новых iPhone. Что собирают на этой куньшаньской фабрике Foxconn, неизвестно. В прессе упоминают общие цифры: за прошлый год предприятия в данной местности выпустили 51 млн лэптопов и 20 млн смартфонов. Сама Apple тоже не упускает случая прибегнуть к помощи роботов. Разработанный в Купертино Liam помогает разбирать б/у iPhone на запчасти и извлекать из них драгоценные металлы. Взято с iphones.ru

Что придет на смену смартфонам и клавиатуре с мышкой

Ведущие IT-компании мира взяли курс на то, чтобы избавиться от привычного смартфона. Как будут выглядеть устройства будущего и когда ожидать очередной революции, которая изменит наше представление о гаджетах? Курс на автономность

Для работы практически всех нынешних продвинутых гаджетов, начиная от «умных» браслетов и заканчивая устройствами «умного» дома, необходим смартфон: без него невозможны прием, обработка информации и отправка команд.

В настоящее время существуют часы и браслеты, которые способны работать и без телефона, но широкое распространение они не получают из-за того, что пользоваться ими банально неудобно. Они, как правило, не живут без зарядки больше нескольких часов и уступают в удобстве набора текста тем же смартфонам.

Новый взгляд на мир

Наиболее перспективным направлением многие считают устройства дополненной реальности, поскольку видеть перед собой информацию, не прибегая к помощи девайса в кармане или на руке, очень удобно.

Первой ласточкой в этом направлении были очки Google Glass, однако популярными они не стали. Производство устройства пришлось остановить менее чем через год после массового запуска. Несмотря на то что Google Glass несомненно опередили время, от них ожидали намного больше возможностей.

Но провал очков от Google не остановил компанию от дальнейшей работы над проектом. После их появления над дополненной реальностью начали работать множество других компаний, начиная от стартапов и заканчивая IT-гигантами.

Sony и Samsung, к примеру, уже запатентовали «умные» контактные линзы, которые по функциональности не должны уступать очкам и, что самое интересное, даже не видны собеседнику.

Патенты Sony и Samsung достаточно похожи, тем более конкретной информации о каждой из разработок не так много. Известно то, что линзы будут иметь встроенную камеру и возможность воспроизводить видеоконтент. Как говорится в описаниях патентов, управлять ими можно будет максимально просто: для подачи сигнала владельцу линз будет необходимо только моргнуть.Вместе с этим полным ходом идет разработка очков дополненной реальности от Microsoft. Шлем Hololens не нуждается в подключении к компьютеру, но из-за этого он может проработать лишь от двух до пяти часов от одного заряда аккумулятора.

Рукой подать

Шлемы, кольца, браслеты и часы, конечно, олицетворяют будущее устройств, но имеют один общий недостаток: привычные мышь или клавиатура никак не вяжутся с их использованием.

Вполне возможно, что эта проблема может быть решена с помощью носимых устройств. К примеру, одним из первых необычных «помощников» был браслет ThalmicLabs Magic Myo. Он закреплялся на предплечье и распознавал электрические импульсы, которые возникают при сокращении мышц руки.

Но научиться улавливать обычные движения руки браслет так и не смог — для работы с ним необходимы определенные усилия. Кроме того, разработчики наделили гаджет очень ограниченными способностями: с помощью браслета можно лишь переключить музыку на телефоне, поиграть в «2048» и совершить еще пару незначительных действий.И хотя разработчики предпочли не развивать Myo, к самой идее перенести контроллер на тело многие отнеслись положительно.

Достаточно незаметно для индустрии прошло еще одно потенциально удобное устройство — «умное» кольцо Nod. В маленьком корпусе установлены акселерометр, гироскоп, компас и сенсорная панель, с помощью кольца можно было управлять практически всеми функциями, которые есть в смартфоне.

Особое место в развитии новых способов ввода занимает «умная» одежда. Чего только не было на Kickstarter, начиная от ремней с внешними аккумуляторами и заканчивая кроссовками. Подобные проекты зачастую воспринимаются как баловство, потому что большинству из них не удается даже собрать необходимых средств на производство.

Изменить ситуацию решила Google, которая в содружестве с Levi’s представила «умную» куртку для велосипедистов на платформе Project Jacquard. С помощью куртки можно управлять музыкой на смартфоне, отвечать на звонки, работать с ассистентом Google Now, не доставая смартфон, а все управление производится с помощью жестов и касаний ткани.

Самым массовым продуктом, позволяющим управлять собственным телом в играх, является Kinect от Microsoft. Но из-за того, что для массового пользователя этот контроллер представлялся исключительно как дополнение к Xbox, он и воспринимался как игрушка, причем довольно дорогостоящая.

По схожей с Kinect технологии работает Leap Motion, которая может распознавать все движения кистей и пальцев. Благодаря высокой точности возможности манипулятора практически безграничны. С помощью Leap Motion можно как серфить сеть, листая страницы взмахами рук, так и прикрепить его к шлему виртуальной реальности и получить невероятно точный способ управления в играх.

Придется подождать

Крупнейшие мировые компании до сих пор пытаются вывести революционные технологии на новый уровень методом проб и ошибок.

Примеров того, как проваливались, казалось бы, революционные проекты крупных компаний, масса — вроде Google Glass и Microsoft Kinect.

В основном массовому распространению мешают два фактора — недолговечность новых «игрушек» и их высокая стоимость. Но рост числа патентов на самые футуристичные идеи и постоянное заигрывание IT-гигантов с дополненной и виртуальной реальностями говорят о том, что рано или поздно привычные смартфоны исчезнут из рук большинства людей.  Взято с http://gazeta.ru

Ядерный арсенал США контролируется древними компьютерами?

Согласно документам, недавно опубликованным Счётной Палатой США, большая часть ядерного арсенала страны до сих пор работает под управлением древних ЭВМ, созданных ещё в 70-е годы прошлого века. Сложно себе это представить, но американская система ядерного вооружения контролируется компьютером IBM Series/1, работающем на 8-дюймовых гибких магнитных дисках.Межконтинентальные ракеты с ядерными боеголовками, ядерные бомбардировщики, а также многая другая техника во многом зависит от физически и морально устаревших компьютеров.

Если вы удивлены тому, что Пентагон до сих пор пользуется столь древними «мамонтами», то будете удивлены ещё больше, когда узнаете, что техническая поддержка этой и многих других устаревших компьютерных технологий ежегодно обходится американским налогоплательщикам в 61 миллиард долларов.

Эта цифра в три раза превышает затраты, которые правительство тратит на поддержание работы современных вычислительных систем. Что же именно заставляет военных «закрывать глаза» на текущее положение вещей? Что мешает им обновить компьютеры до современных моделей?

Что ж, ответ на эти вопросы достаточно прост: всё и так работает, а если что-то работает, то лучше туда не лезть. Именно так считает официальная представительница Пентагона Валери Хендерсон. Давайте ради интереса сравним технологии того времени и нашего. На 8-дюймовую дискету помещается 237,25 КБ данных, а на современную 32-гигабайтную флешку поместится более 130 000 таких дискет.

Если сложить столько дискет в одну пачку, получится башня высотой в 200 метров. Как бы то ни было, американские военные, хоть и нехотя, но начали заменять устаревшие компьютеры на современные.

От дискет, например, планируют отказаться уже к концу 2017 года. А к 2020 году должна произойти полная смена военных компьютерных систем на современные. Взято с hi-news.ru

Exit mobile version