Япония пытается защитить Yahoo от Apple

Как сообщает Cult of Mac, японская Комиссия по честной торговле второй раз за 2018 год возбуждает расследование в отношении Apple. На этот раз корпорация обвиняется в давлении на Yahoo.

Летом 2018 года Комиссия по честной торговле Японии заставила Apple прекратить оказывать давление на японских операторов и принуждать тех выделять субсидии на iOS-устройства.

Теперь корпорация Тима Кука подозревается в нечестной игре по отношению к Yahoo. В 2017 году бывший поисковый гигант создал сервис Game Plus, который позволял пользователям играть онлайн без необходимости устанавливать приложения.

Продукт быстро набрал популярность, а к проекту присоединилось 52 компании. Yahoo регулярно отчитывалась об успехах и собиралась заняться разработкой программного обеспечения.

Однако прошлой осенью финансирование Game Plus резко сократилось, а Yahoo перестала рекламировать сервис.

Партнерам компании было направлено объяснение, что такие меры были приняты под давлением со стороны Apple.

Корпорация из Купертино пригрозила прекратить поддержку 14 приложений Yahoo в App Store, в список программ входят Tumblr, Flickr и, конечно же, Yahoo Mail.

Японская комиссия по справедливой торговле усмотрела в этом нарушение анти-монопольного законодательства.

Расследование осложняется тем, что Yahoo не собирается сотрудничать с представителями властей, поскольку опасается санкций Apple, которые могут существенно повлиять на выручку компании. Взято с macdigger.ru

GeForce RTX 2080/2080 Ti: какими будут первые карты Turing

Компания NVIDIA завершает подготовку к релизу дебютной видеокарты семейства Turing — GeForce RTX 2080. Новинка, как считают в Санта-Кларе, обладает достаточной производительностью для эффективного внедрения технологии трассировки лучей в режиме реального времени, а также должна успешно справляться с игровыми и иными приложениями, в которых используются менее ресурсоёмкие технологии формирования изображения.

Наряду с GeForce RTX 2080 калифорнийцы работают и над GeForce RTX 2080 Ti. Кроме того, отчётливо видна перспектива выхода «TITAN Turing» на базе решений семейства Quadro RTX.

Дженсен Хуанг демонстрирует профессиональный ускоритель Quadro RTX 8000

Учитывая незначительный характер изменений в 16-нм техпроцессе TSMC, который в процессе «взросления» стал 12-нанометровым, NVIDIA пришлось основательно поработать над графическими процессорами Turing, чтобы они были не просто немного улучшенными Pascal, а чем-то более привлекательным.

Судя по увеличению площади ядра в Quadro RTX 8000 (предварительно GT102) относительно Quadro P6000 (GP102GL) в 1,6 раза, «начинка» Turing внушительнее, но это не обязательно распространяется на модели GeForce.

По данным различных источников, видеокарта GeForce RTX 2080 включает в себя от 2944 до 3072 потоковых процессоров Turing, 256-битную шину памяти и микросхемы буферной памяти GDDR6 общим объёмом 8 Гбайт. Эффективная частота чипов VRAM составляет 14 ГГц, соответственно, общая пропускная способность подсистемы памяти — 448 Гбайт/с.

Энергопотребление ускорителя ожидается на уровне 210 Вт. Частота ядра (предварительно GT104) в номинальном режиме работы будет близкой к отметке 2 ГГц, а разгон позволит прибавить порядка 500 МГц. В отсутствие драйвера испытать GeForce RTX 2080 в деле пока не представляется возможным, пусть это и самый близкий к прилавкам продукт. Его официального анонса стоит ждать в промежутке между 20 и 30 августа.GeForce Pascal

«TITAN Turing» появится гораздо позже GeForce RTX 2080 — когда семейство карт GeForce пополнится младшими решениями с примерными обозначениями RTX 2070 и RTX 2060. Преемник TITAN V (Volta GV100) будет выделяться на фоне RTX 2080 более широкой 384-битной шиной памяти и полуторным объёмом VRAM (12 Гбайт).

