Apple признана самой инновационной компанией мира

Apple сохранила первое место в списке 50 самых инновационных компаний мира по итогам 2016 года, свидетельствует опрос аналитической компании Boston Consulting Group. Производитель iPhone занимает первое место в этом списке каждый год, начиная с 2005-го. Boston Consulting Group ежегодно формирует список из 50 самых инновационных компаний мира, основываясь на результатах опроса более чем 1500 старших руководителей компаний, работающих в разных отраслях.

Второе место девятый раз подряд занимает Alphabet (Google). Среди компаний, вошедших в десятку лидеров, также Tesla, Microsoft, Netflix и Facebook.

В качестве четырех факторов, способствующих успеху инноваторов, в BCG отмечают способность этих компаний обеспечить высокую скорость развития инноваций, совершенствование эффективности процессов в области НИОКР, максимально эффективное использование технологических платформ, а также систематическое изучение смежных рынков.

«В основе успеха лежат научные исследования и технологии, которые приобретают все большее значение в качестве факторов развития инноваций, поскольку способствуют разработке новых продуктовых предложений и дают возможность дестабилизировать существующий рынок», – отмечается в отчете Boston.

В список инноваторов этого года вошло 34 компаний из США, 10 из Европы, 6 из Азии. The Boston Consulting Group – международная компания, специализирующаяся на управленческом консалтинге, ведущий консультант по вопросам стратегии бизнеса.

Взято с macdigger.ru

Опубликована программа для проведения краш-тестов беспилотников

Симулятор, выложенный разработчиками корпорации Microsoft, сейчас находится на стадии бета-версии, но, даже несмотря на это, уже может помочь провести виртуальный краш-тест дрона, беспилотного автомобиля или робота, пишет Engadget.

«Вам нужно сделать так, чтобы дрон умел отличать тень от стены? Наверняка вы предпочли бы сначала проверить свою программу машинного обучения, не убив при этом сотню-другую дронов об стену», — пишут разработчики приложения и предлагают воспользоваться симулятором, собственноручно созданным ими на движке Unreal Engine.


Специалисты поясняют, что не у всех, кто занимается созданием искусственного интеллекта и робототехники, есть время и возможности тестировать свои разработки вживую, а это уже чревато разного рода неприятными последствиями: дрон или робот может двигаться не так, как задумывалось, в результате всю партию придётся отозвать назад, автопилот не увидит препятствие и среагирует не так, как это планировалось.

Словом, примеров очень много. Именно для того, чтобы таких случаев было меньше, в Microsoft и разработали на движке Unreal Engine симулятор AirSim, создающий виртуальную среду, в которой разработчик может задать необходимые параметры и всё ещё раз проверить.

Программа способна имитировать множество параметров, включая физику передвижения дронов, моделировать вращение пропеллеров и подгружать реалистичное окружение.

Взято с hi-news.ru

Компаниям не хватает специалистов по кибербезопасности

Компании, работающие в самых различных отраслях, сталкиваются с трудностями при найме специалистов по информационной безопасности (ИБ). Результаты опроса, проведённого международной ассоциацией ИТ-специалистов ISACA, свидетельствует о том, что у каждого четвёртого предприятия в мире уходит от шести месяцев и более на то, чтобы закрыть вакантную должность в сфере кибербезопасности.Достаточно часто компании вообще не могут найти необходимого им специалиста. В частности, в Северной Америке об этом заявили 27 процентов участников опроса. В Европе ситуация оказалась еще хуже: почти треть позиций специалистов по инфрмационной безопасности так и остаются вакантными. Чуть лучше положение в Азии, где найти сотрудника в сфере кибербезопасности не удается в 22 процентах случаев.

Опрос проводился в октябре 2016 года среди специалистов, ответственных за обеспечение информационной безопасности компаний и имеющих сертификат ассоциации ISACA. Исследование охватило целый ряд отраслей промышленности, включая аэрокосмическую, здравоохранение, государственный, военный и финансовый секторы, производственную, транспортную и технологическую сферы.

В ISACA выяснили, что основная часть вакантных ИБ-должностей остаются незанятыми долгое время. В частности, 55 процентов респондентов заявили, что на подбор таких сотрудников им требуется не менее трёх месяцев.

«В нынешних условиях постоянно развивающейся ИБ-сферы очень непросто найти подходящего специалиста в области кибербезопасности. Поэтому неудивительно, что участники опроса жалуются на сложности, возникающие в их компаниях при попытке подыскать сотрудника на важную ИБ-должность», — говорится в исследовании, выдержки из которого публикует американское издание The Hill.

В ISACA пришли к выводу, что причины трудностей при подборе ИБ-специалистов кроются в отсутствии квалифицированных кандидатов.

В частности, респонденты заявляли, что большинство соискателей не обладают практическим опытом работы и не имеют сертификатов, подтверждающих квалификацию, необходимую для борьбы с современными хакерами, атакующими корпорации.

В ходе исследования был выявлен фундаментальный разрыв между ожиданиями работодателей и тем, на что кандидаты способны на самом деле, констатировал генеральный директор ISACA Мэтт Лоэб (Matt Loeb). Он также отметил, что сегодня при отборе соискателей многие организации делают упор на наличие у них реального практического опыта и сертификатов об ИБ-подготовке.