В свою очередь, видеокарта GeForce RTX 2080 Ti на базе урезанного ядра NVIDIA GT102 будет оперировать 11 Гбайт памяти GDDR6 и 352-битной шиной. Количество потоковых процессоров в составе нового крупного (754 мм²) графического ядра будет находиться в диапазоне 4000–5000 шт. В частности, TechPowerUp пишет о 4352 шейдерных блоках у GeForce RTX 2080 Ti. Прогноз энергопотребления — 250 Вт.Структура GPU карты Quadro RTX 8000

Модель с суффиксом Ti дебютирует позже «TITAN Turing», поскольку NVIDIA наверняка будет стремиться хорошенько заработать на продажах старшего решения, прежде чем предлагать ему более доступную альтернативу. Источник

Intel выпустит дискретную графику

О том, что компания Intel активно занимается разработкой дискретного графического процессора, известно уже довольно давно. И теперь производитель официально это подтвердил, опубликовав первый промо-ролик, посвящённый своему будущему дискретному графическому ускорителю.

Особых подробностей о готовящейся новинке Intel не сообщила, но при этом показала примерные очертания будующей видеокарты и подтвердила, что ждать её стоит примерно через два года. Также не исключено, что в скором времени производитель поделится более конкретными подробностями.

В опубликованном в корпоративном твиттер-аккаунте ролике под эпическую музыку говорится:

«Ежедневно зажигаются квинтильоны пикселей по всему миру благодаря встроенной графике Intel. Ограничения в размерах, энергопотреблении и цене не помешали нам творить историю. Мы создали первый графический процессор, полностью поддерживающий DirectX 12. Наша компьютерная графика первой получила поддержку воспроизведения видео Netflix в разрешении 4K. Мы обеспечили возможность играть на очень компактных компьютерах. Ежедневно работая с миллионами разработчиков, мы гарантируем, что ни один пиксель не пропадёт. И в 2020 мы дадим нашей графике свободу. И это только начало».

Напомним, что в конце 2017 года компания Intel наняла на работу Раджу Кодури (Raja Koduri), который до этого возглавлял графическое подразделение компании AMD, также известное как Radeon Technology Group (RTG). Было объявлено, что он займётся разработкой встроенных и дискретных графических решений для «синего гиганта». У Intel не было собственного дискретного GPU, если не считать решения конца прошлого века, поэтому компании и был необходим кто-то, кто сможет создать современную архитектуру дискретного графического процессора. И Раджа Кодури отлично подошёл на эту роль.Похоже, что Кодури сам приложил руку к данному промо-ролику, поскольку в нём говорится о включении пикселей, а подобные слова звучали и перед анонсом графических архитектур AMD Polaris и Vega. На новом месте Раджа продолжает следовать своим первоначальным идеям и целям, которые он не смог реализовать в команде «красных». Заметим, что в Intel он обладает куда большей свободой действий, чем в RTG.

На кадрах из видео видно, что некая видеокарта под слот PCI Express x16 имеет высоту в два слота расширения и, судя по всему, оснащена системой охлаждения с вентилятором радиального типа, в простонародье — «турбиной».Ожидается, что дискретные графические процессоры Intel будут построены на архитектуре Arctic Sound, являющейся для Intel графической архитектурой 12 поколения. Позже могут появиться и графические процессоры Jupiter Sound, относящиеся к 13 поколению. Заметим, что на данный момент Intel предлагает графику 9 и 9.5 поколений в процессорах Kaby Lake и Coffee Lake соответственно. Следующее, десятое поколение графики должно появиться в процессорах Cannon Lake.

Напомним, что к 2020 году Intel должна наконец представить и долгожданные процессоры Ice Lake, которые будут производиться по 10-нм техпроцессу. Поэтому, графические процессоры тоже вполне могут быть выполнены по 10-нм нормам, если, конечно, компании к тому времени наконец удастся наладить производство.

В процессорах Intel найдено еще 3 уязвимости, которые позволяют красть данные

Сегодня компания Intel объявила о трех новых уязвимостях их процессоров. По словам американской компании, эти уязвимости могут быть использованы злоумышленниками для получения доступа к некоторым данным, хранящимся в памяти компьютеров. Под угрозой процессоры Core и Xeon.

В своем блоге компания сообщила следующее:

У нас нет информации о том, что кто-либо воспользовался одной из этих уязвимостей для каких-либо реальных действий, но это лишь подчеркивает необходимость придерживаться лучших практик в отношении безопасности.

Компания Intel уже выпустила обновление, которое закрывает найденные уязвимости. В противном случае, она бы не торопилась открыто делиться информацией о них.

Вышедшее обновление снижает риск атак для персональных компьютеров и центров обработки данных, в которых используются процессоры Intel.Стоит ожидать повышенного внимания компании Intel к безопасности их чипов после того, как группа исследователей обнаружила в них серьезные недостатки.

В январе были найдены уязвимости, которые позволяли хакерам красть конфиденциальную информацию практически с любого устройства, оснащенного чипом от Intel, AMD или ARM Holdings. Взято с hi-news.ru

Google запустила облачный сервис Google One

Через три месяца бета-тестирования компания Google официально выпустила облачное хранилище Google One.

Анонс новейшего продукта, призванного объединить сразу несколько сервисов поискового гиганта, состоялся 15 мая в ходе конференции Google I/O.Прежде всего, пользователям Google One будут доступны более выгодные цены на аренду пространства в облаке.

Так, теперь за 9,99 долларов в месяц можно приобрести доступ к хранилищу объемом 2 ТБ, тогда как прежде за те же деньги предоставлялся вдвое меньший объем.

Кроме того, появились тарифы на 200 ГБ за 2,99 и 100 ГБ за 1,99 доллара соответственно.

Google One — отличия от Google Drive

Помимо обновленных тарифных планов, подписчики Google One получат круглосуточную техническую поддержку по любому продукту Google, а также возможность поделиться пространством в облаке с родными и близкими, открыв им доступ к своему хранилищу.При помощи Google One пользователи смогут не только взаимодействовать с файлами, выгруженными в облако, но и получать доступ ко всем вложениям, которые когда-либо были отправлены или получены посредством Gmail, а также всем фотографиям и видеозаписям из сервиса «Google Фото».

Пока возможность оформления подписки официально доступна только в США, но вскоре станет доступна и в других регионах.

Приложение: Google One
Разработчик: Google LLC
Категория: Работа
Цена: Бесплатно
Скачать: Google Play

Sony навсегда снимает PlayStation 4 с продажи

Любая электроника в силу ряда причин довольно быстро теряет свою актуальность. Игровые консоли PS4 и Xbox One, которые вышли на рынок в 2013 году, в момент своего выхода на рынок казались невероятно мощными и производительными, однако сегодня они уже мало на что способны по современным меркам.

Именно поэтому Sony выпустила PlayStation 4 Pro, а Microsoft новенький Xbox One X. Впрочем, уже вскоре японская корпорация снимет свою приставку с продажи.

Как стало известно от президента Sony Interactive Entertainment Джона Кодера, который совсем недавно занял свой пост, компания намерена в скором будущем навсегда снять PlayStation 4 с продажи в магазинах и любых других местах.

Речь идет обо всех версиях и конфигурациях этой игровой приставки. Ее производство будет прекращено уже в конце 2020 года, тогда как с полок магазинов она исчезнет немного позже, а именно – в марте 2021 года. К этому моменту на рынке уже вовсю должна продаваться новенькая на тот момент PlayStation 5, и она, по свежим данным от инсайдеров, сможет без каких-либо проблем запускать цифровые копии игр от PS4.

Скорее всего, компания Sony утвердила сроки прекращения продаж своей нынешней игровой приставки из-за того, что многие игровые студии уже критикуют даже PlayStation 4 Pro, уверяя, что ее потенциал полностью исчерпан. И действительно, разработчики не могут реализовать мультиплеера, в котором на одной карте мгновенно могут играть до 256 человек.

Нынешнее PlayStation 4, которая еще пару лет назад казалась невероятно мощной, очень сильно уступает по мощности даже недорогим игровым компьютерам.

Виной всему стало новое поколение видеокарт, выпущенное за последние два года.

Оно оказались гораздо мощнее всех своих предшественников, что и привело к огромному скачку вперед. Взято с akket.com

Exit mobile version