В ISACA убеждены, что спрос на ИБ-таланты в ближайшие годы будет только расти. Среди мер, которые бы могли помочь компаниям решить проблему кадрового голода в сфере кибербезопасности, специалисты назвали такие шаги как подготовка и перевод на ИБ-должности сотрудников, занятых смежными обязанностями, например, сетевой инфраструктурой, налаживание контактов с вузами и привлечение на практику студентов, автоматизацию базовых задач по обеспечение информационной безопасности. nag.ru

ZTE покажет первый смартфон с поддержкой 5G

Первый смартфон с поддержкой сетей пятого поколения представят в ходе предстоящей выставки MWC, которая пройдет с 27 февраля по 2 марта в Барселоне. Роль пионера индустрии на себя возьмет китайский производитель ZTE, объявивший о релизе гигабитного устройства на страницах официального блога.

Предполагается, что смартфон под названием ZTE Gigabit Phone, несмотря на передовую аппаратную начинку, не возьмет на себя обязанности нового флагмана компании.

Запуск Gigabit Phone, по слухам, состоится только на территории Австралии и Соединенных Штатов по причине повсеместного отсутствия 5G-покрытия.

Предстоящую новинку, согласно предварительным данным, оснастят 5,5-дюймовым дисплеем с разрешением Full HD, урезанной версией процессора Snapdragon 835, 4 или 6 ГБ оперативной памяти и гигабитным модемом X16 от Qualcomm.

Последний обеспечит устройству работу в Сети на сверхвысоких скоростях. Информация о сроках поступления ZTE Gigabit Phone в продажу, а также его розничной стоимости пока остается неизвестной.

Учитывая, впрочем, экспериментальный характер смартфона, вполне можно предположить, что его ценник может оказаться гораздо выше среднего, а тираж – крайне усеченным.

Взято с androidinsider.ru

UMIDIGI Z Pro представят 1 марта

Упомянутый еще в 2016 году смартфон UMIDIGI Z Pro приближается к запуску. Производитель обещает показать его на MWC. UMIDIGI это новое название UMi, если кто подзабыл. Большинство характеристик совпадает с уже выпущенным UMi Z: металлический корпус, Helio X27, 4 ГБ RAM, аккумулятор 3780 мАч.

Отличие в том, что новинка получит двойную заднюю камеру, состоящую из модулей Sony IMX258 с разрешением 13 Мп.

Обещают оптическое увеличение X2 и цифровое X3, а также съемку 3D. Установлен Android 6, обещано OTA-обновление до 7.

Новинку представят 1 марта в павильоне UMIDIGI на MWC в Барселоне. Стоимость составит $299,99. Взято с china-review.com.ua

Apple переходит на 2K

Накануне известный аналитик KGI Мин-Чи Куо сделал заявление, которое касается нового поколения смартфонов Apple. Он утверждает, что компания из Купертино впервые за много лет намерена увеличить разрешение дисплеев iPhone.

По его информации, экран нового iPhone 8 будет занимать всю фронтальную сторону устройства, его общая диагональ составит 5,8 дюйма при разрешении 2800 х 1242 пикселя, то есть 521 ppi.

Показатель плотности у нынешнего 4,7-дюймового iPhone 7 составляет около 320 ppi при разрешении 1334 x 750 пикселей.

При этом основной дисплей новинки, вероятно, будет иметь диагональ лишь 5,15 дюйма при разрешении 2436 х 1125 точек, тогда как оставшаяся часть будет зарезервирована виртуальными кнопками.

Плотность пикселей на дюйм в этом случае составит 512 ppi, что даже выше, чем у 5,5-дюймового iPhone 7 Plus (401 ppi). Если считать по количеству пикселей, то разрешение основного экрана iPhone 8 будет вдвое больше, чем у iPhone 6, iPhone 6s и iPhone 7.

Ранее Apple отказывалась от перехода на сверхчеткие дисплеи. В компании утверждали, что более высокое разрешение, по сравнению с тем, что уже используется сейчас, не столь важно, как время автономной работы.

В то время как Android-производители погнались за сверхвысоким разрешением, повсеместно переходя с Full HD на 2K, в Купертино посчитали, что на смартфонах с размером экранов вплоть до 6 дюймов достаточно Full HD.
Большее количество пикселей на экранах смартфонов не нужно по нескольким причинам.

Во-первых, на столь малом дисплее человеческий глаз в большинстве случаев не различает детали изображения до такой степени, чтобы предлагать разрешение выше 1080p.

Во-вторых, для сверхвысокого разрешения доступно не столь много готового контента как для 1080p.

Ну и в-третьих, Apple считает что даже при прочих равных время работы смартфона важнее количества точек на экране. Что заставило купертиновцев пересмотреть это решение, неизвестно.

Возможно, дело в VR-технологиях, для которых необходима высокая плотность пикселей. В любом случае, переход на 2K приведет к необходимости адаптировать игры и приложения в App Store под сверхвысокое разрешение. Взято с macdigger.ru

Exit mobile version